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产品评测中心->手机游戏->荣誉之路:战争岛
| 游戏中文名: | 荣誉之路:战争岛 |
| 游戏外文名: | Pathway to Glory Ikusa Islands |
| 游戏类型: | 策略 |
| 游戏平台: | 手机游戏 |
| 开发厂商: | RedLynx |
| 代理厂商: | 诺基亚 |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: | http://www.nokia.com/ |
eNet评分
| 画面: | 10 |
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| 系统: | 8 |
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| 操作: | 9 |
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| 音效: | 8 |
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| 喜好: | 8 |
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8.6分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
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N-Gage和N-GageQD的用户一定对Pathway to Glory(荣誉之路)这个名字很熟悉了,是的,那是RedLynx公司专门为N-Gage系列手机设计开发的一款战略游戏,其精制程度使其拥有“手机上面的盟军敢死队”之称。现在广大玩家又要行动起来了,因为RedLynx为大家带来了荣誉之路的续作:Pathway to Glory Ikusa Islands(荣誉之路:战争岛)。


荣誉之路系列游戏是以二战为背景,官方网站资料显示,该游戏的开发团队中有着二战的亲历者参与,游戏中的任务也都是取材自真实战斗,可见该游戏在追求历史真实性上下了不小的功夫。在经过有如一部精彩的二战影片式的开篇动画后,映入眼帘的是非常令人熟悉的菜单(菜单中有四个选项,开始游戏/设置/NG arena/退出游戏),几乎与前作没有分别(除了标志中多了Ikusa Islands的字样),但是伴着振奋人心的音乐,玩家们的热情很难不被点燃起来。
选择start game进入游戏后,又出现选项,soloplayer是单人游戏,下面的是多人游戏模式。值得一提的是该游戏支持1-6人(通过蓝牙)以及更多人联线游戏(通过N-ARENA)这样的多人游戏模式,这样使得游戏的团队协作感大大增强。进入到单人模式始新游戏,完成个人设置:玩家姓名,小队队员的国籍,个人徽章等,接下来是任务介绍,包括文字说明和地图等,然后选择好此次任务的武器及弹药等就正式开始游戏了。可以看出游戏前的准备工作是十分详细的。

游戏中的任务无非就是摧毁敌方的某建筑、武器或者是占领某重要地区等等,但是其过程是比较艰巨的(别忘了这可是战争!)。游戏中的操作相当烦琐,每个按键都控制着相当重要的一个或多个功能,这些还要玩家在游戏过程中慢慢熟悉和掌握。游戏中可以通过切换人员来观看小队中各个人员的状况:头像、官衔、行动能力、健康状况、功勋情况、姓名、国籍、使用的武器等。游戏很注重队伍的协作,在完成任务时不能卤莽行事,要有一定的计划合理安排战术,这样才能保证任务的完成以及人员的安全,虽然玩法稍微复杂但这个过程正是这类游戏吸引人之处。
游戏的画面素质极高,画面风格类似个人电脑上面的“盟军敢死队”系列,以高素质的3D模型进行渲染再用2D的方式表现,并且游戏中的树木、房屋、掩体等都可以破坏!背景已经不单单是一种装饰,而是营造一个了真实的战场环境。并且游戏的剧情介绍采用了动态图片和语音相配合,很好地渲染了战争的气氛。游戏的音效更是一个亮点,各种枪械的声音、爆炸声、人们受伤的呻吟和惨叫等等都十分得逼真,使游戏变得有血有肉。

游戏的各项设定也都很独到,武器的使用、队员各自的姿势、整体的队型、火力网的设定、人员的视野和射击范围等,每个设定项目的调整都会影响到打击敌人的效果,这些东西是最值得玩家研究和相互探讨的了。并且玩家选择的士兵随着战斗次数的增加,其各项能力和等级也会不断增长,但是士兵一旦在站上上被打死就不能再复生了,这也是玩家需要注意的地方,不要因为一个失误把自己辛辛苦苦培养的士兵葬送了。
游戏的灵活性较前一代有所提高,难度也随之提高了,这一点通过观察敌人的行动可以发现,敌人的AI有了很大提高,并且游戏根据各国的军队火力特点进行了特别设定。玩家所面对的不是只会开枪的机器了,而是一些同样具备一定战术的狡猾的敌人了。另外游戏采用的操作方式也比较难以掌握,对于新手来说便无形中增加了游戏难度。
NOKIA的“荣誉之路”在今年的E3上就获得了最佳NG游戏的称号,这次的续作又有了一定的进步,不论是画面、声音还是耐玩程度都不会让玩家感到失望。

选择start game进入游戏后,又出现选项,soloplayer是单人游戏,下面的是多人游戏模式。值得一提的是该游戏支持1-6人(通过蓝牙)以及更多人联线游戏(通过N-ARENA)这样的多人游戏模式,这样使得游戏的团队协作感大大增强。进入到单人模式始新游戏,完成个人设置:玩家姓名,小队队员的国籍,个人徽章等,接下来是任务介绍,包括文字说明和地图等,然后选择好此次任务的武器及弹药等就正式开始游戏了。可以看出游戏前的准备工作是十分详细的。

游戏中的任务无非就是摧毁敌方的某建筑、武器或者是占领某重要地区等等,但是其过程是比较艰巨的(别忘了这可是战争!)。游戏中的操作相当烦琐,每个按键都控制着相当重要的一个或多个功能,这些还要玩家在游戏过程中慢慢熟悉和掌握。游戏中可以通过切换人员来观看小队中各个人员的状况:头像、官衔、行动能力、健康状况、功勋情况、姓名、国籍、使用的武器等。游戏很注重队伍的协作,在完成任务时不能卤莽行事,要有一定的计划合理安排战术,这样才能保证任务的完成以及人员的安全,虽然玩法稍微复杂但这个过程正是这类游戏吸引人之处。
游戏的画面素质极高,画面风格类似个人电脑上面的“盟军敢死队”系列,以高素质的3D模型进行渲染再用2D的方式表现,并且游戏中的树木、房屋、掩体等都可以破坏!背景已经不单单是一种装饰,而是营造一个了真实的战场环境。并且游戏的剧情介绍采用了动态图片和语音相配合,很好地渲染了战争的气氛。游戏的音效更是一个亮点,各种枪械的声音、爆炸声、人们受伤的呻吟和惨叫等等都十分得逼真,使游戏变得有血有肉。

游戏的各项设定也都很独到,武器的使用、队员各自的姿势、整体的队型、火力网的设定、人员的视野和射击范围等,每个设定项目的调整都会影响到打击敌人的效果,这些东西是最值得玩家研究和相互探讨的了。并且玩家选择的士兵随着战斗次数的增加,其各项能力和等级也会不断增长,但是士兵一旦在站上上被打死就不能再复生了,这也是玩家需要注意的地方,不要因为一个失误把自己辛辛苦苦培养的士兵葬送了。
游戏的灵活性较前一代有所提高,难度也随之提高了,这一点通过观察敌人的行动可以发现,敌人的AI有了很大提高,并且游戏根据各国的军队火力特点进行了特别设定。玩家所面对的不是只会开枪的机器了,而是一些同样具备一定战术的狡猾的敌人了。另外游戏采用的操作方式也比较难以掌握,对于新手来说便无形中增加了游戏难度。
NOKIA的“荣誉之路”在今年的E3上就获得了最佳NG游戏的称号,这次的续作又有了一定的进步,不论是画面、声音还是耐玩程度都不会让玩家感到失望。


荣誉之路:战争岛游戏画面
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