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属性 | 基础数值 | 每级增加数值 |
生命值 | 400 | +85 |
魔法值 | 0 | +0 |
移动速度 | 310 | +0 |
护甲 | 12 | +3.5 |
魔法抵抗 | 30 | +0 |
暴击几率 | 0 | +0 |
生命回复 | 1.2 | +0.12 |
魔法回复 | 0 | +0 |
攻击范围 | 450 |
技能名称 | 血色契约 | 技能属性 | 被动技能 |
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每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加) |
技能名称 | 吸血 | 技能属性 | 主动技能 | ||||
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弗拉基米尔吸取目标的生命。 |
技能名称 | 血红之池 | 技能属性 | 主动技能 | |||
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弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2.5秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。 冷却: 26/23/20/17/14秒 射程:1050 耗蓝:消耗20/20/20/20/20%现有生命值 弗拉迪米尔化成一滩持续2.5秒的血池,期间无法被选为目标,血池减少敌方一半的移动速度。 弗拉基米尔在释放血池期间对敌方造成//// (+ (额外生命的15%)) 的魔法伤害,并回复该值15%的生命。 |
技能名称 | 血之潮汐 | 技能属性 | 主动技能 | |||
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弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。 冷却: 4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒 射程:300 耗蓝:消耗30/45/60/75/90 Health 弗拉基米尔施放一股血液,对周围敌方造成60/90 /120/150/180 (+0.45)的魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果,每层提高治疗和回复效果8%。此外,他下一次施放该技能将造成多25%的伤害,消耗额外50%的生命值。 |
技能名称 | 血之瘟疫 | 技能属性 | 主动技能 | |||
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弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加敌人所受的伤害,并在几秒之后对感染的敌人造成伤害。 冷却: 120/120/120秒 射程:700 耗蓝:消耗15/15/15% 现有生命值 弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,让他们所受伤害提高10/14/18% ,持续5秒。 5秒后, 受感染敌方受到200/300/400 (+0.75) 魔法伤害。 |