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产品评测中心->电视游戏->黑煞
游戏中文名: 黑煞
游戏外文名: Black
游戏类型: 动作
游戏平台: 电视游戏
开发厂商: Criterion Games
代理厂商: EA Games
发售日期: 已发售
游戏价格:
推荐指数:
官方网站: http://www.eagames.com
eNet评分
画面: 9
系统: 8
操作: 8
音效: 6
喜好: 7
7.6分
评测员:
一句话评测:
黑煞游戏简介
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,违者追究责任!*]
  我们这次要介绍的这款名为Black的游戏,是由EA旗下的Criterion Games制作的,谈到Criterion,玩家最熟悉的当数他们那个以夸张的破坏感而闻名于世的Burnout赛车系列和著名的跨平台的游戏开发套件RenderWare了。自EA在04年7月28日并购了Criterion Software Group后。除了继续开发Burnout系列外,FPS游戏Black也是Criterion Games着力打造的一款作品。

  
  
黑煞评测
画面:

  在Black公布初期,由官方公布的画面后,就马上引起了不少玩家和媒体的一致质疑,很多意见都认为这样的画面效果并不是XBOX和PS2的主机机能所能负荷和达到的效果,而官方也并没有XBOX 360版本的任何消息。不过,随着《Burnout3》和《Burnout:Revenge》等作品的在XBOX平台上的优异表现,Criterion Games让所有玩家见识到了他们非同寻常的制作能力,同时,也让玩家更期待能早日一睹Black的风采了。随着游戏的正式出现,其庐山真面目也终于展现在了我们眼前。

  与过去西木的即时战略游戏的真人CG过场动画一样,各种真实画面的剪辑和真人拍摄的过场让玩家仿佛在观赏好莱坞动作大片一般,巨大的枪械武器把屏幕右下方整整占去了一大角,很有临场感,从游戏刚开始的城市街道的颓恒败瓦,到丛林边境和教堂墓地的杂草重生,还有工厂、船厂码头和大桥金属和铁锈感,出色的光影效果和强大的物理引擎在开放性很高的战场中展现无遗。由于采用了Criterion Software Group自家的最新RenderWare开发套件,无论是用火箭筒把楼房墙壁给轰倒,让那些在暗处偷袭你的敌人成为自由落体。还是用霰弹把敌人的身体变成蜂巢,让窗户的玻璃全部变成粉碎性骨折,抑或是让墙壁变得坑坑洼洼……各种真实的物理效果都会立即在画面中呈现。夸张过头的情形当然也是常有的事情。这样做,可不是单纯体验那种刺激的破坏感,借助各种建筑工事的倒塌,还可以延缓和阻止敌人的前进,甚至可以直接了当地把敌人送回老家。家用机游戏的FPS类游戏通常有着瞄准上的劣势,但XBOX版由于手柄正合适,所以在体验Black时并没有过多地遇到过郁闷的盲点等不良的视角问题。

  
  

音乐:

  游戏的场景建模和气氛营造都相当到位,除了优秀的画面表现外,出色的背景音乐和到位的音效也是功不可没,因为,Black提供了AK47,Clock 17/Clock19,Remington 12,MAC-10,M249 SAW,SPAS-12,Pistol,MP5等多种武器装备。不同类型的武器在枪林弹雨中都必须在物理感以及音效方面的配合下才能表现出最佳的视听效果。

剧情:

  游戏的故事背景设在一个虚构的现代化城市Esque,游戏剧情讲述了在肯尼迪总统被刺后,为了对抗恐怖分子而组建的一个连对总统都保密的高度机密的特种部队。这支部队的首要任务就是执行秘密反恐战争。游戏的主角布莱克便是特种部队的一名原成员,已经隐退的布莱克,听到曾经并肩作战的同伴们身陷东欧的消息后,便立即动身前去营救。该作为单机游戏,不包含多人游戏模式。

  
  

系统和手感:

  Black以各种分支任务配合主线流程的方式进行,除了清理敌人外,收集情报信息,破坏指定的目标,以及敌人的通信设备等任务也是一应俱全。配合类型丰富的武器道具和画面效果以及简洁的操作,明快的节奏感,感觉还是相当理想的。值得一提的是,支线任务的完成度也与各种隐藏要素有所关联。

  除了武器丰富外,与一般的FPS不同的是,Black还提供了非常充足的弹药补充,玩家可尽情地挥霍自己的弹药而不需要担心补给的问题。但只会勇往直前可不行,因为敌人密集的火力完全可以把你变成蜂窝蛋糕,玩家需要多注意利用掩体来保护自己了。和NPC队友的配合,由于不能随意控制他们,所以,最好是自己尽量去配合队友,特别是和敌人形成对峙的时候,更要利用队友对敌人的牵制来乘机消灭对手。先利用手雷等武器让对方造成混乱,再趁机会一轮扫射的战术非常惯用。

  

  敌人的AI表现可以说是中规中矩,遭遇后会马上躲到障体后面,利用障体掩护偷袭,召集同伴增援,由于火箭筒,手雷和狙击枪的不可不可预知性,对玩家的威胁是相当大的,因此,玩家最好当想办法把持有这几种武期的敌人先解决掉,又或者尽量避免与他们直接冲突。

总结:

  Black有着优秀的画面和音响效果,类型丰富的武器和充足的弹药令游戏玩起来非常爽快,而体贴的多个难度设定和隐藏要素也满足了玩家的需要。不过,不支持联网对战,主线流程过短,可重复性太低等致命的缺陷也让游戏的整体素质大打折扣,可以说是一个优缺点都非常明显和极端的作品,希望,Criterion Games能吸取经验,逐步完善,将Black发展成如Burnout那样的优秀的游戏系列。

  
  
黑煞游戏画面
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