《英雄联盟》游戏内一些效果计算公式

  • 来源:
  • 作者:eNet游戏
  • 2011-01-10 16:53:30
【核心提示】《英雄联盟》游戏内一些效果计算公式
  1.物品与光环
  
  Q: 物品的叠加原理是怎么样的?
  
  A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时 ,
  
  那么一把的效果是:
  
  +80 伤害
  
  +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。
  
  2把的效果就是:
  
  +160 伤害
  
  +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加) Q: 光环是如何作用的?
  
  A: 光环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动: 对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。 但是同样的光环效果最多不超过2个。
  
  Q: 减少cd的物品如何叠加。
  
  A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。

  2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。
  
  A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9%
  
  Q: 可以躲闪掉魔法么?
  
  A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击)
  
  Q: 吸血如何计算。
  
  A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。
  
  Q: 护甲和魔防是如何计算的?
  
  A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。
  
  再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。
  
  也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。
  
  魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵)
  
  Q: 我怎么看到我人物的属性。
  
  A: 在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。

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