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产品评测中心->网络游戏->QQ华夏
| 游戏中文名: | QQ华夏 |
| 游戏外文名: | QQ HX |
| 游戏类型: | 多人线上游戏 |
| 游戏平台: | 网络游戏 |
| 开发厂商: | 深圳网域计算机网络有限公司 |
| 代理厂商: | 腾讯 |
| 发售日期: | 已发售 |
| 游戏价格: | 元 |
| 推荐指数: | ![]() |
| 官方网站: |
eNet评分
| 画面: | 7 |
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| 系统: | 7 |
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| 操作: | 7 |
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| 音效: | 7 |
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| 喜好: | 8 |
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7.2分
| 评测员: | |
| 一句话评测: |
【游戏画面】
《QQ华夏》采用了传统的2D引擎,视角采用的是斜45度视角。游戏最高支持1024X768分辨率,32位真彩色的显示,这个水平按现在的标准来说算是主流之内。不过从评测来看,16位和32位色的显示基本上无差别,800和1024的差别也甚微,仅仅是控制栏小了一点点,可视范围大了一点点,人物的精细度也几乎无变化,没有像其他3D GAME那样提高分辨率后画面有质的改善,所以笔者猜测游戏的设计其实是在800X600的标准下进行的。虽然游戏引擎在技术上比较朴实,但游戏出色的美工弥补这一不足,如城墙、神庙图腾上的花纹表现都很细腻。树木植被表现也很自然。游戏人物通过4种职业和性别分为8种不同的造型,在保有中国传统特色的同时也融入一些欧美RPG游戏的要素,使得其和其他传统的中国武侠RPG相比有了自己独有的特色。
【音乐音效】
游戏主要采用了中国古典乐曲作为背景音乐,但遗憾的是目前曲目较少,音乐会随玩家所在区域变化,但受限于曲库,进入主城的野外地图后,背景音乐有明显缩水,甚至有些地图没有音乐。音效部分也平平,缺乏打击感,没有什么特色。
【职业技能】
游戏共分四大职业,战士,法师,幻师,暗巫,战士和法师不需说明了,幻师属于医生类的补给职业,也就是传统的奶妈,而暗巫则贴近于传奇的道士,能够召狗,顶怪,降低怪的攻击防御等等,总体来说在职业方面《QQ华夏》仅仅是在传奇的基础上添加了一个医生,职业平衡方面做的还是比较不错的。在技能方面共分:修炼,职业,生活三大类别,修炼增强攻击力,防御力,HP量等.也就是基础属性,而职业类就是各大职业的技能.生活类就是精练,合成,镶嵌,提炼等。
【地图任务】
《QQ华夏》的地图设计的非常方便快捷,按TAB可以查看当前板块地图,并可用鼠标直接点击目的地进行移动,NPC,地名,怪物在地图上各个点都有显示,无论是练级还是做任务都变得容易许多。不过目前点地图移动时经常卡住,有很多无法行走的区域,这些还需多加改进。
【操作设置】
《QQ华夏》使用鼠标控制移动,数字键为快捷键,喝红出招都很简单,如果按住技能键还可自动攻击,在拾取方面《QQ华夏》采用了WOW的设计方式,这对于2D游戏来说明显多此一举,让原本简单的拾取变得复杂了。另外将TAB作为地图使用,而没有作为自动锁定设置,让习惯键盘的玩家会加速疲劳,游戏的交流设置做的很好,各个聊天频道规划的很整齐,对输入法兼容也很好,没有出现闪烁现象,游戏的好友系统也十分完善,整合了QQ的部分功能,这部分对于做即时通讯工具起家的腾讯自然也不在话下。
【游戏特色】
如果说这个游戏的特色,那就是简单,轻松,玩起来不累,虽然《QQ华夏》依然走免费路线,但难度并没有因为免费而增加,道具商城的物品基本可以不用,物品爆率和怪物难度都非常平衡,相应级别的玩家打相应级别的怪基本是没有难度的,红蓝,装备的价格非常便宜,怪物死亡后经验和钱都会自动分配给玩家,游戏默认设置为自动补红蓝,这让原本就简单的游戏更加轻松。游戏的变身系统值得一提,可以通过不同任务,物品化身为各种妖魔鬼怪形态,并且变身后游戏方式会发生比较大的变化,让玩家感觉到另类的乐趣。
