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产品评测中心->电视游戏->洛杉矶大追击
游戏中文名: 洛杉矶大追击
游戏外文名: LA Rush
游戏类型: 竞速
游戏平台: 电视游戏
开发厂商: Midway
代理厂商: Midway
发售日期: 已发售
游戏价格:
推荐指数:
官方网站: http://www.midway.com/
eNet评分
画面: 7
系统: 7
操作: 7
音效: 7
喜好: 8
7.2分
评测员:
一句话评测:
洛杉矶大追击游戏简介
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,违者追究责任!*]

  笔者无意中从一些媒体的报道和介绍中得知,将在10月发售的《LA Rush》是一款类似于在欧美大红大紫的《GTA》那样的动作游戏,于是也对这款不太引人关注的游戏产生了点兴趣。但真正玩上了这个游戏以后,又再次发现被某些媒体给误导了,因为,《LA Rush》和《GTA》根本是两码事。无论是在故事模式里头还是在快捷模式当中,玩家控制的角色都是窝居在车子里面,根本无法出车来干些“力所能及”的勾当。接下来,还是让我们详细地了解一下《LA Rush》的有关情况吧!
洛杉矶大追击评测
画面:

  这阵子出的赛车类游戏实在太多了,无论是EA的《火爆狂飚 复仇》,还是SCE的《杰克X 战斗赛车》、VU GAME的《古惑狼 团队赛车》等作品,画面和游戏方面都有自己的特色,要么是以火爆和刺激的场面吸引玩家,要么是卡通渲染与人气十足的角色双管齐下。而《LA Rush》呢?只能说是一款画面“非常”普通地跨平台“赛车”游戏了。虽然车辆的种类很多,但无论是外观还是车体的建模,都是粗糙地一塌糊涂,尤其是在一些逆行和追尾的冲撞后,特写镜头的捕捉更是将车体的粗糙展现地一览无遗,简直就像是“一团”巧克力差不多。光影效果的视觉冲击力也无法给人以震撼和刺激的感觉。锯齿和边缘锁闪烁非常明显,慢镜头的回放的同时,也伴随着严重的拖慢和掉祯情况的出现,读盘也非常地频繁。而且,车体部件的脱落和散布的物理效果也显得很不真实,说得难听一些可以用一个“假”字来形容。赛道的路面情况和沿途的风景同样不是设计的很理想,只能说是还不是非常糟糕而已。游戏的地图算是比较大的那种了,但可探索的地方还是不够多,只有洛杉矶以及好莱坞、贝弗利山等少量的场景而已。让人感觉到有些缚手缚脚的。路面的一些特定的装置,如斜坡、跳台和车厢部分有坡度的车辆等等,都显得有些单调,很多情况都是预先设定好的。与NPC车辆的互动性和自由度都不够高,视角也不够丰富(只有最普通的第一和第三人称视角),无法从更多的角度去观察路面的周围环境。

 

 

音乐:

  从报道中,笔者获知《LA Rush》将收录MTV频道中的流行歌曲及该频道的广告,至于是否属实,笔者并未就此进行查证。但开发商显然是借鉴了EA体育以及赛车系列游戏当中那些丰富,而且还可以自由选择背景音乐的手法。游戏的背景音乐多为Hip-Hop、R&B,或者是两者混合体风格的歌曲,曲目的数量还是比较多的,但感觉风格其实还可以多一些,让不同喜好的玩家能有更多的选择。

剧情:

  因为《LA Rush》并非如一些媒体报道的那样是一个自由度很高的动作游戏,游戏的故事模式大都以竞速和追逐为主,根本无所谓的具体的剧情。故事模式只是相当于任务联系得更紧密一些得快捷模式而已。游戏的改装系统比较单调,很多细节都无法由玩家自行打点,而是由系统来管理。游戏当中获得的金钱等等,也只是主要以开启更多的车辆和赛道,任务等等为目的。给予玩家的自由发挥的空间非常狭隘。

 

 

系统与手感:

  有警戒系统的设定或许是《LA Rush》和《GTA》唯一能扯得上关系的环节了。如果玩家在游戏中到处闯祸,那么就会根据其程度有不同的警戒级别,此时,警察叔叔就会开始猫抓老鼠的游戏了,至于谁才是猫,就要看玩家的驾驶技术了。话虽如此,其实警车还是非常容易摆脱的,只要不断穿梭在一些车辆密集的道路当中,在车龙当中左穿右插,就能引起警车和其它车辆的互相碰撞,以收渔人之利。即使是被抓了,也没什么惩罚。可惜的是,如此宽松的惩戒。玩家即使看到了一些漂亮的跑车,也不能像GTA那样下车去抢过来自己折腾;又不能驾驶集装箱大货车去向那些警车挑衅……实在是有够郁闷,无法为所欲为的游戏世界令人压抑,笑。在驾驶感方面,《LA Rush》给人的感觉非常“飘”,控制得比较吃力。轮胎抓地力和刹车,倒车的手感不够细腻,无法表现出在不同路面情况下的驾驶感之间的差异。除了GPS卫星导航的标识系统比较有新意外,无论是任务还是驾驶感都没有太多令人值得深入研究的地方。

总结:

  像《LA Rush》这样的竞速类游戏,近年来出现了很多,用多如牛毛也不算很过分,如果没有自己独特的卖点,是很难有所作为的,而《LA Rush》偏偏是属于这样非常大众化的作品,就像一道还凑合的快餐,尝过了,也就过了。让人留下深刻的印象恐怕是不太可能了。

   

   
洛杉矶大追击游戏画面
   
   
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