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产品评测中心->掌上游戏->天诛 暗影
| 游戏中文名: | 天诛 暗影 |
| 游戏外文名: | 天誅 DARK SHADOW |
| 游戏类型: | 动作 |
| 游戏平台: | 掌上游戏 |
| 开发厂商: | From Software |
| 代理厂商: | From Software |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: | http://www.fromsoftware.co.jp/soft/eg/eg2/index2.html |
eNet评分
| 画面: | 7 |
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| 系统: | 9 |
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| 操作: | 9 |
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| 音效: | 9 |
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| 喜好: | 8 |
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8.4分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
知名的动作游戏再次登陆掌机平台。为了适应NDS的双屏等特性,游戏特地在细节方面做了改进,希望能带给大家全新感觉。
《天诛》是比较早充分利用PS三维机能的游戏之一。游戏构造了一个庞大的立体舞台,让玩家施展暗杀绝技。正因为游戏对3D机能要求比较高,所以一直无缘于GBC、GBA等掌机。终于到了PSP和NDS时代,掌机玩家的天诛梦也终于实现了。去年率先在PSP平台上发售的天诛游戏,好评不断。而现在天诛再次登陆NDS平台,带给大家一个全新的游戏。

《天诛》是比较早充分利用PS三维机能的游戏之一。游戏构造了一个庞大的立体舞台,让玩家施展暗杀绝技。正因为游戏对3D机能要求比较高,所以一直无缘于GBC、GBA等掌机。终于到了PSP和NDS时代,掌机玩家的天诛梦也终于实现了。去年率先在PSP平台上发售的天诛游戏,好评不断。而现在天诛再次登陆NDS平台,带给大家一个全新的游戏。


画面,家用机移植过来的掌机游戏,大家首先关注的是画面。但本作的画面可能要让大家失望了,游戏的画面在NDS游戏中只能算是普通水平。游戏的三维建模很粗糙,处处都可以看见马赛克,而且人物很小。某些场景虽然刻画的比较精致,但明显看出来是2D CG画面,而不是3D的。本作的画面完全无法和PSP版相比,至多和PS版打个平手。
游戏时,NDS的一个屏幕显示游戏画面,另一个屏幕显示道具、地图等辅助信息。游戏中用到触摸机能的部分并不多,感觉多出来的屏幕似乎有点多余。最让人受不了的是视点,从原来的平视变成了俯视,让游戏时完全没有了以往那种纵深的感觉。
天诛系列一向强调的爽快的忍杀的感觉在本作中也有所保留。虽然忍杀系统依然存在,游戏的重点却不再是绕到敌人背后给予一击,而是利用陷阱将敌人击毙。陷阱的种类有多种,像地雷、毒雾等等。


游戏的流程仍然是完成任务,包括防御、救人、暗杀等等。游戏增加了收集要素,玩家可以收集各种素材和道具。如果使用多个陷阱攻击敌人,形成连击,就可能会得到画卷等道具了。
游戏支持无线对战,可以选择4个场景,但同时对战的人数有点少,只能是4个人。游戏也支持WFC和互联网连接,但很可惜不能进行对战,玩家只能在其中买卖道具,进行交易。
总体来说,本作虽然画面比较一般,但在系统上还有很多亮点。大家会体会到一个不同以往的天诛游戏。
测试环境:DS Lite

游戏时,NDS的一个屏幕显示游戏画面,另一个屏幕显示道具、地图等辅助信息。游戏中用到触摸机能的部分并不多,感觉多出来的屏幕似乎有点多余。最让人受不了的是视点,从原来的平视变成了俯视,让游戏时完全没有了以往那种纵深的感觉。
天诛系列一向强调的爽快的忍杀的感觉在本作中也有所保留。虽然忍杀系统依然存在,游戏的重点却不再是绕到敌人背后给予一击,而是利用陷阱将敌人击毙。陷阱的种类有多种,像地雷、毒雾等等。


游戏的流程仍然是完成任务,包括防御、救人、暗杀等等。游戏增加了收集要素,玩家可以收集各种素材和道具。如果使用多个陷阱攻击敌人,形成连击,就可能会得到画卷等道具了。
游戏支持无线对战,可以选择4个场景,但同时对战的人数有点少,只能是4个人。游戏也支持WFC和互联网连接,但很可惜不能进行对战,玩家只能在其中买卖道具,进行交易。
总体来说,本作虽然画面比较一般,但在系统上还有很多亮点。大家会体会到一个不同以往的天诛游戏。
测试环境:DS Lite


天诛 暗影游戏画面
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