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CG基础知识问答FAQ
2005-07-15
Cg是什么? C for Graphics。Cg是对GPU编程的高级语言,由NVIDIA在Microsoft的密切协作下开发。 是谁在维护Cg语言规范? NVIDIA在维护Cg语言规范,...
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如何更加有效防止用户使用外挂
2005-05-31
对于外挂可以分为2种一种是良性外挂一种是恶性外挂。 1、良性外挂:主要是通过模拟操作系统的按键/鼠标对游戏客户端进行操作,对于游戏的平衡以及游戏性不会有大的影响,反会给用户带来更多的方便。 ...
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游戏AI基础
2005-05-13
作者:Geoff Howland 出处:http://www.lupinegames.com/articles/basicai.htm 译者:张戴维 译者Blog:http://www.5D...
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游戏编程入门 by David Astle
2005-05-13
经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 ...
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在DirectX 8 中进行2D渲染
2005-04-30
【简介】 最近,我看到很多关于DirectX8在最新的API中摒弃DirectDraw的问题。很多人回到了以前的DX7.1中。我可以理解那些在DX7.1中有很多开发经验的人为什么这样做,但是有很...
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对2D游戏引擎设计的一些思考
2005-04-30
前不久用模拟器玩了SFC上的一个经典SLG——圣龙战记后,突然对它出色的表现有了浓厚的兴趣,尤其是在那种硬件平台下,仅仅3M的游戏竟然能够有如此出色的表现!不仅是画面表现得极致,而且整个游戏的系统...
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