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《影子部队》模式规则

来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏 2012-07-16 15:53:15
【文章摘要】《影子部队》模式规则
A.     团队对战
1.     定义
l 目前FPS的最大众化的游戏模式,以团队单位的自由交战为主。
l 简单的战斗规则的循环,不管是谁都能参与到游戏当中,享受该游戏模式的乐趣。
l 以快速的战斗角度和合适的级别所特化的游戏模式。
 
2.     规则
l 胜败条件
胜败条件
胜利
先完成目标杀敌数的一方为胜利。
在限定时间内完成更多杀敌数的一方为胜利。
失败
杀敌数少于对方则失败。
 
 
l 每支队伍若有目标杀敌数的话,抢先达成目标杀敌数的队伍为胜利。
l 在限定时间内,两队均未达成目标杀敌数,则杀敌数较多的队伍为胜利。
l 每击杀一名敌军,则可以获得一分。
l 自杀或误杀友军时,团队得分没有变化,而减少个人得分。
l 交战中死亡时,7秒后重生,重新参与到战斗当中。
l 重生无敌时间内,枪支伤害及各种伤害无效。
 
 
B.     小队混战
1.     定义
l 以每个团队最多6名的4个团队进行竞争的模式。
l 先达成目标杀敌数,与团队对战的规则基本相同。
l 可以救助倒地的友军,非常重视团队配合的模式。
 
2.     规则
l 胜败条件
胜败条件
胜利
先完成目标杀敌数的一方为胜利。
在限定时间内完成更多杀敌数的一方为胜利。
失败
杀敌数少于对方则失败。
 
l 在限定时间内先达成目标杀敌数的队伍为胜利。
l 与其他模式不同,共有3~4个队伍同时作战。
l 若在限定时间内未达成目标杀敌数,完成最高杀敌数的队伍为胜利。
l 自杀或误杀友军时,团队得分没有变化,而减少个人得分。
l 倒地系统使得无法立即击杀敌人,必须利用裁决或近战攻击等手段彻底击杀敌人。
 
 
 
C.     爆破任务
1.     定义
l 利用爆破物(C4)破坏指定项目的势力,对阻止该行动的势力的竞争模式。
l 为了战队匹配、播送专用、游戏循环赛,以代表性的FPS游戏“反恐精英”作为原动力。
l 与其他游戏模式相比,更附有战术性。
 
2.     规则
l 胜败条件
n 攻方
胜败条件
胜利
在限定时间内安放C4,并破坏目标单位。
在限定时间内,剿灭所有守方队员。
失败
全员被消灭时。
已安放额 C4被守方解除。
(已安放的状态下击杀所有攻方队员时,无法判定是守方的胜利。此时的胜败取决于C4的爆炸和C4的解除。)
在限定时间内未满足胜利条件。
 
n 守方
胜败条件
胜利
在限定时间内守住目标单位。
剿灭所有攻方队员。
解除攻方安放的C4
失败
全员被消灭时。
攻方安放的C4爆炸。
 
 
 
 
 
 
A.     黑金
1.     定义
  l 相似于战斗队模式的基本规则,但需要较高的团队合作战术。
  l 没有指定的攻方和守方,游戏过程中随时切换攻守方的快速模式。
  l 持有钱袋的一方获得胜利的简捷的条件。
  l 持有钱袋的队员死亡时钱袋会掉落在死亡地点,并可进行夺取。
 
2.     规则
l 胜败条件
胜败条件
胜利
游戏结束时,持有钱袋的一方为胜利。
(只判定第一名)
失败
游戏结束时,未持有钱袋则失败。
 
  l 游戏开始1分钟后,在关卡的指定地点会掉落钱袋。
  l 钱袋掉落之前,会提前告知钱袋将要掉落的地点。
  l 战斗形式与战斗队模式相同。
  l 持有钱袋的玩家死亡时,钱袋会掉落在死亡地点。
  l 每个玩家都可以夺取掉落的钱袋。
  l 回合时间结束时,最终持有钱袋的玩家所属的队伍为胜利。
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