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门派进阶:星宿攻击和防御进阶技能推荐

来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏 2011-12-14 14:24:57
【核心提示】  星宿的四个技能分别为增加天地同寿的额外攻击,连珠腐尸毒的内功攻击,含笑半步颠的持续时间,一日丧命撒的失明时间。  攻击进阶技能推荐:  技能1:【天地同寿·重击】  技能2:...

  星宿的四个技能分别为增加天地同寿的额外攻击,连珠腐尸毒的内功攻击,含笑半步颠的持续时间,一日丧命撒的失明时间。

  攻击进阶技能推荐:

  技能1:【天地同寿·重击】

  技能2:【含笑半步颠·断】

  推荐理由1:天地的三连爆的效果绝对是惊人的,只可惜几率太低,以前跟一个星宿玩家PK了一下午,都没尝到被三连爆的滋味。不过也是有进阶价值的,非常适合PK,同时期许RP的爆发,而连珠是个群,关键是不能移动比较不爽。所以喜欢PK的玩家优先选择天地,而副本型玩家随意,综合来说11强烈推荐天地,毕竟是招牌技能,强化了以后有时会给你意外的惊喜。

  推荐理由2:俩控制都还不错,不过对比下来,含笑更好用,原本30秒的控制就已经非常不错了,也是星宿克逍遥的一个招牌技能,可以把逍遥控制得死死的,进阶后的效果可想而知,可以说进一步强化了星宿的单P地位,所有运功技能基本被废。一日主要是在20秒后有个群失明的效果,群战中的效果体现可能更加明显。不过这里要提出来的是,因为含笑原本30秒的效果时间已经不算短了,所以也可以选择强化一日,将控制技能平衡发挥。尤其是5级石头以上的玩家,PK时间都比较短,伤害很高,强化一日的效果要好于含笑。

  防御技能推荐:

  防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【西子捧心·知】/【横扫乾坤·知】(3选2)

  防控制技能:【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】/【棒打狗头·解】(4选2)

  注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。

  推荐理由:武当天外以及葵花兰花两个封穴应该作为首选,PK中也是最常遇到的一些控制技能,至于峨眉的月落,毕竟是远攻门派嘛,至于溪山,嘿嘿,咱有王牌技能含笑半步颠,根本不用惧怕,再加上我们是远攻,所以打逍遥是克得死死的。所以我认为抗封穴麻痹避免被秒比较妥当。同时也要记得自己的金石俱焚用来解武当的揽雀尾和逍遥的画地,和暗器的围困。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:醋宝】

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