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产品评测中心->手机游戏->世界大战
| 游戏中文名: | 世界大战 |
| 游戏外文名: | WAR OF THE WORLDS |
| 游戏类型: | 射击 |
| 游戏平台: | 手机游戏 |
| 开发厂商: | Gameloft |
| 代理厂商: | Gameloft |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: |
eNet评分
| 画面: | 9 |
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| 系统: | 8 |
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| 操作: | 8 |
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| 音效: | 8 |
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| 喜好: | 8 |
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8.2分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
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刚刚上映的电影大片“世界大战”都还没有欣赏,手机游戏厂商就已经把同名游戏作品带给了玩家们。

刚刚上映的电影大片“世界大战”都还没有欣赏,手机游戏厂商就已经把同名游戏作品带给了玩家们。


开始画面那暗红的云和不时闪起的雷电,以及“爆炸新闻!世界正遭受攻击!”这样的开场白,预示着灾难来临了!是的,这个游戏是以最近的灾难影片“世界大战”为蓝本制作的,既然要制造灾难效果,看来导演从开始就没打算拯救世界,因此游戏中玩家控制的不是英雄,而是灾难的制造者-----巨大的、具有破坏性的怪物。玩家要控制着怪物行走于世界各大城市之中,毁灭一切阻挡去路的东西:楼房、汽车、军队派来的飞机、坦克、舰船等等,全部毁灭!是不是很过瘾?

游戏的每一关就是一天,每关的开始有一段新闻报道,介绍这一天某个城市遭受怪物破坏的情况(也就是玩家要操纵怪物进行的破坏活动),然后玩家就要控制着这个大怪物在城市中进行破坏了,怪物可以发射出火球,通过控制射击的方向来打击各种目标,如楼房、汽车、军队派来的飞机、坦克、舰船等等,游戏采用自动移动的横版画面,预示着怪物的横行霸道,无人能够阻挡,不过在行进过程中还是要注意敌人(敌人就是人类?!)的武器射出的子弹,还有炸弹等等,如果被击中,是要丢失能量的,并且也要注意一定要把前方的楼房击毁,因为怪物不能跳跃,所以碰到没有倒塌的楼房也会丢失能量。
经过一段破坏的过程,就到达每一关的关底BOSS,第一关是日本的塔楼,后面几关则有装甲车、潜艇等,不过这些人类制造的小儿科武器是打不到强大的怪物的(小儿科武器!!!???)。打败关底BOSS后总结一些得分就进入下一关,也就是下一天。游戏提供了几个场景(城市)分成若干天来完成,像日本的OSAKA,英国的LONDON这样的大城市都包括在内。

游戏的画面很别致,背景画面可以体现出各个国家城市的风貌来,像日本的古代建筑,英国的高楼大厦、浓浓的雾等等,并且背景中的云给人一种很大气又很压抑的感觉,很好地衬托了灾难的气氛,在这样的背景中控制着巨大的怪物向前行进甚至令人感到很威风。游戏每一关给出了一段规定的时间,玩家要在规定时间内打倒BOSS,如果在游戏过程中击中特殊的敌人,会增加几秒的奖励时间。画面的左下方是怪物的能量槽,开始是白色,被攻击到一定程度,白色的那一块失去了,就变成一整条黄色的,也就是说怪物的能量实际上有两条。右下方能量的旁边是状态显示区域,会显示一些怪物攻击敌人后获得的奖励以及怪物本身受到攻击的情况。画面上方从左边依次是剩余的特殊武器数量(闪电攻击)、得分和剩余的时间。
这部游戏就如同一部商业大片一样,画面绚丽,但是内容简单没有深度,如果单纯追求一种破坏的乐趣的话,玩家们不妨下载来试一试。


游戏的每一关就是一天,每关的开始有一段新闻报道,介绍这一天某个城市遭受怪物破坏的情况(也就是玩家要操纵怪物进行的破坏活动),然后玩家就要控制着这个大怪物在城市中进行破坏了,怪物可以发射出火球,通过控制射击的方向来打击各种目标,如楼房、汽车、军队派来的飞机、坦克、舰船等等,游戏采用自动移动的横版画面,预示着怪物的横行霸道,无人能够阻挡,不过在行进过程中还是要注意敌人(敌人就是人类?!)的武器射出的子弹,还有炸弹等等,如果被击中,是要丢失能量的,并且也要注意一定要把前方的楼房击毁,因为怪物不能跳跃,所以碰到没有倒塌的楼房也会丢失能量。
经过一段破坏的过程,就到达每一关的关底BOSS,第一关是日本的塔楼,后面几关则有装甲车、潜艇等,不过这些人类制造的小儿科武器是打不到强大的怪物的(小儿科武器!!!???)。打败关底BOSS后总结一些得分就进入下一关,也就是下一天。游戏提供了几个场景(城市)分成若干天来完成,像日本的OSAKA,英国的LONDON这样的大城市都包括在内。

游戏的画面很别致,背景画面可以体现出各个国家城市的风貌来,像日本的古代建筑,英国的高楼大厦、浓浓的雾等等,并且背景中的云给人一种很大气又很压抑的感觉,很好地衬托了灾难的气氛,在这样的背景中控制着巨大的怪物向前行进甚至令人感到很威风。游戏每一关给出了一段规定的时间,玩家要在规定时间内打倒BOSS,如果在游戏过程中击中特殊的敌人,会增加几秒的奖励时间。画面的左下方是怪物的能量槽,开始是白色,被攻击到一定程度,白色的那一块失去了,就变成一整条黄色的,也就是说怪物的能量实际上有两条。右下方能量的旁边是状态显示区域,会显示一些怪物攻击敌人后获得的奖励以及怪物本身受到攻击的情况。画面上方从左边依次是剩余的特殊武器数量(闪电攻击)、得分和剩余的时间。
这部游戏就如同一部商业大片一样,画面绚丽,但是内容简单没有深度,如果单纯追求一种破坏的乐趣的话,玩家们不妨下载来试一试。


世界大战游戏画面
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