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战地双雄
游戏中文名: 战地双雄
游戏外文名: Army of two
游戏类型: 动作
游戏平台: 电视游戏
开发厂商: EA Games
代理厂商: EA Games
发售日期: 已发售
游戏价格:
推荐指数:
官方网站: http://www.eagames.com
eNet评分
画面: 8
系统: 7
操作: 8
音效: 7
喜好: 7
7.4分
评测员: Liuzheng
一句话评测:
战地双雄游戏简介
  想必有很多的玩家直到现在还在津津有味的体验着《战争机器》,确实,即便是抛开超强的画面不说,就单单凭借火爆的射击场面就足以吸引玩家们的眼球,小编几乎每次一写到FPS游戏的评测都会谈到该类型缺乏动作的弊端,如果既想体验爽快的设计又希望能看到一些动作元素的话,那么像《战争机器》这种第三人称射击类型的游戏是您不二的选择。今天要为大家介绍的正是一款第三人称射击游戏《战地双雄》,该作品由游戏开发商Electronic Arts公司旗下的蒙特利尔工作室倾力打造,是一款注重“双人合作”的新作,日前该作已经发售于XBOX360与PS3两大平台,小编要为大家奉上的评测是基于XBOX360版完成的。

  
战地双雄评测
画面:

  制作方特地为《战地双雄》开发了一款Inertia游戏引擎,从直观上看与采用了虚幻3引擎的《细胞分裂:双重间谍》很像,人物皮肤细腻,有时可以近距离看到手臂上的汗水和细腻的皮肤纹理,还有软纤维质地的服装在褶皱上也相当真实,层次感很强,如果是金属护甲的话,则会与太阳光等光源呼应从而发出刺眼的高光,说到这里高光的表现可以说是《战地双雄》在画质方面最大的亮点,两位主角金属面具以及身上各种护甲都会发出极其耀眼的光芒,这都要得力于HDR的出色表现,这种高光效果不仅仅体现在这里,游戏过程中经常要从一个极为黑暗的场景走到很亮的地方,比如在隧道中,看着前方的出口,会有大面积的泛光效果出现。反之如果从外边刚走到隧道中,眼前的事物都是比较昏暗的,要等待些许时间后眼睛才能够适应当前的光线从而看清事物,这一特点在《生化危机5》中就被重视了起来,可见本作在细节自然光照的细节方面拿捏的十分准确。再有要说的是在受到敌人攻击后,屏幕会以很多种层次的方式来表现受伤程度,比如视野变的黑白,或者四周围被红色所笼罩等,这一点相比《使命召唤4》还要更为细腻。至于质感纹理方面在场景中整体体现的不错,唯一遗憾的就是枪支的光泽与质感似乎并不是很好,有点像塑料质地。最后要说的是凭借着XBOX360的抗锯齿机能,人物以及场景的边缘还是比较圆滑的,据小编的猜测PS3版的《战地双雄》恐怕就要锯齿横飞了。

音乐/音效:

  音乐的表现还算不错,旋律上与当前的情况配合的很好,这种做法在众多游戏中可以说并不少见,以此来烘托当前的战斗气氛,能够让玩家玩游戏的过程中感到更为过瘾。作为枪战题材的游戏音效的表现还是很重要的,本作中的枪给小编的感觉是发闷,不清脆,并且不同的枪支在声音上的差别并不大,总体来讲还有待提高。

  

游戏性:

  虽然说现如今主视角射击游戏已经达到了泛滥的底部,所以很难做到突破和创新,可优秀第三人称射击游戏也不少,比如《战争机器》《幽灵行动》《雇佣兵》《凯恩与林奇》等,如果想在该类型中做到出类拔萃也绝非易事,本作在刚公布的时候就以“双人合作”为卖点,但这也并不是新鲜事物了,论双人合作的话《战争机器》表现的就很好,论战术的话《幽灵行动》更是极为出色,不过《战地双雄》却将两者结尾了一体,在本作中玩家既能够体验到爽快的双人合作射击,也可以在单人以及双人模式中较为丰富的运用战术体系。

  首先说默认的键位设置还是比较合理的,LT瞄准RT射击的设计也和《战争机器》等众多大作相同,右摇杆控制准心的移动,层次较为细腻,不会出现转向过度或者转向不足的情况。另外在使用左摇杆移动的时候也可以根据前推摇杆的力度来精确控制人物移动的速度。比之前的《凯恩与林奇》的操作手感强很多,玩家不必担心操控问题。

  

  单人模式中玩家需要随时给队友下达各种简单的命令,比如前进、掩护、跟随等,比较人性化的是如果你的武器没有弹药了,还可以与队友交换。如果在双人模式中,这些战术都要由两位玩家互相配合,相比之下要比自己单人玩更能体现游戏注重配合的乐趣。如果说到游戏的具体内容,亮点也着实是不少,首先说大部分的第三人称射击游戏都可以贴墙,本作却偏偏不这样做,而是面对着墙壁,然后探出身子与敌人周旋,盲射与瞄准射击也都设计了出来,翻滚也是本类游戏常见的特点,《战地双雄》在此基础上增加了类似于PC版《幽灵行动:尖峰战士》中出现的飞铲滑行,动作酷劲十足。还有三个很有意思的设计,第一个是玩家可以控制人物将废旧的车门拽下来当盾牌用,此时你的队友会跑到你的身后和你一起一边缓慢前行一边像周围射击。第二个则是在你倒下的时候你的队友不愚蠢的冒着枪林弹雨就地对你进行急救,而是将你拽到安全的地方再进行急救,在次过程中你坐在地上还可以向周围射击,第三个是装死,在你快要坚持不住的时候,可以根据屏幕上的提示操作从而装死。可以说这三点设计的相当有心意。再有本作中加入了一个在电影中才可以见到的情景,就是两个人背靠背,此时周围是以慢镜头的方式演算,你与队友需要快速的将周围的敌人全部杀死,有点《枪神》的味道。

总结:

  小编也没有想到这款《战地双雄》能够拥有着如此高的素质,至于GS为什么只给出6.5的评分,我想可能是由于游戏整体节奏的流畅度不是很好的问题,并且如果一个人玩的话,难度略高了一点,因为本作中的敌人大部分是从四面八方涌来,而用手柄操作的话,右摇杆毕竟不入鼠标那么灵敏,所以招架起来有些困难,需要多加练习适应。但是从总体上来看这款《战地双雄》确实是制作的十分精良的,小编强烈推荐那些喜欢第三人称射击或者合作的玩家试一试。
战地双雄游戏画面
  
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