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产品评测中心->掌上游戏->深黑迷宫
| 游戏中文名: | 深黑迷宫 |
| 游戏外文名: | ディープラビリンス |
| 游戏类型: | 动作角色扮演 |
| 游戏平台: | 掌上游戏 |
| 开发厂商: | INTERACTIVE BRAINS |
| 代理厂商: | INTERACTIVE BRAINS |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: | http://www.ibrains.co.jp/ |
eNet评分
| 画面: | 9 |
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| 系统: | 9 |
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| 操作: | 7 |
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| 音效: | 8 |
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| 喜好: | 7 |
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8分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
手机上著名的迷宫类游戏移植到NDS平台。本作不仅保持了一流的画面,更有着好听的音乐和不错的操作感,喜欢冒险的玩家尝试一下吧。
一听到《深黑迷宫》的名字,可能很多国内玩家会感到非常陌生。的确本作在此之前并没有在家用机和掌机上推出过作品。不过在日本手机平台上,本作可是大名鼎鼎,并已经成为一个系列。那么这次登陆NDS,将会给掌机玩家带来什么样的新鲜感觉呢?

一听到《深黑迷宫》的名字,可能很多国内玩家会感到非常陌生。的确本作在此之前并没有在家用机和掌机上推出过作品。不过在日本手机平台上,本作可是大名鼎鼎,并已经成为一个系列。那么这次登陆NDS,将会给掌机玩家带来什么样的新鲜感觉呢?


说本作是一款RPG可能有点牵强,游戏中没有RPG中常见的村庄什么的,有的只是无穷尽的迷宫和敌人。故事由曾为《圣剑传说》等游戏撰写剧本的加藤正人负责,但显得有些幼龄化,说的是男主人公一家去野营,不巧车子却在半路抛锚。趁着父母修车的功夫,男主人公禁不住诱惑,向远处一座城堡走去。玩家的任务就是操纵主人公在迷宫中冒险,不断发掘新迷宫是游戏关键。
游戏画面采用全3D显示,无论是敌人还是场景都由多边形构成,这也是本作的卖点之一。游戏的3D建模还不错,大多数情况下几乎没有马赛克出现,画面比较细腻。只是在某些迷宫中,场景过于单调。很多敌人特别是Boss体形巨大,很有震撼力。


魔法是玩家的重要攻击方式。魔法可以通过升级学得,在迷宫中有很多石碑,上面也记载有魔法咒文。不过事前要用麦克风将石碑上的灰尘吹走。放出魔法则比较麻烦,需要在触摸屏上画好相应的咒文。所以当真正遇到敌人时再画已经来不及了。建议大家早有准备为好。无论是吹灰尘还是画咒文都很好的利用了NDS机能,但却稍显繁琐,影响了游戏的流畅性。
主人公的爱犬阿鲁也会在适当的时候帮忙,不过需要用骨头投给它。阿鲁可能会发现开启迷宫门的钥匙,也可能会发现装备。
本作的音乐由光田康典负责,自然效果不俗。无论是背景音乐还是各种音效,都和场景切合的很好。
虽然游戏在平衡性上还有一些欠缺,但丝毫不影响本作的优秀程度,推荐给喜欢迷宫游戏的玩家。

游戏画面采用全3D显示,无论是敌人还是场景都由多边形构成,这也是本作的卖点之一。游戏的3D建模还不错,大多数情况下几乎没有马赛克出现,画面比较细腻。只是在某些迷宫中,场景过于单调。很多敌人特别是Boss体形巨大,很有震撼力。


魔法是玩家的重要攻击方式。魔法可以通过升级学得,在迷宫中有很多石碑,上面也记载有魔法咒文。不过事前要用麦克风将石碑上的灰尘吹走。放出魔法则比较麻烦,需要在触摸屏上画好相应的咒文。所以当真正遇到敌人时再画已经来不及了。建议大家早有准备为好。无论是吹灰尘还是画咒文都很好的利用了NDS机能,但却稍显繁琐,影响了游戏的流畅性。
主人公的爱犬阿鲁也会在适当的时候帮忙,不过需要用骨头投给它。阿鲁可能会发现开启迷宫门的钥匙,也可能会发现装备。
本作的音乐由光田康典负责,自然效果不俗。无论是背景音乐还是各种音效,都和场景切合的很好。
虽然游戏在平衡性上还有一些欠缺,但丝毫不影响本作的优秀程度,推荐给喜欢迷宫游戏的玩家。


深黑迷宫游戏画面
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