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| 游戏中文名: | Saitek GM3200激光鼠标 |
| 游戏外文名: | Saitek GM3200 Laser Mouse |
| 游戏类型: | 鼠标 |
| 游戏平台: | 游戏硬件 |
| 开发厂商: | 瑞德电子(深圳)有限公司 |
| 代理厂商: | 北京联瑞世纪科技有限公司 |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 官方网站: | http://www.uniluk.com |
eNet评分
| 画面: | 10 |
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| 系统: | 8 |
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| 操作: | 8 |
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| 音效: | 8 |
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| 喜好: | 7 |
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8.2分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
Saitek于上月推出了其第一鼠标产品GM3200,其同时也是全球第一款3200DPI鼠标,采用了先进的ST Micro激光引擎,扫描频率高达10000FPS,从这些理论数据看Saitek的鼠标一问世其性能远远的领先起竞争对手的产品,当然这只是仅仅是理论数据,GM3200实际用起来怎么样呢,大家有可能有这样的疑问就继续看下文吧。
最初印象:
当我收到GM3200时,最初我个人对其外观感觉一般,淡红色皮斑的外壳配以黑色的按键感觉还算和谐,但有可能有个人性格比较稳重并不太喜欢这样张扬的配色,当然这个纯属个人观点,如果你想MOD一台绚丽的电脑张扬自己的个性,那GM3200这样华丽的鼠标就是你所需要的。
第二感觉就是一个字--“重”,鼠标拿到手上感觉份量十足,但相信99%的用户都会觉得这个“份量”太足了,原来是鼠标内部有后5前2共7个4.5克的配重砝码,用户可以根据自己使用习惯进行配置。鼠标底部有六个滑片,这是很少见的。
GM3200鼠标有DPI切换按钮,可以方便的在800、1600和3200DPI之间切换,并且旁边的一排指示灯也会显示当前使用DPI状态。同时还有独特的模式切换按钮,玩家可以储存自己不同情况要使用速度设定,具体使用我会在本文后面提到。
鼠标除了模式切换和DPI选择,共有五个按键,按键的键程较长,声音清脆,总体上来说手感不错。除了常规的左右键和滚轮外,在大拇指位置还有两个按键,虽然这两个按键是连在一起的,但使用依然感觉很清晰,而没有一丝粘的感觉。
鼠标的线长达2.5m,使用过程也不用担心线不够长,同时线也很柔软,不会让人觉得不便。而USB接口是全速的2.0接口,并且表面是经过镀金处理的,但镀金对性能有什么影响,这个我就不得而知了,但的确提升了鼠标的YY度。
当我将鼠标直接接上电脑,鼠标就被顺利的认出来,尾部Saitek的Logo的颜色会变化,看上起很绚丽。但绚丽并不总是人们所期望的,特别是你在当晚上睡觉的仍需开机的时候。
使用体验:
初使用GM3200的时候,给人感觉是其速度太快,完全不能驾驭,即使是调节到800DPI也一样。在安装上鼠标配套的驱动和SST软件后,可以在驱动里进行设置。鼠标的速度可以一同或者独立设置X和Y轴的速度,还可以保存两套速度方案来适应不同情况(如桌面或者游戏,RTS或者FPS,WC3或者Q3)。
小编我本来就有Saitek的CYBORG EVO摇杆,对于Saitek的SST软件都已经很熟悉,而使用它可以对GM3200的按键进行宏定义,按一个键就可以完成一系列工作,这明显比其他品牌鼠标的按键自定义功能要高明得多,更自由也更功能强大。
我在尝试多种速度和DPI的组合后,发现3200DPI接下来我进行的是游戏测试,由于单位办公电脑的性能的限制,我选择了两款比较了老的(或者说是比较经典的)游戏《雷神之锤3》和《星际争霸:母巢之战》进行测试。在Q3中,我选择了1600DPI和比较低的速度的设置,而地图选择了Q3DM17,在经历短暂时间的适应后,无论是MG粘人或者是用RG狙杀,GM3200都十分得心应手,似乎我以前很少成功的火箭跳在GM3200的帮助下成功率都提高了不少。
《星际争霸》在游戏中需要频繁的选择单位,经常需要短距的移动。在一局结束后(和同事连机,结果就不说了)。虽然在游戏过程中GM3200精度表现很好,但我感觉手腕部比较疲劳。后来分析是由于鼠标尾部比较高, 使得手与桌面的之间的夹角比较大,而手腕则成了支点,受力比较大,而SC又需要高频率的反复移动鼠标,故比较容易疲劳。
