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产品评测中心->网络游戏->科隆2
| 游戏中文名: | 科隆2 |
| 游戏外文名: | corum2 |
| 游戏类型: | 多人线上游戏 |
| 游戏平台: | 网络游戏 |
| 开发厂商: | Esofnet |
| 代理厂商: | 久游网 |
| 发售日期: | 内测中 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() |
| 官方网站: | http://www.9you.com/ |
eNet评分
| 画面: | 7 |
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| 系统: | 8 |
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| 操作: | 8 |
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| 音效: | 8 |
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| 喜好: | 9 |
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8分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
作为号称全球第一款5S的网络游戏《科隆》的后续之作《科隆2》,在限量内测还未到来之前就受到很多玩家的关注。不过在笔者眼中,这《科隆2》大可以把2字去掉,与其说是续作,到不如说是游戏版本的升级。
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,并不得删除此行,违者追究责任!*]
[游戏画面]
与前作如出一辙,采用了45度俯视的游戏视觉,可以使用鼠标的滚轴进行观察距离的变化。游戏整体画面还算不错,不过细微之处的毛病可以说是无处不在。进入地牢后,随处可以发现地图拼接的间隙,挺像现实中地板砖之间的水泥,只是这样的情况出现在游戏中,会让玩家感觉差很多。


在这笔者感觉像升级版本多过后续之作的《科隆2》中,最值得庆幸的可以说是人物角色造型的保留了。目前笔者参与过测试的游戏多达百款以上,让笔者印象深刻的游戏人物造型就三款,《科隆》就名列其中。人物比例较为真实却又不失游戏应有的卡通性,真实与虚幻的经典搭配。


[游戏音乐]
在印象中游戏的音乐与特效与前作没有太大的区别。背景音乐都是根据地图环境来社定,包括游戏登陆界面的背景音乐,目前共有27个背景音乐,都能够与环境作到比较完美的搭配。


不过值得一提的是,很多玩家现在玩游戏都喜欢把游戏的音乐关了,然后用播放器听着自己喜欢的音乐进行音乐。这样玩游戏会觉得比较卡,造成不必要的损失。《科隆2》中要把背景音乐修改成自己喜欢的音乐比较简单,不像一些游戏要对音频做转换。只要找到游戏安装目录,在\Data\Sound文件夹里找到要修改的背景音乐,把我们准备好的MP3名字改成要换的背景音乐名字,进行覆盖就可以。


游戏系统
[职业系统]
游戏目前开放了5个职业,其中比较特殊的就是职业技能可以互相学习,但是有点限制就是职业专属的技能,其他职业不可以学。笔者记得这样的系统还是由《科隆》兴起的,之后的一些如《墨香》之类的游戏只不过是把它做的更完善而已。但是在《科隆2》中虽然可以学习其他职业的部分技能,还是无可避免的造成了职业的不平衡。在这不平衡的环境下加上目前战士装备的BUG,战士就成了最没有发展性的职业。而法系的职业例如法师和召唤师的技能攻击超强,而且技能不会出现MISS的情况,全法的法系职业几乎成了无敌的职业。


[其他系统]
被官方重点介绍的几个《科隆2》的特色系统,其实都不过是在《科隆》原有系统的基础上进行了一点改善与加强。不仅没有特色可言,感觉上还很像鸡肋似的。这也正是笔者抱怨《科隆2》不该叫后续之作的原因。


上手难易
玩过《科隆》的朋友来玩《科隆2》那就什么问题的都没有。而第一次接触这游戏的朋友也能够在2分钟之内上手。如果说操作对于玩过《科隆》的朋友来说像喝水一样简单,那没玩过的朋友就像是在水里泡点茶叶而已。


总结
笔者不可否认,《科隆2》是一款不错的游戏,但对于这个名字实在不满意。把一个不该叫后续的作品冠以后续之名,当玩家体验了游戏之后会有很不好的反映。


eNet测试机器配置:
CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版
[游戏画面]
与前作如出一辙,采用了45度俯视的游戏视觉,可以使用鼠标的滚轴进行观察距离的变化。游戏整体画面还算不错,不过细微之处的毛病可以说是无处不在。进入地牢后,随处可以发现地图拼接的间隙,挺像现实中地板砖之间的水泥,只是这样的情况出现在游戏中,会让玩家感觉差很多。


在这笔者感觉像升级版本多过后续之作的《科隆2》中,最值得庆幸的可以说是人物角色造型的保留了。目前笔者参与过测试的游戏多达百款以上,让笔者印象深刻的游戏人物造型就三款,《科隆》就名列其中。人物比例较为真实却又不失游戏应有的卡通性,真实与虚幻的经典搭配。


[游戏音乐]
在印象中游戏的音乐与特效与前作没有太大的区别。背景音乐都是根据地图环境来社定,包括游戏登陆界面的背景音乐,目前共有27个背景音乐,都能够与环境作到比较完美的搭配。


不过值得一提的是,很多玩家现在玩游戏都喜欢把游戏的音乐关了,然后用播放器听着自己喜欢的音乐进行音乐。这样玩游戏会觉得比较卡,造成不必要的损失。《科隆2》中要把背景音乐修改成自己喜欢的音乐比较简单,不像一些游戏要对音频做转换。只要找到游戏安装目录,在\Data\Sound文件夹里找到要修改的背景音乐,把我们准备好的MP3名字改成要换的背景音乐名字,进行覆盖就可以。


游戏系统
[职业系统]
游戏目前开放了5个职业,其中比较特殊的就是职业技能可以互相学习,但是有点限制就是职业专属的技能,其他职业不可以学。笔者记得这样的系统还是由《科隆》兴起的,之后的一些如《墨香》之类的游戏只不过是把它做的更完善而已。但是在《科隆2》中虽然可以学习其他职业的部分技能,还是无可避免的造成了职业的不平衡。在这不平衡的环境下加上目前战士装备的BUG,战士就成了最没有发展性的职业。而法系的职业例如法师和召唤师的技能攻击超强,而且技能不会出现MISS的情况,全法的法系职业几乎成了无敌的职业。


[其他系统]
被官方重点介绍的几个《科隆2》的特色系统,其实都不过是在《科隆》原有系统的基础上进行了一点改善与加强。不仅没有特色可言,感觉上还很像鸡肋似的。这也正是笔者抱怨《科隆2》不该叫后续之作的原因。


上手难易
玩过《科隆》的朋友来玩《科隆2》那就什么问题的都没有。而第一次接触这游戏的朋友也能够在2分钟之内上手。如果说操作对于玩过《科隆》的朋友来说像喝水一样简单,那没玩过的朋友就像是在水里泡点茶叶而已。


总结
笔者不可否认,《科隆2》是一款不错的游戏,但对于这个名字实在不满意。把一个不该叫后续的作品冠以后续之名,当玩家体验了游戏之后会有很不好的反映。


eNet测试机器配置:
CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版
科隆2游戏画面
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