评测首页
产品评测中心->单机游戏->毁灭战士3:邪恶复苏
| 游戏中文名: | 毁灭战士3:邪恶复苏 |
| 游戏外文名: | Doom 3 Resurrection of Evil |
| 游戏类型: | 第一人称射击 |
| 游戏平台: | 单机游戏 |
| 开发厂商: | id Software |
| 代理厂商: | Activision |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: | http://www.activision.com |
eNet评分
| 画面: | 9 |
|
|
| 系统: | 8 |
|
|
| 操作: | 8 |
|
|
| 音效: | 8 |
|
|
| 喜好: | 8 |
|
8.2分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
毁灭战士3:邪恶复苏是DOOM 3的资料片,需要DOOM3原程序来安装,但已经不是John Carmack领导的id Software原班人马主刀开发,而是换作Nerve Software制作。没有JC主刀,这个资料片的质量我真有点担心。但后来发现这个担心的确是有点多余的了。
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,并不得删除此行,违者追究责任!*]
游戏画面和音效
由于毁灭战士3:邪恶复苏(Doom 3 Resurrection of Evil后面简称为DOOM 3 ROE)只是Doom 3的资料片,所以在图形和音乐并没有什么大的变化。

关卡的设计由于制作小组的变更,风格略微有点变化,金属风格略少,比较偏向古典和神秘风格,到了游戏后期场景显得更加气势恢弘。游戏纹理不够清晰的问题依旧。人物模型似乎做的更为细腻(特别是开头的MM,原版里面唯一有的女性人物只有那个僵尸了,也许还有那母蜘蛛也可以算上),特别是主角的手看上去老皱纵横。光影依然还是那么出色。同屏幕出现的敌人数量也更多,特别是BOSS战,更为火爆。

音乐还是采用原有的音乐,在这里就不用多费唇舌去描述了。

游戏系统
游戏系统变化不大,只增加了三种武器,一是引力枪,这个同Half-Life 2的引力枪用法相类似,可以吸起物体攻击敌人,甚至是敌人发出的火球,颇有以之彼道还之彼身的感觉,但用起来整体感觉没有Half-Life 2的爽快,并不能长时间的吸住物体,物理特性的表现也比Half-Life 2所用的Hovak物理引擎略差。

还多了把双管霰弹枪,这个应该不能说是新武器,id的Fans对它应该很熟悉,威力巨大,但每发射一次后等候要重新装填,最好能够和其他武器配合使用,所以这个使用比较讲究技巧。还有个心脏形状的神器,可以使玩家能力加强,也可以放慢时间,但这个设置在Max Panye后就用滥了,已经没有了什么新意。

游戏的剧情的开端是原版的结尾,情节依然老套,无非是无意中解开封印释放出恶魔之类的。游戏的关卡感觉比原版略短,但设计的也不错,节奏很紧凑,没有什么冷场,地图比较简单,不象原作那么容易迷路,需要反复的地方也不多。也没有什么迷题,一路杀下去就可以了。

特别是BOSS战特别值得称赞,设计的很有新意。特别是重力枪的加入,使游戏玩法有很大的变化。难度也比原版略大,但用S/L大发多试几次应该没有什么问题。

多人游戏部分没有增加模式,只是多了四张地图,在新的四张地图比原版的地图略大,都没有重力枪,我本来希望增加跳垫或者是好好利用重力枪给游戏带来新的玩法(其实HL2:DM用重力枪把马桶扔来扔去也没有什么大的意思),但我的愿望落空了。只是多了双管霰弹枪。所以说多人游戏变化也很小。

总评
游戏作为一个资料片还算不错,但id Software的资料片提升总不大,不象SC的Brood War或者象Command & Conquer Generals的Zero Hour一样可以使游戏升华,以前的Q3TeamArena就是这样,远没有Q3A那样高的人气,现在的Doom 3 ROE也逃不出这个怪圈。

