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产品评测中心->电视游戏->王牌机师:异世纪传说2
| 游戏中文名: | 王牌机师:异世纪传说2 |
| 游戏外文名: | Another Century Episode 2 |
| 游戏类型: | 动作 |
| 游戏平台: | 电视游戏 |
| 开发厂商: | Banpresto |
| 代理厂商: | From Software |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: | http://www.fromsoftware.co.jp/soft/eg/eg2/index2.html |
eNet评分
| 画面: | 8 |
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| 系统: | 8 |
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| 操作: | 8 |
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| 音效: | 8 |
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| 喜好: | 8 |
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8分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
[*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,违者追究责任!*]
《王牌机师 异世纪传说》和知名的SLG《超级机器人大战》系列同样出自BANPRESTO,可以说是后者的动作版了,虽然登场的机器人都是人气动画中集结的大杂烩,但由于拥有真实比例和很强的速度感,而且手感相当不俗,因此,第一作出现后就获得了不少玩家的认可。在系列的最新作《王牌机师 异世纪传说2》(下面简称A.C.E.2)当中,除了加入包括神高达,飞翼高达等众多人气机体外,在系统和手感等环节上也在前作的基础上进行了大幅度的强化,使游戏进化得更加成熟和优秀了。
《王牌机师 异世纪传说》和知名的SLG《超级机器人大战》系列同样出自BANPRESTO,可以说是后者的动作版了,虽然登场的机器人都是人气动画中集结的大杂烩,但由于拥有真实比例和很强的速度感,而且手感相当不俗,因此,第一作出现后就获得了不少玩家的认可。在系列的最新作《王牌机师 异世纪传说2》(下面简称A.C.E.2)当中,除了加入包括神高达,飞翼高达等众多人气机体外,在系统和手感等环节上也在前作的基础上进行了大幅度的强化,使游戏进化得更加成熟和优秀了。
画面:
游戏的画面表现与前作大致保持在同一水平上,因为场景非常大,而且参战机体非常之多,所以,为了保持游戏的流畅性,游戏在机体和场景当中使用的纹理贴图和材质显得较为粗糙,锯齿比较明显,解析度也较低。不过,凭借着多达100多台机体那空前鼎盛的阵容,加上所有的机体全部以忠于动画的真实比例登场,本作画面的综合表现还是基本令人满意的。
由于A.C.E.2机体间具有较强的差异性,因此,机体都各自拥有自己独特的武器装备,不会出现同类游戏那千篇一律的情况,战斗时的光影效果也非常炫目。不过,本作的锁定攻击目标的功能还是显得不够灵活,视角上也还需要进一步完善。在保持较佳速度感的同时,前作厚重感不足的缺点在A.C.E.2当中依然没有得到改善,机体在移动时还是显得过于飘忽,明显不如发行商From Software旗下知名的《装甲核心》系列在机体的厚重感上做得那么到位。
音乐:
开头我们也曾说过了,A.C.E系列登场的机器人都是人气动画中集结的大杂烩,收录的作品包括了《机动战士Z高达》、《机动战士高达 逆袭的夏亚》、《新机动战记高达W》、《苍黄流星SPT》等著名作品。因此,音乐同样拥有这个特点,就是挑选最能表现原作动画风格的曲目直接用到游戏当中,因为战斗过程中还穿插了不少CG动画,因此,虽说用现成的,但却更能体现原作动画的在游戏当中的互动性,而且,原作的配乐还是相当有代表性的,音乐品质相当不错。除音乐、音效令人满意外,机师的配音声优同样有着相当令人满意的发挥,对体现机师不同的性格特点起到了不错的作用。
系统和手感:
