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产品评测中心->手机游戏->彩虹六号:禁锢法则
| 游戏中文名: | 彩虹六号:禁锢法则 |
| 游戏外文名: | RAINBOW SIX:LOCKDOWN |
| 游戏类型: | 动作 |
| 游戏平台: | 手机游戏 |
| 开发厂商: | Gameloft |
| 代理厂商: | Gameloft |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: |
eNet评分
| 画面: | 9 |
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| 系统: | 8 |
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| 操作: | 8 |
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| 音效: | 8 |
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| 喜好: | 7 |
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8分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,违者追究责任!*]
此次测评的是著名的反恐游戏《彩虹六号》的手机JAVA版本最新大作:由GAMELOFT推出的RAINBOW SIX LOCKDOWN(《彩虹六号:禁锢法则》)。该游戏秉承GAMELOFT公司作品的一贯作风,无论是画面、声音、游戏性方面都十分可观!
此次测评的是著名的反恐游戏《彩虹六号》的手机JAVA版本最新大作:由GAMELOFT推出的RAINBOW SIX LOCKDOWN(《彩虹六号:禁锢法则》)。该游戏秉承GAMELOFT公司作品的一贯作风,无论是画面、声音、游戏性方面都十分可观!
常玩电脑游戏的玩家都知道RAINBOW SIX(《彩虹六号》)这个游戏,该系列游戏以反恐怖行动为主要内容,游戏过程紧张刺激,一般是由一个小队协同作战,开创了此类游戏的先河。并且游戏每一关都有着很强的任务性,完成的过程中带给玩家的不仅仅是紧张刺激,更是一种成就感。而专业游戏厂商GAMELOFT与UBI SOFT合作推出了手机JAVA平台的《彩虹六号》系列游戏,此次测评的是该系列游戏的最新大作:RAINBOW SIX LOCKDOWN(《彩虹六号:禁锢法则》)。该游戏秉承GAMELOFT公司作品的一贯作风,无论是画面、声音、游戏性方面都十分可观!
进入游戏开始画面前会有一个请示,问是否开启游戏声音,这个设定是GAMELOFT一个很经典的人性化设计,可以避免在某些安静的场合打扰周围的人。游戏的开始画面我个人感觉有点粗糙,不象同出自GAMELOFT的其他产品如《细胞分裂》系列那样动态,是个小小的遗憾。不过在PRESS ANY KEY之后出现的主菜单还是很气派的,很有一番战场风味。

这个游戏没有提供训练模式,选择开始新游戏后直接进入第一个任务,但是刚开始时每个动作的操作都会文字提示(英文),游戏的操作还是比较容易上手的。另外游戏中每个任务前都有象是电视新闻一样的一段事件介绍,而新闻的女主持人是一张熟悉的面孔,她正是出现在原先测评过的,同是出自GAMELOFT的大作《世界大战》中的那个女主持。这段介绍设计得惟妙惟肖,为游戏增加了真实感。进入任务之后,还会有众多的开场和过场动画之类的画面,就象小电影一样,玩家如不想观看可以按5键跳过。在游戏过程中,每当发生一件重要的事情都会有特别的提示,比如到达CHECKPOINT、获得武器、解救了人质等。说到这里,再回顾一下过去测评过的一些GAMELOFT出品的游戏,这些游戏都有一个共同点就是游戏的细处做的十分到位,像这些开场和过场动画、游戏中的动态提示等,正是这些地方使得一个普通的游戏变得如此精致耐玩。
关于《彩虹六号》系列,游戏内容无须多介绍,反恐吗,无非就是解救人质、解除炸弹之类的事情,这些行动还是交给玩家们自己体验。同以往GAMELOFT的其他游戏一样,这个游戏的2D画面非常的精致,地面上沙石的颗粒感、墙壁的质感、灯光阴影等都很到位,得力于GAMELOFT强大的美工设计。并且游戏的运行速度很快,画面连贯性很好,游戏中人物的动作、游戏提示、箭头图标等都没有拖泥带水的感觉,玩起来很流畅、舒爽,看来GAMELOFT在程序设计上也着实下了一番功夫。

