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产品评测中心->电视游戏->南梦宫X卡普空
| 游戏中文名: | 南梦宫X卡普空 |
| 游戏外文名: | NAMCO X CAPCOM |
| 游戏类型: | 模拟 |
| 游戏平台: | 电视游戏 |
| 开发厂商: | Monolith |
| 代理厂商: | Namco |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() |
| 官方网站: | http://www.namco.com |
eNet评分
| 画面: | 7 |
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| 系统: | 9 |
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| 操作: | 9 |
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| 音效: | 7 |
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| 喜好: | 8 |
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8分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
将观众和玩家所熟知的众多动漫人物、游戏人物等角色融合在一起开发游戏是开发商乐此不疲的伎俩,因为开发的周期可以很短,且投入的人力物力也可以非常节省,原因是光凭游戏人物的号召力已经可以产生明星效应了,这对于FANS可是有着致命的吸引力。一直以来,此类游戏主要以对战和赛车等
类型的游戏为主,而我们今天要介绍的这款《NAMCO X CAPCOM》则是一款以策略模拟为主干,融合了角色扮演与动作类型的游戏。本作由制作著名RPG游戏《异度传说(Xenosaga)》系列的Monolith开发,卡通动画部分则由Production I.G制作,导演为GAINAX今石洋之,集合了NAMCO的《异域传说》、《剑魂》、《时空幻境 命运传奇》、《女武神传说》、《超绝伦人》、《铁拳》、《风之少年》、《神奇少女小桃》,以及CAPCOM的《魔域幽灵》、《出击飞龙》、《快打旋风》、《魔界村》、《生化危机:生存游戏4》、《世界末日》、《正义学园》、《恐龙危机》等多款知名游戏中共计200个以上的角色。究竟这款集结了NAMCO与CAPCOM两大动作游戏传统大厂旗下几乎所有人物的游戏能否摆脱FANS向的传统,成为真正意义上的游戏作品呢?答案将在下文揭晓。
类型的游戏为主,而我们今天要介绍的这款《NAMCO X CAPCOM》则是一款以策略模拟为主干,融合了角色扮演与动作类型的游戏。本作由制作著名RPG游戏《异度传说(Xenosaga)》系列的Monolith开发,卡通动画部分则由Production I.G制作,导演为GAINAX今石洋之,集合了NAMCO的《异域传说》、《剑魂》、《时空幻境 命运传奇》、《女武神传说》、《超绝伦人》、《铁拳》、《风之少年》、《神奇少女小桃》,以及CAPCOM的《魔域幽灵》、《出击飞龙》、《快打旋风》、《魔界村》、《生化危机:生存游戏4》、《世界末日》、《正义学园》、《恐龙危机》等多款知名游戏中共计200个以上的角色。究竟这款集结了NAMCO与CAPCOM两大动作游戏传统大厂旗下几乎所有人物的游戏能否摆脱FANS向的传统,成为真正意义上的游戏作品呢?答案将在下文揭晓。
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,并不得删除此行,违者追究责任!*]
剧情:
游戏故事叙述近未来的世界,突然於各地发生了时空扭曲的现象,导致许多不同的世界连结在一起,原本处於各自世界的角色以及各种怪物,也都纷纷出现在现实世界中。身为政府特设超自然现象管理机关“森罗”的男女主角-有栖零儿与小牟,为了追查造成时空扭曲的真相,於是与众多异世界的正义英雄们合作,共同对抗随之而来的各方恶势力与妖魔鬼怪。


除了延续各作品既有的故事之外,还将加入许多跨作品的特殊桥段,将各游戏的故事巧妙的融合在一起。游戏中使用的人物皆是从NAMCO公司和CAPCOM公司,以往曾发行过的游戏作品之中,精挑细选出来的知名角色。其中例如:Xenosaga 系列的“Shion”、“KOS-MOS”、“M.O.M.O.”等人;Vampire Saver 系列的“Demitri”、“Morrigan”;命运传奇系列的“斯坦尔”、“露蒂”等人;Street Fighter 系列的“RYU”、“KEN”、“春丽”等人。


画面:
和大多数传统的策略模拟类游戏一样,本作依旧采用了3D地图、2D画面呈现方式,人物的制作都非常卡通化,且非常注意人物在性格、言词等细节方面的刻画。


必杀和强力的攻击技能在视觉方面并没有很多太出彩的地方,简单地归纳来说就是很大众化,但因为有很多知名角色的知名绝技充实了玩家的视觉享受,可以说是象征意义大于现实意义吧。


音乐:
由于本作很多的背景音乐和登场人物是息息相关的,既然角色都是出自知名游戏中的,能在众多音乐的激烈竞争中突围而出,其品质和耐听的程度自然是不言而喻,可谓经典背景音乐的精华集粹了,而各种音效和游戏原创的音乐也是可圈可点,给人留下了非常深刻的印象,但对话“过多”。给人的感觉是非常罗嗦而拖沓,严重影响了游戏的连贯性和流畅感,令人非常郁闷。庆幸的是可以跳过,不然的话光看对白就罗嗦地令人受不了了。


系统:
前面已经提到过了,《NAMCO X CAPCOM》是一款以战略模拟类型为主轴,在3D地图画面中进行类似《超级机器人大战》般的棋盘格式对战游戏,平时的移动和探索等等都和传统的半即时战棋游戏一样,但一旦进入到战斗的环节,就与NAMCO旗下知名的《传说系列》有很多相似的地方,就是融合了格斗和即时战斗的元素,只是没有《传说系列》的招牌系统多线战斗而已。


