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产品评测中心->网络游戏->轩辕二 - 飞天历险
游戏中文名: 轩辕二 - 飞天历险
游戏外文名: DREAM OF MIRROR ONLINE
游戏类型: 多人线上游戏
游戏平台: 网络游戏
开发厂商: 软星科技(上海)有限公司
代理厂商: 网星史克威尔艾尼克斯
发售日期: 内测中
游戏价格:
推荐指数:
官方网站: www.joypark.com.cn
eNet评分
画面: 8
系统: 7
操作: 8
音效: 9
喜好: 8
8分
评测员:
一句话评测:
轩辕二 - 飞天历险游戏简介
《轩辕II》的画面仍然采用的是3D卡通技术,画面突出了华丽的3D特效和以及细致而广阔的环境地图,在森林地貌走上走动时候,会自动将挡在玩家面前的树木和林叶切换成半透明状态,地形相对其他韩国游戏来说比较丰富,上下坡的层次地形以及桥梁等复杂程度均有设置,场景中用以调整意境的小元素非常多,但仍然在很多地方显露出大块的单调地形,最后从模型方面来看,场景的边角仍然略比较粗糙,但实际上这就是卡通3D的好处,仍然人物以及环境的边棱情况十分明显,但是在精心的设计下,就可以完全符合卡通视角的美感,从而弥补引擎上的不足
轩辕二 - 飞天历险评测
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【 游戏画面 】

  《轩辕II》的画面仍然采用的是3D卡通技术,画面突出了华丽的3D特效和以及细致而广阔的环境地图,在森林地貌走上走动时候,会自动将挡在玩家面前的树木和林叶切换成半透明状态,地形相对其他韩国游戏来说比较丰富,上下坡的层次地形以及桥梁等复杂程度均有设置,场景中用以调整意境的小元素非常多,但仍然在很多地方显露出大块的单调地形,最后从模型方面来看,场景的边角仍然略比较粗糙,但实际上这就是卡通3D的好处,仍然人物以及环境的边棱情况十分明显,但是在精心的设计下,就可以完全符合卡通视角的美感,从而弥补引擎上的不足。

  

  比较让人满意的是游戏的人物定制,除了我们常见的人物发色、肤色等方面的调整,游戏中还提供了体型的高矮胖瘦调整以及四肢的长度胖瘦调整,这真是太有意思了,我们可以通过这个系统创造出一个中国古代神话才会出现的神奇型的身材人物。

  

  作为一款卡通型的3D网络游戏,《轩辕II》表现出丝毫不属于韩国游戏的优秀,画面分我们给8分优秀。

  

【 音乐音效 】

  游戏的音乐并不是《轩辕II》主打部分,游戏中在城市和野外有着不同的古风背景音乐,调子倾向与平缓悠扬,令人最不满意的是,每次背景音乐播放完毕,进行下一个播放循环的时候,中间会有段相当长时间的停顿,这让人很不舒服。另外就游戏的音效音乐并不是特别丰富,

  

  整体来说音乐音效虽然质量不错但都比较单调,两方面综合起来这方面为7分良好。


【 游戏系统 】

  

  〖 天赋系统 〗

  在《轩辕II》中,玩家选择一种职业并进行一段时间的修行后,玩家便可以获得一些该职业的天赋,而玩家可以随意装备在身上的天赋。这些天赋一共分成三种:攻击天赋、被动天赋和辅助天赋。装备攻击天赋之后,玩家就会有数种不同的攻击技能可以使用。比如说能够将对手打晕的攻击天赋就是其中的一种;被动天赋,这是能够自动发动的天赋。装备上之后,会依照所装备的天赋在特定的条件下自动发生效力。比如说:装备了“物理吸收”这个天赋之后,每次打怪时就可以将对怪物的伤害转换成自己的生命,通俗地说也就是“吸血攻击”;而装备上辅助天赋,则可以增加自己的能力数值和特殊能力。例如装备上“蛊术”这种天赋后,就可以变身成为怪物来迷惑其他怪物了。

  

  这种“装备天赋”的方式可说十分方便,玩家可以象收集卡片一样来仔细体会每一个职业的特点后,获得这些的天赋,但另一方面,由于的属性点分配以及种族的限制,使得他们也并不可能扮演全知全能的无敌,这些天赋更多的做为一种辅助来促成相同职业间的分支。比如法师装备上“豪杰”这个职业的天赋,立刻可以增加50%的血量,瞬间变成传说中的打不死的小强!这样的血型魔法师可是相当吃香的哟!

  

  〖 宠物系统 〗

  在《轩辕II》宠物系统,玩家必须通过饲育来得到属于自己的宠物,一个角色最多可以饲育两只宠物 ,这些宠物不但可以用来帮助玩家进行战斗怪物,另外也是自己未来坐骑的最佳选择。

  

  要饲养宠物可以到宠物店买蛋,然后拿回来自己孵,也可以直接去野外抓,打死怪物所得到的战利品里面就会出现宠物蛋,但是掉率比较低,而且会孵出什么样的宠物也是不一定的(诡异,不是应该打什么就孵出什么吗?),如果孵出来的宠物正好是玩家宿命中相契合的种类,那在各方能力还会在一般宠物的基础上进行追加,效果十分明显。

  