这个游戏难度尚可,不算容易,主要是有些战斗的地方对操作的要求比较高。由于游戏使用的是键盘模仿鼠标式的操作方式,先用键盘控制屏幕上一个图标的位置再来确定队伍的走向,因此在情况紧急的时候可能会手忙脚乱。不过在经过一段时间的熟悉后应该会比较得心应手,毕竟这种操作是这个游戏的一大特点,玩家如果适应了会得到很多乐趣的。
单单凭着GAMELOFT和RAINBOW SIX这两个个如雷贯耳的名字,各位玩家也应该能感觉到这是个不能错过的游戏。是的RAINBOW SIX LOCKDOWN不会让你失望的,你会在后面的任务中找到更多的惊喜和乐趣。

进入游戏开始画面前会有一个请示,问是否开启游戏声音,这个设定是GAMELOFT一个很经典的人性化设计,可以避免在某些安静的场合打扰周围的人。游戏的开始画面我个人感觉有点粗糙,不象同出自GAMELOFT的其他产品如《细胞分裂》系列那样动态,是个小小的遗憾。不过在PRESS ANY KEY之后出现的主菜单还是很气派的,很有一番战场风味。

这个游戏没有提供训练模式,选择开始新游戏后直接进入第一个任务,但是刚开始时每个动作的操作都会文字提示(英文),游戏的操作还是比较容易上手的。另外游戏中每个任务前都有象是电视新闻一样的一段事件介绍,而新闻的女主持人是一张熟悉的面孔,她正是出现在原先测评过的,同是出自GAMELOFT的大作《世界大战》中的那个女主持。这段介绍设计得惟妙惟肖,为游戏增加了真实感。进入任务之后,还会有众多的开场和过场动画之类的画面,就象小电影一样,玩家如不想观看可以按5键跳过。在游戏过程中,每当发生一件重要的事情都会有特别的提示,比如到达CHECKPOINT、获得武器、解救了人质等。说到这里,再回顾一下过去测评过的一些GAMELOFT出品的游戏,这些游戏都有一个共同点就是游戏的细处做的十分到位,像这些开场和过场动画、游戏中的动态提示等,正是这些地方使得一个普通的游戏变得如此精致耐玩。
关于《彩虹六号》系列,游戏内容无须多介绍,反恐吗,无非就是解救人质、解除炸弹之类的事情,这些行动还是交给玩家们自己体验。同以往GAMELOFT的其他游戏一样,这个游戏的2D画面非常的精致,地面上沙石的颗粒感、墙壁的质感、灯光阴影等都很到位,得力于GAMELOFT强大的美工设计。并且游戏的运行速度很快,画面连贯性很好,游戏中人物的动作、游戏提示、箭头图标等都没有拖泥带水的感觉,玩起来很流畅、舒爽,看来GAMELOFT在程序设计上也着实下了一番功夫。

这个游戏难度尚可,不算容易,主要是有些战斗的地方对操作的要求比较高。由于游戏使用的是键盘模仿鼠标式的操作方式,先用键盘控制屏幕上一个图标的位置再来确定队伍的走向,因此在情况紧急的时候可能会手忙脚乱。不过在经过一段时间的熟悉后应该会比较得心应手,毕竟这种操作是这个游戏的一大特点,玩家如果适应了会得到很多乐趣的。
单单凭着GAMELOFT和RAINBOW SIX这两个个如雷贯耳的名字,各位玩家也应该能感觉到这是个不能错过的游戏。是的RAINBOW SIX LOCKDOWN不会让你失望的,你会在后面的任务中找到更多的惊喜和乐趣。


彩虹六号:禁锢法则游戏画面


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