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七雄争霸体力宝石测试带来近战新革命

来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏 2012-02-13 15:57:31
【核心提示】七雄争霸体力宝石测试带来近战新革命体力宝石在耐操度上不如防御宝石。而且对伤害也几乎没有增加那么我们是不是说体力宝石对增加伤害很微弱,甚至是没效果呢?错!只能说这个答案对了一半,即...

七雄争霸体力宝石测试带来近战新革命

体力宝石在耐操度上不如防御宝石。而且对伤害也几乎没有增加那么我们是不是说体力宝石对增加伤害很微弱,甚至是没效果呢?错!只能说这个答案对了一半,即体力宝石对远程职业不加伤害,但是对近身职业却大有不同,体力对近身职业增加伤害相当明显。

那么下面就由我来解读几次测试吧。即近身职业体力会增加伤害!

先跟大家说下自己的测试理念,我仍旧使用步弓做为测试对象,由于要体现属性作用,本人用两个号各招了一个1级武将,为什么这样呢因为1级武将属性低,我们通过增加减少宝石能很直观的看到属性变化所带来的效果。

在整个测试过程中弓将属性带兵数一直未变而且保持健康!

那么先附上弓将的图

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弓将一级身穿一级白色装备,镶上体力宝石与防御宝石的,(整个测试弓将就是挨打的防止被步将一下秒,)攻击宝石不打(尽量少打死步兵数保证测试精确性)。

好的那么我们开始第一轮测试步将1级身穿一级白色装备,镶五个三级防御宝石进攻(打防御为了减少步兵损失同理也是为了精确性)。

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测试图1系列(步将不镶嵌体力宝石)

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通过测试1,可知步将在不带体力宝石情况下对弓将杀伤425单位左右!

好的那么我们开始测试2

这回步将镶嵌上五个三级体力宝石附图

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测试效果1

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怎么样大家看到变化了吧,步将对弓的杀伤单位由,425提升到了550个单位,就是说本次测试中多杀伤的130个单位是由体力宝石带来的。不要说第二次的步将兵多,两次测试中步靠近弓后的的数目只差几十个而已 相比步兵总数的2000多只有百分之一,这也正是前面步将打防御,弓将不打攻击宝石的道理(即减少步靠近弓后相差的数量,提高精确性)。

兵数目差距1%左右,相比两次杀伤弓差距的30%,就足以体现体力宝石带来的作用了,即体力宝石对步将增加了伤害。550-425即5个体力宝石带来了多杀125个弓的作用。


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