游戏中的指令包含了移动,攻击,特殊,道具,待机等策略模拟类游戏的基本元素。透过获得经验值与道具的角色扮演系统,来让角色成长强化。每位角色都有各种不同的特殊技能可以使用。进入战斗环节后,玩家只要依画面上的提示,利用方向按钮以及其他按钮,就可以进行各角色不同且变化丰富的攻击。


除了单人进行攻击外,还可以“一对多”、“多对一” 、“多对多”来进行特殊的复数攻击。而依照各角色之间的关系和组合,也会有不同的攻击方式,因此找出所有的必杀技或攻击组合,也是游戏值。发动攻击时则转为1对1的战斗画面,采用动作类型的方式,自由操作所属角色使出各种连续技、必杀技与超必杀技,也可与其他同伴进行特殊的合体攻击,过程并会穿插许多具有震撼力的特写镜头。


结语:
将动作,角色扮演等元素吸收到策略模拟中,我们并不鲜见,但《NAMCO X CAPCOM》却很好地融合了这些元素的精华,整体的表现也非常不俗,多达50个关卡的游戏过程可谓高潮迭起,很多玩家所熟悉的角色相继登场亮相,且使出了自己的成名绝技,这确实很有有怀旧的氛围,但总体而言,本作的很多设定都过于“大众化”,并无法给人眼前一亮的感觉,因此,游戏对FANS的吸引力或许更大一些,对于其他玩家而言,可能并没有通关的感召力。

剧情:
游戏故事叙述近未来的世界,突然於各地发生了时空扭曲的现象,导致许多不同的世界连结在一起,原本处於各自世界的角色以及各种怪物,也都纷纷出现在现实世界中。身为政府特设超自然现象管理机关“森罗”的男女主角-有栖零儿与小牟,为了追查造成时空扭曲的真相,於是与众多异世界的正义英雄们合作,共同对抗随之而来的各方恶势力与妖魔鬼怪。


除了延续各作品既有的故事之外,还将加入许多跨作品的特殊桥段,将各游戏的故事巧妙的融合在一起。游戏中使用的人物皆是从NAMCO公司和CAPCOM公司,以往曾发行过的游戏作品之中,精挑细选出来的知名角色。其中例如:Xenosaga 系列的“Shion”、“KOS-MOS”、“M.O.M.O.”等人;Vampire Saver 系列的“Demitri”、“Morrigan”;命运传奇系列的“斯坦尔”、“露蒂”等人;Street Fighter 系列的“RYU”、“KEN”、“春丽”等人。


画面:
和大多数传统的策略模拟类游戏一样,本作依旧采用了3D地图、2D画面呈现方式,人物的制作都非常卡通化,且非常注意人物在性格、言词等细节方面的刻画。


必杀和强力的攻击技能在视觉方面并没有很多太出彩的地方,简单地归纳来说就是很大众化,但因为有很多知名角色的知名绝技充实了玩家的视觉享受,可以说是象征意义大于现实意义吧。


音乐:
由于本作很多的背景音乐和登场人物是息息相关的,既然角色都是出自知名游戏中的,能在众多音乐的激烈竞争中突围而出,其品质和耐听的程度自然是不言而喻,可谓经典背景音乐的精华集粹了,而各种音效和游戏原创的音乐也是可圈可点,给人留下了非常深刻的印象,但对话“过多”。给人的感觉是非常罗嗦而拖沓,严重影响了游戏的连贯性和流畅感,令人非常郁闷。庆幸的是可以跳过,不然的话光看对白就罗嗦地令人受不了了。


系统:
前面已经提到过了,《NAMCO X CAPCOM》是一款以战略模拟类型为主轴,在3D地图画面中进行类似《超级机器人大战》般的棋盘格式对战游戏,平时的移动和探索等等都和传统的半即时战棋游戏一样,但一旦进入到战斗的环节,就与NAMCO旗下知名的《传说系列》有很多相似的地方,就是融合了格斗和即时战斗的元素,只是没有《传说系列》的招牌系统多线战斗而已。


游戏中的指令包含了移动,攻击,特殊,道具,待机等策略模拟类游戏的基本元素。透过获得经验值与道具的角色扮演系统,来让角色成长强化。每位角色都有各种不同的特殊技能可以使用。进入战斗环节后,玩家只要依画面上的提示,利用方向按钮以及其他按钮,就可以进行各角色不同且变化丰富的攻击。


除了单人进行攻击外,还可以“一对多”、“多对一” 、“多对多”来进行特殊的复数攻击。而依照各角色之间的关系和组合,也会有不同的攻击方式,因此找出所有的必杀技或攻击组合,也是游戏值。发动攻击时则转为1对1的战斗画面,采用动作类型的方式,自由操作所属角色使出各种连续技、必杀技与超必杀技,也可与其他同伴进行特殊的合体攻击,过程并会穿插许多具有震撼力的特写镜头。


结语:
将动作,角色扮演等元素吸收到策略模拟中,我们并不鲜见,但《NAMCO X CAPCOM》却很好地融合了这些元素的精华,整体的表现也非常不俗,多达50个关卡的游戏过程可谓高潮迭起,很多玩家所熟悉的角色相继登场亮相,且使出了自己的成名绝技,这确实很有有怀旧的氛围,但总体而言,本作的很多设定都过于“大众化”,并无法给人眼前一亮的感觉,因此,游戏对FANS的吸引力或许更大一些,对于其他玩家而言,可能并没有通关的感召力。

南梦宫X卡普空游戏画面
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