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产品评测中心->电视游戏->零.刺青之声
游戏中文名: 零.刺青之声
游戏外文名: Fatal Frame Shisei No Koe
游戏类型: 动作
游戏平台: 电视游戏
开发厂商: Temco
代理厂商: Temco
发售日期: 已发售
游戏价格:
推荐指数:
官方网站: www.temco.co.jp
eNet评分
画面: 8
系统: 9
操作: 9
音效: 8
喜好: 8
8.4分
评测员:
一句话评测:
零.刺青之声游戏简介
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,并不得删除此行,违者追究责任!*]

  在PS2时代,恐怖类游戏的作品并不多,而日益动作化的《生化危机》系列又都将大部分资源投入到了NGC平台,另一名作《寂静岭》系列也变得是压抑有余而恐怖不足了。随着《零》和《尸人》、《九怨》等日式恐怖作品的抬头,恐怖游戏呈现出一派和风劲吹的景象。而因为前两作达受好评的《零》系列也在今年暑假推出了最新的一部《零.刺青之声》。

   

   
零.刺青之声评测
画面:

  从第一代开始,《零》系列的引擎就没有作过很大的改进。灰朦朦,黑幽幽的画面和锯齿始终陪伴着玩家在这个恐怖的世界中冒险。不过,配合手电的照射和周围景观的一消一现,还有布幔等的飘动,人物和器具的倒影,突如其来的恶心怨灵,TECMO在此类游戏的氛围营造上已经达到了相当高的造诣。经过连续几部作品的摸索,看来,TECMO在这方面已经是轻车熟路了。在《零》系列的几部作品中,我们不难发现《午夜凶铃》、《咒怨》等日本恐怖片的影子:地板底下爬行的伽耶子,木柜里怕出的贞子,从天花板上突然掉下来的无头女鬼,橱柜怪音……吓人的伎俩可真够丰富的了。

 

 


音乐:

  阴森且毛骨悚然的氛围被和风音乐特有的调调渲染过后,确实能让部分玩家那头皮发麻的恐怖感油然而生,当然,对于那些饱经风浪,久经沙场的恐怖游戏FANS来说,这些吓人的方式早已是见怪不怪,算得上是有些老套了。

剧情: 

  《零.刺青之声》的主角为女性自由摄影师黑泽怜,因受到委讬而前往深山中谣传为鬼屋的日式宅邸进行摄影,之后所冲洗出来的照片中赫然出了已论及婚嫁,却因车祸身亡的未婚夫。自此以后怜每晚作梦都梦到自己身处于那间宅邸之前,对身亡男友的思念驱使她进入了宅邸中……除了怜之外,游戏中还包括了目前担任怜摄影助手一职的初代女主角雏咲深红,以及怜已故男友的好友,与前代双胞胎女主角有血缘关系,受委讬调查相关事件的作家天仓萤等两名角色。3 人有着各自擅长的能力,玩家需要善用这些能力,以不同的方式对抗袭击而来的怨灵,解开宅邸的迷团。目前最吸引人的问题,应该在于三位主角之间的关系,首先根据官方设定,深红和《零 红蝶》的两位女主角之间应该至少隔了两代,从《零.刺青之声》目前所给出的信息来看,故事发生的时间应该和《零ZERO》非常接近。而“黑泽”这个姓氏,又很明显地和《零 红蝶》里面最终BOSS黑泽纱重所在的黑泽家有着密切的联系,那么,黑泽怜的父母又是谁呢,难道是《零 红蝶》里大偿发生前偷偷跑出村子的黑泽家的某人吗,而天仓莹应该毫无疑问地和《零 红蝶》里零和茧有很大关联,如果是后人的话,那为什么又没有继承姐妹俩超强的灵力呢,相信玩过游戏后,玩家对这些情况都应该见分晓了。

 

 


系统:

  游戏的战斗工具依然是系列一贯的射影机,黑泽怜、深红,以及几乎毫无灵力可言的萤都可以使用射影机将怨灵们封印。这次的射影机新增了可以将怨灵暂时逼退或暂停行动的闪光灯能力。而三个不同的角色的能力是完全不同的,他(她)们会在与之对应的剧情章节中出现,升级的途径同样迥异。多角色系统的加入让游戏的可玩性有了相当程度的加强。加上丰富的隐藏要素,收集和重复性完全逊色于前面两部作品,且隐藏的服装,首饰等等很有亲切感。

  游戏中与怨灵的战斗是在恶梦中所抵达的宅院之中展开的,而当怜从梦中醒来后,就会再度回到现实世界里。黑泽怜的家以及一家医院从外表上来看的话,与我们平时所看到的类似场所毫无区别。但在游戏中,这却属于现实世界的范畴。游戏中恶梦世界的设定便是怜在梦境中所抵达的屋邸,也是无数被怨念所咒缚之物流连之地。是个充满了各种各样的谜题的场所,无法逃脱出去的话就可能一辈子无法从这个梦境中醒来。

 

 


手感:

  因为战斗工具,剧情与前面两款作品有着千丝万缕的联系。加上系统的变化,流程的加长,《零.刺青之声》的游戏方式显得更丰富了。不过,具体的感觉与前作区别不大。两年多前的一款《零ZERO》在未经过大肆宣传却获得了市场及评价的双重成功,并被许多玩家认为是“迄今为止PS2上最恐怖的游戏”。首次开发3D恐怖冒险类游戏却取得如此佳绩,令所有玩家认识到了TECMO的不凡功力。于是,除了CAPCOM的《生化危机》系列和KONAMI的《寂静岭》系列外,喜欢恐怖冒险游戏的玩家又多了一个选择《零ZERO》。凭借前作《零ZERO》的成功,续作《零.红蝶》在2003年秋为喜欢恐怖冒险游戏的玩家再次上演了一场“残红零蝶飞天舞,步步惊心姐妹情”的好戏。游戏主角孪生姐妹:姐姐“天仓茧”的柔弱和敏感,妹妹“天仓零”的坚强和细心被刻画得极为细腻,匪夷所思的“红贽祭”和峰回路转的剧情,更完善的系统(“射影机”等道具和怨灵等敌人也被继承下来了),阴森幽恬的氛围,出色的音效和推向故事高潮的主题曲,意味深远的双重结局……都让玩家留下了比较深刻的印象。

  可以说,《零.红蝶》和《零.刺青之声》已经将和风类恐怖冒险游戏演绎得淋漓尽致了,然而,部分玩家却觉得《零.红蝶》和《零.刺青之声》营造的恐怖氛围不如前作《零ZERO》,整体而言,感受不如前作强烈……。其实这或多或少是先入为主的感受所造成了,大凡恐怖冒险类游戏,如大名鼎鼎的《生化危机》和《寂静岭》系列等其实都存在这种现象:初次接触过此类游戏的玩家,当初不断地在承受悸动还未平息,恐怖又来侵袭的轮番冲击……而当玩家已是几经风雨,多次接触此类游戏,对类似的音效和吓人的伎俩早已感到麻木时,试问已经俱备“免疫力”的他(她)还会感到恐怖吗?

总结:

  作为现今游戏界最出色的恐怖游戏之一,《零.刺青之声》捍卫了系列的优秀传统。其剧情是对系列的一个较好的补充,新加入的多角色系统比较成功,流程也设置得不错。总体而言,是一部不可多得的好作品。

   

   
零.刺青之声游戏画面
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