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产品评测中心->电视游戏->无尽的隐秘
| 游戏中文名: | 无尽的隐秘 |
| 游戏外文名: | Infinite Undiscovery |
| 游戏类型: | 动作角色扮演 |
| 游戏平台: | 电视游戏 |
| 开发厂商: | SQUARE ENIX |
| 代理厂商: | SQUARE ENIX |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: | http://www.square-enix.co.jp/ |
eNet评分
| 画面: | 8 |
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| 系统: | 8 |
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| 操作: | 8 |
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| 音效: | 7 |
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| 喜好: | 8 |
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7.8分
| 评测员: | Liuzheng |
| 一句话评测: |
SQUARESOFT,这个名字想必各位再熟悉不过了吧,铁打不动的日式RPG之王宝座就是该公司的主打作品《最终幻想》系列,早在PS时代,各位就因《最终幻想7》的出色表现,对其大加赞赏,从此不光最终幻想这个名字让广大玩家所熟知,SQUARESOFT也成为了电视游戏制作公司中的佼佼者,同时能够与老牌公司CAPCOM、KONAMI并驾齐驱。后来到了PS2时代,《最终幻想X》的出色表现更是赢得了满堂彩,这也使得《最终幻想》系列世界第一RPG游戏的称号更加稳固。后来一则“SQUARESOFT公司与旗下拥有著名RPG大作《勇者斗恶龙》系列的ENIX合并组成SQUARE ENIX”的消息震惊了游戏业界,这两个公司对于RPG游戏有着相同的制作理念,合并之后几乎没有哪个日式RPG制作厂商能与其相提并论。转瞬间已经到了次时代平台,SQUARE ENIX公司开始酝酿新作,《最终幻想13》和《最终幻想7复刻版》都尤为引人注目,但此时有些玩家开始抱怨SQUARE ENIX公司只与SONY合作,本以为这一直是SQUARE ENIX公司铁打不动的原则性问题,可没想到前不久居然传出SQUARE ENIX与微软合作,《最终幻想13》将登陆XBOX360平台,这一则消息着实在游戏界引起了一阵骚动,不仅如此,SQUARE ENIX的两款新作《无尽的隐秘》以及《最后的幸存者》都将在XBOX360平台首发,这一连串的消息让XBOX360用户们好不欢喜。废了这么多话该切入正题了,今天要为大家介绍的就是SQUARE ENIX推出的新作之一《无尽的隐秘》,本作是一款ARPG游戏,与菜单式操作的传统RPG的《失落的奥德赛》完全不同,玩家将能够手动操作主角在战斗中施展拳脚,而不是在菜单中下命令。如今这款千呼万唤的大作已经来到了玩家面前,其究竟有着何等的素质呢?马上进入评测阶段。
画面:
此次在画质方面SQUARE ENIX放弃了真实性较高的材质贴图画面风格,而采用了一种特殊的方法来渲染人物以及场景,使得游戏画面的整体风格有些贴近漫画渲染,但还是属于这两者之间的一个风格,与这一风格较为相似的是即将要发售的《街头霸王4》。依照惯例首先来说人物,由于采用了这一特殊的画面风格制作,所以在质感上就不那么追求真实了,比如人物的服装,基本上都是属于一个材质的,很像硬纸壳,身上所佩戴的武器也同样如此,与实际质感相差甚远,当然我们不能拿其与那种追求真实的游戏相比。作为一款漫画风格的RPG游戏,在众多同类风格中就算比较强的了,不光表情生动,头发和衣服都能很细腻的自然飘动。再来是场景,虽然场景同样也是采用偏漫画色彩的手法制作,但相比人物来讲,还是稍微贴近一点真实的,比如岩石表面那种光泽,还有地面、墙壁的粗糙感都制作的不错。场景很广阔,硕大的野外可以供玩家自由走动,显示范围比较远,基本上看不到远处的事物慢慢出现的情况,树木、花草、岩石等修饰物让场景活灵活现,这正是符合了日式RPG的风格。
最后要说的是效果,SHADER技术也被应用到了本作当中,所有光源发出的光芒都能够反射到人物或场景当中,并且绝对是动态的。值得一提的是本作还加入了远景模糊效果,在大量的过场剧情时能够让真实感提升不少。说完了画面的表现效果,再来谈谈人物的设计,SQUARE ENIX的忠实FANS肯定都知道,旗下的美工绝对是一流的,所刻画出的人物往往都能被玩家们所喜爱,此次也不例外,帅气的主角在服装设计上还有瞳孔的颜色以及发色搭配都相当好,女性角色则依然十分性感,有着曼妙的身姿,但并不过火。在武器的设计方面分轻、中、重以及近远程武器,大多都是古代中所使用的冷兵器。不管是剑还是父子,在纹饰的勾画以及形状的设计上都令人满意,既华丽又有气魄。
音乐/音效:
这一点依然保有日式RPG的音乐风格,在节奏的快慢上拿捏的适中,起码不会让人长时间听到或感到厌倦,另外在战斗场面和非战斗情况下的音乐节奏是完全不同的,但比起《最终幻想》这样的巨制,在音乐旋律的表现上还差强人意,不够优美。至于音效,只能说表现平平,除了在洞穴中会有回音这种基本的环境音效以外,没有什么太值得一提的地方。
游戏性:
考虑到本作的系统分类很明显,所以打算逐个介绍系统,以便大家能够更清晰的对《无尽的隐秘》有了解
战斗系统:
在前言中小编就已经提到了本作是一款日式的ARPG游戏,而不是传统的菜单式RPG游戏,玩家需要操纵主角在战斗中英勇杀敌。本作的战斗系统最主要的核心元素就是连击,主角的攻击分为轻砍、重砍和技能。初期只能够使用较少的招数组合,随着等级的提升,连击数也将越来越多。玩家只需要搭配着输入轻看和重砍就可以使出很华丽的连击。在战斗中主角不受任何移动的限制,能够自由的在战场中跑动,以便找到敌人的空挡进行攻击,所以是要和敌人硬拼还是周旋这完全取决与玩家的想法。另外除了玩家所操纵的主角以外,其他角色都有电脑控制,但作为玩家可以给队友下达一些简单的命令——“自由、连协、分散、集中、温存”从字面上就可以直接了解这些命令的用意,懂日文的玩家还可以从屏幕上方的注解上了解其功能。除了下达命令玩家还可以间接性的控制其他角色,每个角色都有其特殊的技能,玩家可以选择自动和手动的方式来控制他们,如果是自动的话,只需按一下相应的按键,队友就会自动使用对应的技能,如果是手动的则需要玩家自行瞄准敌人并攻击,小编认为手动操控队友的设计还有待强化,因为在实际打斗中这种方式会显得很拖沓,容易遭受敌人攻击,不经过很长时间的锻炼的话,是很难上手的。
装备武器系统:
所有的角色都能够装备武器和防具,防具细分为上身、下身、头盔以及鞋,遗憾的是除了武器之外这些防具在穿上之后,人物外观不会有任何变化,这一点就不如欧美的RPG游戏了,当然这也是日式RPG的特点。此外,防具和武器的属性都比较单一,只有单纯的攻击和防御,并没有属性上的加成,而且似乎只能在宝箱和商店中买到,无法在敌人身上获得。
炼制系统:
武器防具还有道具都是可以自行制作的,当然要去采集相应的材料,有些可以在商店中买到,有些则要在敌人身上或者野外获得。所有角色中只有少数能够炼制物品,并且他们所能制作的物品类型也不同,有专门制作武器防具的,有准们制作消费品的。锻制武器的技能也是有等级的,需要反复锻制才可慢慢提升其等级,等级越高能够锻制的种类就越多。
技能系统:
每个人物随着等级的提升都能够学到新的技能,而技能的发动方式是按住A键或B键,这需要玩家在事先菜单中将技能装备好,每个人物只能装备2种技能,并且本作中虽然有职业之分,但都分散在每个人物角色身上,能够学到怎样的技能,玩家是无法左右的。在战斗中玩家可以在连击时配合某些技能一起使用,能够给予敌人致命的打击。
还有就是一些称号和编队等系统了,在这里要提一下编队系统,由于本作中登场的人物较多,每一个小队最多只能由4人组成,所以制作方为玩家设计了3组小队,这些小队的成员可以由玩家在菜单中自行编辑,其中第一小队是由玩家直接操控的,而另外两个小队都是完全由电脑控制的。
操作:
与ACT游戏相似,利用手柄的LS来控制人物的移动,RS控制视角的转换,ABXY四个按钮分别是发动技能和普通攻击。玩家只需通过组合键位的方式就可以使出各种华丽的招数,令人大呼过瘾。震动机能的发动时机稍微有些频繁,但一定程度上提升了打击感。有些特殊的操控还需玩家慢慢适应,比如手动控制队友。
总结:
SQUARE ENIX全新打造的ARPG游戏,其中不免有一些设计是试探性的,总的来讲这款《无尽的隐秘》将更多的笔墨都用在了战斗系统上,而其他系统都并没有什么实际意义上的创新。而剧情上的刻画还是比较能够抓住人心,让玩家想要一探究竟。作为SQUARE ENIX旗下的一名成员,在画质的表现、系统的设计等方面上,本作不能算是最好的,但是华丽的战斗也并没有另玩家们失望,在近期家用机平台上除PS3平台的《白骑士物语》可以说是最值得一玩的RPG游戏了。不管是作为SQUARE ENIX的FANS还是日式RPG的FANS,都没有理由错过这款大作。
此次在画质方面SQUARE ENIX放弃了真实性较高的材质贴图画面风格,而采用了一种特殊的方法来渲染人物以及场景,使得游戏画面的整体风格有些贴近漫画渲染,但还是属于这两者之间的一个风格,与这一风格较为相似的是即将要发售的《街头霸王4》。依照惯例首先来说人物,由于采用了这一特殊的画面风格制作,所以在质感上就不那么追求真实了,比如人物的服装,基本上都是属于一个材质的,很像硬纸壳,身上所佩戴的武器也同样如此,与实际质感相差甚远,当然我们不能拿其与那种追求真实的游戏相比。作为一款漫画风格的RPG游戏,在众多同类风格中就算比较强的了,不光表情生动,头发和衣服都能很细腻的自然飘动。再来是场景,虽然场景同样也是采用偏漫画色彩的手法制作,但相比人物来讲,还是稍微贴近一点真实的,比如岩石表面那种光泽,还有地面、墙壁的粗糙感都制作的不错。场景很广阔,硕大的野外可以供玩家自由走动,显示范围比较远,基本上看不到远处的事物慢慢出现的情况,树木、花草、岩石等修饰物让场景活灵活现,这正是符合了日式RPG的风格。
最后要说的是效果,SHADER技术也被应用到了本作当中,所有光源发出的光芒都能够反射到人物或场景当中,并且绝对是动态的。值得一提的是本作还加入了远景模糊效果,在大量的过场剧情时能够让真实感提升不少。说完了画面的表现效果,再来谈谈人物的设计,SQUARE ENIX的忠实FANS肯定都知道,旗下的美工绝对是一流的,所刻画出的人物往往都能被玩家们所喜爱,此次也不例外,帅气的主角在服装设计上还有瞳孔的颜色以及发色搭配都相当好,女性角色则依然十分性感,有着曼妙的身姿,但并不过火。在武器的设计方面分轻、中、重以及近远程武器,大多都是古代中所使用的冷兵器。不管是剑还是父子,在纹饰的勾画以及形状的设计上都令人满意,既华丽又有气魄。
音乐/音效:
这一点依然保有日式RPG的音乐风格,在节奏的快慢上拿捏的适中,起码不会让人长时间听到或感到厌倦,另外在战斗场面和非战斗情况下的音乐节奏是完全不同的,但比起《最终幻想》这样的巨制,在音乐旋律的表现上还差强人意,不够优美。至于音效,只能说表现平平,除了在洞穴中会有回音这种基本的环境音效以外,没有什么太值得一提的地方。
游戏性:
考虑到本作的系统分类很明显,所以打算逐个介绍系统,以便大家能够更清晰的对《无尽的隐秘》有了解
战斗系统:
在前言中小编就已经提到了本作是一款日式的ARPG游戏,而不是传统的菜单式RPG游戏,玩家需要操纵主角在战斗中英勇杀敌。本作的战斗系统最主要的核心元素就是连击,主角的攻击分为轻砍、重砍和技能。初期只能够使用较少的招数组合,随着等级的提升,连击数也将越来越多。玩家只需要搭配着输入轻看和重砍就可以使出很华丽的连击。在战斗中主角不受任何移动的限制,能够自由的在战场中跑动,以便找到敌人的空挡进行攻击,所以是要和敌人硬拼还是周旋这完全取决与玩家的想法。另外除了玩家所操纵的主角以外,其他角色都有电脑控制,但作为玩家可以给队友下达一些简单的命令——“自由、连协、分散、集中、温存”从字面上就可以直接了解这些命令的用意,懂日文的玩家还可以从屏幕上方的注解上了解其功能。除了下达命令玩家还可以间接性的控制其他角色,每个角色都有其特殊的技能,玩家可以选择自动和手动的方式来控制他们,如果是自动的话,只需按一下相应的按键,队友就会自动使用对应的技能,如果是手动的则需要玩家自行瞄准敌人并攻击,小编认为手动操控队友的设计还有待强化,因为在实际打斗中这种方式会显得很拖沓,容易遭受敌人攻击,不经过很长时间的锻炼的话,是很难上手的。
装备武器系统:
所有的角色都能够装备武器和防具,防具细分为上身、下身、头盔以及鞋,遗憾的是除了武器之外这些防具在穿上之后,人物外观不会有任何变化,这一点就不如欧美的RPG游戏了,当然这也是日式RPG的特点。此外,防具和武器的属性都比较单一,只有单纯的攻击和防御,并没有属性上的加成,而且似乎只能在宝箱和商店中买到,无法在敌人身上获得。
炼制系统:
武器防具还有道具都是可以自行制作的,当然要去采集相应的材料,有些可以在商店中买到,有些则要在敌人身上或者野外获得。所有角色中只有少数能够炼制物品,并且他们所能制作的物品类型也不同,有专门制作武器防具的,有准们制作消费品的。锻制武器的技能也是有等级的,需要反复锻制才可慢慢提升其等级,等级越高能够锻制的种类就越多。
技能系统:
每个人物随着等级的提升都能够学到新的技能,而技能的发动方式是按住A键或B键,这需要玩家在事先菜单中将技能装备好,每个人物只能装备2种技能,并且本作中虽然有职业之分,但都分散在每个人物角色身上,能够学到怎样的技能,玩家是无法左右的。在战斗中玩家可以在连击时配合某些技能一起使用,能够给予敌人致命的打击。
还有就是一些称号和编队等系统了,在这里要提一下编队系统,由于本作中登场的人物较多,每一个小队最多只能由4人组成,所以制作方为玩家设计了3组小队,这些小队的成员可以由玩家在菜单中自行编辑,其中第一小队是由玩家直接操控的,而另外两个小队都是完全由电脑控制的。
操作:
与ACT游戏相似,利用手柄的LS来控制人物的移动,RS控制视角的转换,ABXY四个按钮分别是发动技能和普通攻击。玩家只需通过组合键位的方式就可以使出各种华丽的招数,令人大呼过瘾。震动机能的发动时机稍微有些频繁,但一定程度上提升了打击感。有些特殊的操控还需玩家慢慢适应,比如手动控制队友。
总结:
SQUARE ENIX全新打造的ARPG游戏,其中不免有一些设计是试探性的,总的来讲这款《无尽的隐秘》将更多的笔墨都用在了战斗系统上,而其他系统都并没有什么实际意义上的创新。而剧情上的刻画还是比较能够抓住人心,让玩家想要一探究竟。作为SQUARE ENIX旗下的一名成员,在画质的表现、系统的设计等方面上,本作不能算是最好的,但是华丽的战斗也并没有另玩家们失望,在近期家用机平台上除PS3平台的《白骑士物语》可以说是最值得一玩的RPG游戏了。不管是作为SQUARE ENIX的FANS还是日式RPG的FANS,都没有理由错过这款大作。
无尽的隐秘游戏画面
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