小结:
《QQ华夏》虽然游戏画面,系统方面都很均衡,没有明显缺点,但从目前看其也是一款没有足够特色的武侠题材的MMORPG。《QQ华夏》是否能够从其他大量同类网游中脱颖而出,这个还是要看腾讯的运营能力,游戏还有许多细节可以改进,特别是关于一些收费项目的措施很关键,细节决定成败,《QQ华夏》是否能够取得市场上的巨大成功还是让我们拭目以待吧。
测试环境:
处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 统:Windows XP SP2简体中文版
《QQ华夏》采用了传统的2D引擎,视角采用的是斜45度视角。游戏最高支持1024X768分辨率,32位真彩色的显示,这个水平按现在的标准来说算是主流之内。不过从评测来看,16位和32位色的显示基本上无差别,800和1024的差别也甚微,仅仅是控制栏小了一点点,可视范围大了一点点,人物的精细度也几乎无变化,没有像其他3D GAME那样提高分辨率后画面有质的改善,所以笔者猜测游戏的设计其实是在800X600的标准下进行的。虽然游戏引擎在技术上比较朴实,但游戏出色的美工弥补这一不足,如城墙、神庙图腾上的花纹表现都很细腻。树木植被表现也很自然。游戏人物通过4种职业和性别分为8种不同的造型,在保有中国传统特色的同时也融入一些欧美RPG游戏的要素,使得其和其他传统的中国武侠RPG相比有了自己独有的特色。
【音乐音效】
游戏主要采用了中国古典乐曲作为背景音乐,但遗憾的是目前曲目较少,音乐会随玩家所在区域变化,但受限于曲库,进入主城的野外地图后,背景音乐有明显缩水,甚至有些地图没有音乐。音效部分也平平,缺乏打击感,没有什么特色。
【职业技能】
游戏共分四大职业,战士,法师,幻师,暗巫,战士和法师不需说明了,幻师属于医生类的补给职业,也就是传统的奶妈,而暗巫则贴近于传奇的道士,能够召狗,顶怪,降低怪的攻击防御等等,总体来说在职业方面《QQ华夏》仅仅是在传奇的基础上添加了一个医生,职业平衡方面做的还是比较不错的。在技能方面共分:修炼,职业,生活三大类别,修炼增强攻击力,防御力,HP量等.也就是基础属性,而职业类就是各大职业的技能.生活类就是精练,合成,镶嵌,提炼等。
【地图任务】
《QQ华夏》的地图设计的非常方便快捷,按TAB可以查看当前板块地图,并可用鼠标直接点击目的地进行移动,NPC,地名,怪物在地图上各个点都有显示,无论是练级还是做任务都变得容易许多。不过目前点地图移动时经常卡住,有很多无法行走的区域,这些还需多加改进。
【操作设置】
《QQ华夏》使用鼠标控制移动,数字键为快捷键,喝红出招都很简单,如果按住技能键还可自动攻击,在拾取方面《QQ华夏》采用了WOW的设计方式,这对于2D游戏来说明显多此一举,让原本简单的拾取变得复杂了。另外将TAB作为地图使用,而没有作为自动锁定设置,让习惯键盘的玩家会加速疲劳,游戏的交流设置做的很好,各个聊天频道规划的很整齐,对输入法兼容也很好,没有出现闪烁现象,游戏的好友系统也十分完善,整合了QQ的部分功能,这部分对于做即时通讯工具起家的腾讯自然也不在话下。
【游戏特色】
如果说这个游戏的特色,那就是简单,轻松,玩起来不累,虽然《QQ华夏》依然走免费路线,但难度并没有因为免费而增加,道具商城的物品基本可以不用,物品爆率和怪物难度都非常平衡,相应级别的玩家打相应级别的怪基本是没有难度的,红蓝,装备的价格非常便宜,怪物死亡后经验和钱都会自动分配给玩家,游戏默认设置为自动补红蓝,这让原本就简单的游戏更加轻松。游戏的变身系统值得一提,可以通过不同任务,物品化身为各种妖魔鬼怪形态,并且变身后游戏方式会发生比较大的变化,让玩家感觉到另类的乐趣。
小结:
《QQ华夏》虽然游戏画面,系统方面都很均衡,没有明显缺点,但从目前看其也是一款没有足够特色的武侠题材的MMORPG。《QQ华夏》是否能够从其他大量同类网游中脱颖而出,这个还是要看腾讯的运营能力,游戏还有许多细节可以改进,特别是关于一些收费项目的措施很关键,细节决定成败,《QQ华夏》是否能够取得市场上的巨大成功还是让我们拭目以待吧。
测试环境:
处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 统:Windows XP SP2简体中文版
QQ华夏游戏画面
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