会员注册 资料修改
会员登录 密码修改
BUG报告 测试报告
讨论专区 退出登录
基本配置 安装启动
操作介面 国家简介
PK 制度 组队介绍
聚会集会 场景镜头
战争战斗 游戏任务
名望介绍 概率机制
开发公司:韩国Actoz-soft
大陆代理:北极冰文化
内测时间:2003-12-29
官方网站:点击进入
客服信箱:点击查看
韩服网站:点击进入
台服网站:点击进入
最低配置
 CPU :P-Ⅲ 600MHz
 RAM:256M
  操作系统:
Windows98/2000/XP/ME
  Microsoft DirectX 8.1
推荐配置:
 CPU :P-Ⅲ 1GHz以上
 RAM:512M以上
  操作系统:
Windows98/2000/XP/ME
  Microsoft DirectX 9.0
联接LOGO
 
 
 
 

  名望介绍

 

名望值系统

在以往的游戏系统,以玩家的级别为准排列玩家的名次,强迫了升级。玩家为了达到更高的地位,不断接受相对评价,成为了所谓网络游戏里的『升级奴隶』。

在《A3》中,玩家的一切行为根据独特的名望值系统实时分析定义成为一个模式。玩家通过经验学习接近善与恶的概念,自然的通过艰苦的自我磨练提高名望值。一个玩家的名声可以使得其他玩家知道自己的游戏方式,游戏方式差不多的玩家可以合作,促使生成除了系统里存在的组织以外的组织。

名望值系统可以说是反映玩家玩游戏历史的一个尺度,在玩游戏的过程中,经常通过组队,交易等等和其他玩友交流,接触,就被划分为合作性的,反之,就被划分为非合作性的。

目前,名望值系统只能被现存的等级来评价,这一局限正在被逐步克服,并将在很大程度上体现在工会系统上。