请选择

评测首页
平台      语种      类型       售价      发售状况      名称   
产品评测中心->电视游戏->战国无双2
游戏中文名: 战国无双2
游戏外文名: Sengoku Musou 2
游戏类型: 动作
游戏平台: 电视游戏
开发厂商: 光荣公司
代理厂商: 光荣公司
发售日期: 已发售
游戏价格:
推荐指数:
官方网站: http://www.koei.co.jp/
eNet评分
画面: 8
系统: 8
操作: 9
音效: 9
喜好: 8
8.4分
评测员:
一句话评测:
战国无双2游戏简介
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,违者追究责任!*]
  由于有了《真.三国无双》系列的基础,加上对日本战国时代的背景把握得更到火候,因此,光荣制作的《战国无双》同样取得了破百万销量的佳绩。以光荣的游戏制作模式,一款好卖的作品推出续作,又或者是多个版本的强化性质作品是必然的事情了,《战国无双.猛将传》和刚上市的《战国无双2》正很好地证明了这个规律。现在,就让我们看看《战国无双2》与前作相比,有那些变化吧!

  
  
战国无双2评测
画面:

  游戏的画面使用的还是前作的引擎,只是细节上有所变化,除了时间、天候的变化、战场状况的突发变化之外,城内战处处的各式精彩逼真陷阱。和354一样,本作也采取了降低画面质量,减少多边形数量的做法。让角色的动作流畅感有所加强,掉帧,拖慢的情况有所减少等等。可载入的时间有时候依然很长,很容易让人有些不耐烦,严重影响了游戏的衔接和流畅感。关卡画面较暗的情况并没有像传闻中的那样进行了改进,同样有一种昏暗的感觉。因为游戏发生的时代又继续发展了,所以,前作的角色无论是人物设定还是使用的武器都有所变化。因为游戏还新加入的武将特殊攻击和强化的无双奥技,所以,也让游戏的战斗场面显得更加火爆和刺激了。武器一囵起,扫倒一大片敌人的感觉是在爽快。

  每一关都有其各自不同的开头动画,不同的武将也会有自己独有的结局动画CG。前作的城内战与野外战在本作被整合成了一个整体,因此,城内,城外,都有可能有地坑、火计等等的具高攻击性的各式精彩逼真陷阱。以往同样的操作,却可能会有不同的效果出现。玩家可以想像战场上,将敌方暗箭以其人之道还治其人之身的帅劲吗?还有马上的攻击将发挥意想不到的效果呢!充实的内容,需要玩家一步一步的发掘、探密,无双的乐趣,就由武将之间的较劲、比酷,逐渐扩散开来。大部份的地图采用随机生成的功能随机产生,每次的攻略路线将会不同,所以能常保游戏的新鲜感。因此玩家将可以反覆挑战,体验更加有趣的无双乐趣。同时,游戏还采用季节与时间的概念,如在战场上可以看到春天樱花飞舞,秋天的芒草摇曳,或是雾、远景、远处可见的狼烟等场景画面。

  

音乐:

  要体验一夫当关、万夫莫敌那种痛快感,除了战斗规模大,招式华丽以外,波澜壮阔和激昂亢奋的背景音乐当然也是必不可少的,除了增加临场感和战场的气氛外。当玩家进入到不同的场景中战斗时,与场景建筑和环境风格相衬的音效同样相当到位。与三国系列的音乐比较,光荣对战国系列的熟悉程度也令他们对游戏的音乐部分把握得更恰如其分一些。

  

背景角色:

  除了继承前作的优秀系统和模式外,战国无双2还加入了许多新内容并进行了改良。游戏的时代由前作群雄并起的战国初期,转移到后期的安土桃山时代,并以结束战国割据、进入江户时代的关键战役关原之战为核心,除了关卡比前作多以外,还把前作所没有的九州地区也纳入了游戏中。