游戏的战斗包括了地表战,海战,空战以及在无垠的宇宙空间当中激战,在忠实再现了原作动画中的经典场景的同时,非常到位地表现出了机体的速度感和战斗的激烈与刺激。在全3D的战场当中,除了各种射击武器外,不同的机体还有光剑和拳脚等连续技可供使用,各种强力必杀攻击除了极具魄力和欣赏性外,实用性同样出众。特别是玩家与僚机进行各种连携攻击还有合体技时,在体验到手感爽快之余,画面也觉得非常华丽。神高达在达成条件后能进入明镜止水状态,除了全身发出金光,极其华丽的外表,在明镜止水状态下,还能发动终极必杀,石破天惊拳,以及代表神高达的纹章出现。在濒死的关键时刻,可谓逆转战局的不二选择了。
这次的A.C.E.2除了引入机战MX当中的作品注目系统来促进注目系列机体的进化成长外,也提供了
双人对战模式,让玩家可以和朋友一起操作不同的机体来场跨作品的机体对战。游戏的核心-任务模式也同样提供了各种援护,征讨,追击,基地侵袭等非常多的任务供玩家挑战。游戏的手感也得到了进一步的提升,这主要体现在机体移动的动作,战斗的对碰等细节方面,机体的上升下降,喷射进发,横移后退,远程射击,近身搏斗,相持角力都刻画地相当到位。机体零件的装配,技能的获得等系统在辅助性方面同样令人感觉到游戏的乐趣所在。
总结:
相比于《超级机器人大战》,A.C.E.2的动作类型显然更符合再现原作动画的各种特点。而且,本作在剧情流程上的设定也是有着更上一层楼的表现,除了游戏的对话,战时的资讯报告,战前会议有着不同程度的增加外,原创人物、机体和剧情也得到了大幅度的提升,使游戏得到了全方位的进步。
游戏的画面表现与前作大致保持在同一水平上,因为场景非常大,而且参战机体非常之多,所以,为了保持游戏的流畅性,游戏在机体和场景当中使用的纹理贴图和材质显得较为粗糙,锯齿比较明显,解析度也较低。不过,凭借着多达100多台机体那空前鼎盛的阵容,加上所有的机体全部以忠于动画的真实比例登场,本作画面的综合表现还是基本令人满意的。
由于A.C.E.2机体间具有较强的差异性,因此,机体都各自拥有自己独特的武器装备,不会出现同类游戏那千篇一律的情况,战斗时的光影效果也非常炫目。不过,本作的锁定攻击目标的功能还是显得不够灵活,视角上也还需要进一步完善。在保持较佳速度感的同时,前作厚重感不足的缺点在A.C.E.2当中依然没有得到改善,机体在移动时还是显得过于飘忽,明显不如发行商From Software旗下知名的《装甲核心》系列在机体的厚重感上做得那么到位。
音乐:
开头我们也曾说过了,A.C.E系列登场的机器人都是人气动画中集结的大杂烩,收录的作品包括了《机动战士Z高达》、《机动战士高达 逆袭的夏亚》、《新机动战记高达W》、《苍黄流星SPT》等著名作品。因此,音乐同样拥有这个特点,就是挑选最能表现原作动画风格的曲目直接用到游戏当中,因为战斗过程中还穿插了不少CG动画,因此,虽说用现成的,但却更能体现原作动画的在游戏当中的互动性,而且,原作的配乐还是相当有代表性的,音乐品质相当不错。除音乐、音效令人满意外,机师的配音声优同样有着相当令人满意的发挥,对体现机师不同的性格特点起到了不错的作用。
系统和手感:
游戏的战斗包括了地表战,海战,空战以及在无垠的宇宙空间当中激战,在忠实再现了原作动画中的经典场景的同时,非常到位地表现出了机体的速度感和战斗的激烈与刺激。在全3D的战场当中,除了各种射击武器外,不同的机体还有光剑和拳脚等连续技可供使用,各种强力必杀攻击除了极具魄力和欣赏性外,实用性同样出众。特别是玩家与僚机进行各种连携攻击还有合体技时,在体验到手感爽快之余,画面也觉得非常华丽。神高达在达成条件后能进入明镜止水状态,除了全身发出金光,极其华丽的外表,在明镜止水状态下,还能发动终极必杀,石破天惊拳,以及代表神高达的纹章出现。在濒死的关键时刻,可谓逆转战局的不二选择了。
这次的A.C.E.2除了引入机战MX当中的作品注目系统来促进注目系列机体的进化成长外,也提供了
双人对战模式,让玩家可以和朋友一起操作不同的机体来场跨作品的机体对战。游戏的核心-任务模式也同样提供了各种援护,征讨,追击,基地侵袭等非常多的任务供玩家挑战。游戏的手感也得到了进一步的提升,这主要体现在机体移动的动作,战斗的对碰等细节方面,机体的上升下降,喷射进发,横移后退,远程射击,近身搏斗,相持角力都刻画地相当到位。机体零件的装配,技能的获得等系统在辅助性方面同样令人感觉到游戏的乐趣所在。
总结:
相比于《超级机器人大战》,A.C.E.2的动作类型显然更符合再现原作动画的各种特点。而且,本作在剧情流程上的设定也是有着更上一层楼的表现,除了游戏的对话,战时的资讯报告,战前会议有着不同程度的增加外,原创人物、机体和剧情也得到了大幅度的提升,使游戏得到了全方位的进步。
王牌机师:异世纪传说2游戏画面
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