另外我还借了各种鼠标垫,如1030,自磨的玻璃垫和木制桌面进行了测试,没有发现不兼容的情况,GM3200在各种材质的表面上都表现良好。
小结:
GM3200在性能上几乎是无可挑剔的,但其在人体工程学上还是存在点问题,这个也许还是和其鼠标的开发经验有关,相信Saitek在通过GM3200和GM1600的经验积累后,以后款产品会更加成熟。
优点:高dpi,象素处理能力,良好手感,软件功能强大。
缺点:不合适左撇子和小手用户使用,尾部过高。
在GM3200测试接近尾声的时候,Saitek又送测来了定位于中端的GM1600,虽然他没有采用和GM3200一样的激光引擎,而是采用的传统的CMOS技术,但其分辨率也高达1600DPI。GM1600是采用左右对称设计,体积也比GM3200略小,更合适左撇子和手比较小的用户。GM1600售价仅158元,有很高的性价比,很合适普通的游戏玩家。
当我收到GM3200时,最初我个人对其外观感觉一般,淡红色皮斑的外壳配以黑色的按键感觉还算和谐,但有可能有个人性格比较稳重并不太喜欢这样张扬的配色,当然这个纯属个人观点,如果你想MOD一台绚丽的电脑张扬自己的个性,那GM3200这样华丽的鼠标就是你所需要的。
第二感觉就是一个字--“重”,鼠标拿到手上感觉份量十足,但相信99%的用户都会觉得这个“份量”太足了,原来是鼠标内部有后5前2共7个4.5克的配重砝码,用户可以根据自己使用习惯进行配置。鼠标底部有六个滑片,这是很少见的。
GM3200鼠标有DPI切换按钮,可以方便的在800、1600和3200DPI之间切换,并且旁边的一排指示灯也会显示当前使用DPI状态。同时还有独特的模式切换按钮,玩家可以储存自己不同情况要使用速度设定,具体使用我会在本文后面提到。
鼠标除了模式切换和DPI选择,共有五个按键,按键的键程较长,声音清脆,总体上来说手感不错。除了常规的左右键和滚轮外,在大拇指位置还有两个按键,虽然这两个按键是连在一起的,但使用依然感觉很清晰,而没有一丝粘的感觉。
鼠标的线长达2.5m,使用过程也不用担心线不够长,同时线也很柔软,不会让人觉得不便。而USB接口是全速的2.0接口,并且表面是经过镀金处理的,但镀金对性能有什么影响,这个我就不得而知了,但的确提升了鼠标的YY度。
当我将鼠标直接接上电脑,鼠标就被顺利的认出来,尾部Saitek的Logo的颜色会变化,看上起很绚丽。但绚丽并不总是人们所期望的,特别是你在当晚上睡觉的仍需开机的时候。
使用体验:
初使用GM3200的时候,给人感觉是其速度太快,完全不能驾驭,即使是调节到800DPI也一样。在安装上鼠标配套的驱动和SST软件后,可以在驱动里进行设置。鼠标的速度可以一同或者独立设置X和Y轴的速度,还可以保存两套速度方案来适应不同情况(如桌面或者游戏,RTS或者FPS,WC3或者Q3)。
小编我本来就有Saitek的CYBORG EVO摇杆,对于Saitek的SST软件都已经很熟悉,而使用它可以对GM3200的按键进行宏定义,按一个键就可以完成一系列工作,这明显比其他品牌鼠标的按键自定义功能要高明得多,更自由也更功能强大。
我在尝试多种速度和DPI的组合后,发现3200DPI接下来我进行的是游戏测试,由于单位办公电脑的性能的限制,我选择了两款比较了老的(或者说是比较经典的)游戏《雷神之锤3》和《星际争霸:母巢之战》进行测试。在Q3中,我选择了1600DPI和比较低的速度的设置,而地图选择了Q3DM17,在经历短暂时间的适应后,无论是MG粘人或者是用RG狙杀,GM3200都十分得心应手,似乎我以前很少成功的火箭跳在GM3200的帮助下成功率都提高了不少。
《星际争霸》在游戏中需要频繁的选择单位,经常需要短距的移动。在一局结束后(和同事连机,结果就不说了)。虽然在游戏过程中GM3200精度表现很好,但我感觉手腕部比较疲劳。后来分析是由于鼠标尾部比较高, 使得手与桌面的之间的夹角比较大,而手腕则成了支点,受力比较大,而SC又需要高频率的反复移动鼠标,故比较容易疲劳。
另外我还借了各种鼠标垫,如1030,自磨的玻璃垫和木制桌面进行了测试,没有发现不兼容的情况,GM3200在各种材质的表面上都表现良好。
小结:
GM3200在性能上几乎是无可挑剔的,但其在人体工程学上还是存在点问题,这个也许还是和其鼠标的开发经验有关,相信Saitek在通过GM3200和GM1600的经验积累后,以后款产品会更加成熟。
优点:高dpi,象素处理能力,良好手感,软件功能强大。
缺点:不合适左撇子和小手用户使用,尾部过高。
在GM3200测试接近尾声的时候,Saitek又送测来了定位于中端的GM1600,虽然他没有采用和GM3200一样的激光引擎,而是采用的传统的CMOS技术,但其分辨率也高达1600DPI。GM1600是采用左右对称设计,体积也比GM3200略小,更合适左撇子和手比较小的用户。GM1600售价仅158元,有很高的性价比,很合适普通的游戏玩家。
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