  除了前作中收录不负勇士之名的“真田幸村”、重视历史传统,冷静沈着的指挥官“明智光秀”、人称战国“第一倾奇者”的“前田庆次”,不可缺少的忍者角色中,有大家都熟悉的“服部半藏”、上杉谦信、武田信玄以及有战国第一美女之称的织田信长之妹阿市、以及本作自创的角色“女忍者”等许多玩家熟悉的武将登场之外。因为游戏时代的变化,这次的战国无双2又增加了立花訚千代、德川家康、宁宁、风魔小太郎等新的武将供玩家挑选。每名武将都备有复数结局与独特的故事设定,每个武将的动作数量都非常丰富,强调出角色本身的个性与不同。开始的游戏中,玩家只能使用初始的7名武将,只有将相应的武将通一次无双演武后,满足条件了才会继续有新武将出现提供选择。

  全部25名武将登场名单如下:德川家康,石田三成,浅井长政,岛左近,岛津义弘,立花訚千代,直江兼续,宁宁,风魔小太郎,宫本武藏,真田幸村,前田庆次,织田信长,明智光秀,上杉谦信,阿市,阿国 ,杂贺孙市,武田信玄,伊达正宗,浓姬,服部半藏,森兰丸,丰臣秀吉,本多忠胜,稻姬。

  

系统和手感:

  战国无双2最吸引人的就是每个武将专有的特殊能力和强化后的无双奥技了。这不但使武将的攻击手段和辅助手段多了许多,也让游戏更趋于平衡了,因为每个武将的特殊能力各不相同,也就不存在什么绝对无敌的武将了。每个武将都有设定不同剧情的无双演武与让玩家选择武将及关卡进行单关挑战的模拟演武。故事方面依然有分歧剧情与多重结局,在战斗中也经常会有任务发生,玩家可以选择是否要接任务,或完全不予理会,完全由玩家自己决定,任务会因玩家的行动和战况所改变。至于任务的变化则约在数百件以上,要是把它当成行动的方针,战斗的乐趣将因此倍增。甚至有些任务,必须先达成前一个任务才会出现,所以不可能一次就玩透玩遍。每个人物都有不一样的剧情。每个人物一定都会出现剧情分岐的情形,透过多重结局剧本的系统,玩家的行动将会影响结局的不同。

总结:

  战国无双2在系统和设定方面的进化是比较明显的,但敌人的AI却没有太大的改善,游戏更多的只是在延续无双系列的那种特点。吸引力还是在于收集和战斗方面。创新的环节比较少。

  
  
战国无双2游戏画面
最新留言
共有留言0
    昵 称:
    内 容:
声明
您所发表的言论将被众多人阅读,因此,您所发表的言论应不违反中国法律,不违背一般的道德原则,否则,您必须对您的不当言论引发的一切不良后果负责;此外,我们的管理员有权删除您发表的不当言论。


最新热门游戏推荐
Crysis专题
星际争霸2专区
极品飞车11专题
仙剑版奇侠传4专题
魔兽世界专区


热门关键字:手机 |MP3 |移动硬盘 |数码相机 |数码摄像机 |主板 |学院 |软件下载 |游戏 |游戏下载 |显示器 |MD |生活 | 女性 |方案库
关于eNet | 联系广告 | | 用户注册 | 网站地图 | 网站导航 | 版权声明 | 企业服务中心
网站合作:010-65245588-3210 内容监督:010-65245588
对本站有任何建议、意见或投诉,请点这里在线提交
Copyright © 1998--2008 硅谷动力公司版权所有
未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像.如有违反,追究法律责任.
【声明】本网站部分内容属论坛网友发布,本网站仅提供网友交流平台,但有权在本网站
范围内引用、发布、转载来自论坛网友发布的内容。网友发布内容纯属个人行为,与本网
站立场无关。本网站对于论坛网友发布的内容所引发的版权、署名权的异议及纠纷,不承
担任何责任。其他媒体转载须事先与原作者和本网站联系。
京ICP证000044