大家真正期待的还是Quake4吧。但这个就是比较遥远的事情,而且不是id Software开发,依然是使用Doom 3引擎,这个估计是很难同Epic全新Unreal Engine 3的UT竞争的。

eNet测试机器配置:
CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版
游戏画面和音效
由于毁灭战士3:邪恶复苏(Doom 3 Resurrection of Evil后面简称为DOOM 3 ROE)只是Doom 3的资料片,所以在图形和音乐并没有什么大的变化。

关卡的设计由于制作小组的变更,风格略微有点变化,金属风格略少,比较偏向古典和神秘风格,到了游戏后期场景显得更加气势恢弘。游戏纹理不够清晰的问题依旧。人物模型似乎做的更为细腻(特别是开头的MM,原版里面唯一有的女性人物只有那个僵尸了,也许还有那母蜘蛛也可以算上),特别是主角的手看上去老皱纵横。光影依然还是那么出色。同屏幕出现的敌人数量也更多,特别是BOSS战,更为火爆。

音乐还是采用原有的音乐,在这里就不用多费唇舌去描述了。

游戏系统
游戏系统变化不大,只增加了三种武器,一是引力枪,这个同Half-Life 2的引力枪用法相类似,可以吸起物体攻击敌人,甚至是敌人发出的火球,颇有以之彼道还之彼身的感觉,但用起来整体感觉没有Half-Life 2的爽快,并不能长时间的吸住物体,物理特性的表现也比Half-Life 2所用的Hovak物理引擎略差。

还多了把双管霰弹枪,这个应该不能说是新武器,id的Fans对它应该很熟悉,威力巨大,但每发射一次后等候要重新装填,最好能够和其他武器配合使用,所以这个使用比较讲究技巧。还有个心脏形状的神器,可以使玩家能力加强,也可以放慢时间,但这个设置在Max Panye后就用滥了,已经没有了什么新意。

游戏的剧情的开端是原版的结尾,情节依然老套,无非是无意中解开封印释放出恶魔之类的。游戏的关卡感觉比原版略短,但设计的也不错,节奏很紧凑,没有什么冷场,地图比较简单,不象原作那么容易迷路,需要反复的地方也不多。也没有什么迷题,一路杀下去就可以了。

特别是BOSS战特别值得称赞,设计的很有新意。特别是重力枪的加入,使游戏玩法有很大的变化。难度也比原版略大,但用S/L大发多试几次应该没有什么问题。

多人游戏部分没有增加模式,只是多了四张地图,在新的四张地图比原版的地图略大,都没有重力枪,我本来希望增加跳垫或者是好好利用重力枪给游戏带来新的玩法(其实HL2:DM用重力枪把马桶扔来扔去也没有什么大的意思),但我的愿望落空了。只是多了双管霰弹枪。所以说多人游戏变化也很小。

总评
游戏作为一个资料片还算不错,但id Software的资料片提升总不大,不象SC的Brood War或者象Command & Conquer Generals的Zero Hour一样可以使游戏升华,以前的Q3TeamArena就是这样,远没有Q3A那样高的人气,现在的Doom 3 ROE也逃不出这个怪圈。

大家真正期待的还是Quake4吧。但这个就是比较遥远的事情,而且不是id Software开发,依然是使用Doom 3引擎,这个估计是很难同Epic全新Unreal Engine 3的UT竞争的。

eNet测试机器配置:
CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版
毁灭战士3:邪恶复苏游戏画面
|
|
【声明】本网站部分内容属论坛网友发布,本网站仅提供网友交流平台,但有权在本网站
范围内引用、发布、转载来自论坛网友发布的内容。网友发布内容纯属个人行为,与本网
站立场无关。本网站对于论坛网友发布的内容所引发的版权、署名权的异议及纠纷,不承
担任何责任。其他媒体转载须事先与原作者和本网站联系。
京ICP证000044号

















昵 称:
内 容:
您所发表的言论将被众多人阅读,因此,您所发表的言论应不违反中国法律,不违背一般的道德原则,否则,您必须对您的不当言论引发的一切不良后果负责;此外,我们的管理员有权删除您发表的不当言论。