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产品评测中心->电视游戏->死或生:极限沙滩2
游戏中文名: 死或生:极限沙滩2
游戏外文名: Dead or Alive Xtreme 2
游戏类型: 运动
游戏平台: 电视游戏
开发厂商: Temco
代理厂商: Temco
发售日期: 已发售
游戏价格:
推荐指数:
官方网站: www.temco.co.jp
eNet评分
画面: 7
系统: 7
操作: 7
音效: 6
喜好: 8
7分
评测员:
一句话评测:
死或生:极限沙滩2游戏简介
  以《死或生》中登场的众多美女为主角,让玩家与这性感的女孩们一起在新扎克岛度过14天美好假期的《死或生:极限沙滩2》(简称DOAX2)再次登场,从E3和TGS游戏展上公布的情况来看,各种水上娱乐活动更多,各式清凉泳装更SEXY,镜头角度更YY是游戏的卖点,沙滩排球、抢旗 、滑水道、撞屁股、跳跳板、拔河等各种娱乐活动已经准备就绪,等待玩家的挑战,赶紧努力赚钱给你喜欢的MM买一套迷人的泳装来秀一秀吧!

 
 
死或生:极限沙滩2评测
画面:

  正式版的游戏画面与E3,TGS等游戏展公布的情况并无太大区别,整体表现只能说十分一般。最重要的一点就是除分辨率的优势外,DOAX2就只有在水上摩托车比赛时,浪打浪的水面效果令人较为满意了。MM胸部的运动轨迹使用双轴心运算技术这点是媒体曾大肆渲染的,原来的目的是增加游戏的真实性,让MM的左右双峰分别按照力学应有的惯性来运动,效果更加逼真。不会像以前传统单轴心运算那样,胸部的左右部分都朝一个方向进行顺、逆时针的运动。但由于胸部振荡的幅度过于夸张的缘故,造成YY成分大于实际意义。其余的,像是什么光影效果、纹理、建模这些环节与XBOX版的前作相比并无太明显的进步。美女们的皮肤和衣服的质感不太理想,画面中的锯齿在镜头拉近的时候比较明显,人物的头发部分做得还是游戏的软肋,难怪被很多玩家戏称为“海藻头”了。进入XBOX 360时代以后,Tecmo在《死或生4》和现在的DOAX2等游戏画面上表现出来的技术实力看来有些滞后。希望在《忍者龙剑传2》公布的时候,能给玩家一个脱胎换骨的惊喜。游戏过程中媒切换一次场景或者进行一回合的活动,就会出现LOADING画面,由于游戏的流程很短,每天还只有三个回合的活动时间,这样以来,LOADING给人的感觉就更加频繁了,在本已有限得很的游戏时间内还动不动就LOADING,实在是一件令人非常郁闷的事情,很容易就把玩家继续游戏的耐性都磨光了。

 
 

音乐:

  制作小组在游戏的背景音乐和音效方面的工作只能用“能省则省”来形容了,不少音效,包括主题音乐这些都是直接用回上一作的,每一个角色的对白也是没几句,基本上是不断地在重复又重复。游戏提供的曲目非常丰富,各种风格的都有,但由于游戏的流程实在太短了,所以,很多歌曲都还没来得及欣赏,游戏就已经结束了。

剧情:

  经过众人的努力,Doatec这个邪恶组织终于迎来了他们的末日,Doatec总部在爆炸中的灰飞烟灭也宣告了世界再次归于和平,海伦娜也得到了救赎。扎克的小岛虽然在火山喷发中沉没了,但扎克的运气可没有随着岛屿的沉没而走到尽头,相反,他还得到了法老王遗留的宝藏,名誉,财富比以前是有过之而无不及。凭借神圣之贤者的力量,扎克终于让沉没在海底的扎克岛重见天日,为了纪念这个伟大的时刻,重生的小岛也被正式命名为新扎克岛。一方面,为了不让悲剧重演,扎卡为新扎克岛添加了许多安全措施,另一方面,他还以维护宇宙和平为己任,试图重新组建Doatec组织。一张机票,还有“Dead or Alive 5”的邀请,众DOA美女又再次踏上了前往新扎克岛的旅途,等待她们的,将是14天难忘的假期……

 
 

系统和手感:

  因为DOAX2增加了更多的娱乐项目,所以,和上一作《Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball》以沙滩排球以及和各位MM的情感交流为主,只有泳池跳跳板一个小游戏的情况有了不少变化,从游戏的名称改变也可以反映出这点。DOAX2的沙滩排球在规则,发球、扣杀和传球,以及技术奖励等环节上与前作并无差别。比赛赢了固然能增加搭档之间的友好度,但如果玩家的失误比较多导致比赛失利,那么好感度就会大受影响,没几天就会上演一出“分飞燕”了,但如果是同伴失误造成比赛失利的,那影响并不大。比赛是否顺利,与搭档的能力,友好程度也有些关系,否则,攻防都表现不积极,只会在摆POSE可是会令人为之气结的。

  泳池跳跳板是前作的小游戏,玩法一样,但规则和对操作的要求要更严格一些。在泳池里玩的项目还有撞屁股、拔河,同为考验玩家平衡能力的小游戏,撞屁股强调屁股相撞时的力度强弱和闪避。拔河讲究的是绳子拉和放的时机,还有恢复平衡的掌握。沙滩抢旗比赛从起跑哪一刻就几乎可以断定最后的输赢了,偷跑是输,起跑晚基本也追不上了。滑水道的难点则在那些过山车一样的弯道和一些弧度较大的弯道边缘。经过过山车弯道时,得注意提前加速,利用“离心力”让MM紧贴在弯道不至于掉下去,而弯弧度较大的弯道边缘,就得提前拐弯,利用“向心力”滑过弯道,否则,就会因为离心力过大而滑出去,丧失继续游戏的资格了。不过,DOAX2做得最好的部分要算是水上摩托了,操作简便,竞技性强是这个竞速项目的特点,如果独立出来对规则,赛道这些再完善一下,就更有吸引力了,要赢得比较,有一性能上优势的水上摩托绝对是成功的有力保证。

 
 

总结:

  DOAX2虽然提供了提供超过数百套泳装,还有许多情境动画,道具,礼物这些,但一来游戏的流程非常短暂,而且每天的活动回合受到了很大限制。几个新增的小游戏除了水上摩托外,其余项目可重复的动力比较匮乏,赌博方面的情况也基本相仿,新鲜感一过就再没有什么吸引力了。由于水上摩托和一些性感的泳装花费非常多,要购买的话,基本就得靠重复劳动来积攒了。从游戏的内容和创新程度来看,《死或生:极限沙滩 2》只是相当于上一代资料片或者说加强版。表现令人比较失望。国外媒体普遍给予游戏比较低分的评价绝对有充分的理由和根据。

 
 
死或生:极限沙滩2游戏画面
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