  宠物的种类目前计划中是开放了6种,每个宠物都有三段进化,宠物是有6种属性分别是“金、木、水、火、土、无”,每个阶段的进化都会得到不同的能力。

  

  宠物的忠诚度关系到宠物跟主人间的契合高低,通俗的来说就是宠物听不听话,在这里必须使用“玩耍”的指令和你的宝宝打成一片,以加强他对你的忠诚度,当然,还有很多其它因素,像是喂养电子宠物一样,必须给他细心的照顾,包括给它玩的玩具等,都会影响到忠诚度的高低。

  

  宠物当中有一些特别的物种。如果够幸运的话,说不定会养到一只飞龙,等到飞龙长大,它就可以成为你的空中骑乘物了。真是要多拉风有多拉风。

  

  毕竟拥有着几年做游戏的经验和历史,《轩辕II》在一代的基础上,强化了游戏系统的各个方面内容,使得游戏内容表现出非常不错的水平,这上面我们给予8分优秀。

  

【 耐玩系统 】

  〖 交流系统 〗

  延续着前代作品的风格,人与人之间的感情,仍然在《轩辕II》中占据中十分重要的位置。这首先是建立在游戏丰富的联系方式上:《轩辕二》的聊天系统,除了一般网络游戏普遍具有的区域聊天、范围聊天、私人聊天、队伍聊天等通讯频道外,甚至还允许玩家自行建立一个属于自己的个人聊天室。聊天室的功能非常强大,管理起来也十分方便。根据目前的资料来看,它能实现互传档案、分享资料、分享队友的游戏画面等一系列实用功能,并且还能让玩家自主编辑各种可爱的图形文字,点缀聊天的画面。

  

  除此以外,游戏中的好友就和大家目前所使用的即时通讯工具一样方便及功能强大,游戏系统自动分出“熟悉、情人、师徒”等多个分类,玩家可以如同使用QQ一样方便操作这个通讯工具。在通讯工具上一对一聊得高兴了,立刻可以利用上面提到的聊天室系统拖进来慢慢交流。

  

  最后还有一个很多游戏都在计划使用的系统,那就是接上MIC后,玩家就能在《轩辕II》的世界中直接用语音与其他玩家进行交流,这在多人共同行动的时候真是特别方便,因为实际上现在很多时候,比如《天堂II》的攻城战时,玩家就必须借助一种叫TS的外挂程序来实现这种功能。

  

  〖 感情系统 〗

  《轩辕II》中规划了非常完整的人际关系链系统,使得玩家们所扮演的角色之间,可以发展成为富有人情味的互动性社会,大大增加了游戏的真实感和投入感,增加了足够的玩家与游戏粘合度。

  

  在游戏中,朋友间的友谊在经过时间的积累后,必须通过礼物这种方式来进行最后的总结,不同个关系必须通过不同的礼物来实现,比如像“束修”这类东西虽然可以发展师徒关系,但是绝对不适合作为情侣之间定情的信物,对于那些落入爱情深渊的恋人们,最好还是要想办法得到“同心结”,这才是最适合“爱侣”之间留下永恒见证的定情之物啊。

  

  当然,投资并不是没有回报的,感情在《轩辕II》并不是简单的摆设,因为华丽的感情技能必须在一定关系程度下才能使用出来,比如说:结拜兄弟可以共同施展的“连续技”、恋人之间能够一起使用的“合体技”等等,都是只有特定关系的角色才可以使用的超级华丽技能。

  

  为了促进玩家之间更紧密的交流,游戏中还专门设计了“宿命系统”,也就是说从玩家诞生的那天起,世界上就有一些人天生和你着某种隐约的联系,这种联系是一辈子也抹杀不掉的,怎么样,相当有中国文化的轮回的气氛吧?“宿命系统”中一共有以下几种人际关系:“宿亲”、“宿敌”和“真爱”。“宿亲”是指在前世或者是另一个世界同你有着血浓于水的关系,也就是与你最亲近的人;“宿敌”是指那些亦敌亦友的重要角色,他们是让你不断前进与成长路程中的好对手;而“真爱”则是指双方有着非常深厚的缘分,不论从各种算命批字来看都是天造地设的一对,如果能够在一起就可以逢凶化吉,一帆风顺。

  

  说不定我们在现实中从来没忽略的真爱,反而能在《轩辕II》中好好体会一下哟。

  以上就是《轩辕II》最出色的两个耐玩系统,游戏的经济系统其实也非常强大,只是在这种限制过的内测中,参与人数太少不好评测,但是现在单单从生产和交易系统上已经可以看到一个非常强大的雏形。加上感情系统的强大,我们在这里给《轩辕II》出色的表现以9分优秀。

  

【 上手难易 】

  游戏的上手比较简单,有一定的教学程序以及网上直接的可阅读指南,操作上也十分流畅,玩家不仅可以用常见的鼠标方式进行移动,还能通过点击地图进行移动,虽然寻路系统还不是非常完美,但仅此就实现了许多游戏都没有的优秀功能。

  

  但是在游戏刚开始阶段,玩家手中缺乏武器的情况下,游戏进行得非常慢,武器需要通过前期的小任务来完成,而玩家并不知情,在直接进行战斗的情况下,过程非常之痛苦。

  

  简单总结起来,《轩辕II》仍然是非常出色的,只是个别细节需要在以后调整,这里我们给8分优秀。
轩辕二 - 飞天历险游戏画面
       
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