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●职业说明
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Blade Fencer |
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Sword Master |
Knight Master |
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Gladiator |
Knight |
Recovery Knight |
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| Fighter |
Warrio |
Waord |
Demolisher |
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战士、 力量泉源:AURA ( 灵气 )
Aura 力量是不能自力恢复,且也没有特效药,惟有用 “Aura Recharge” 来恢复;技能
Level 越高,则恢复的越快。Aura 技能中有 OverDrive 和 Passive 等特殊技能,可以用来短暂提高攻击/回复/物理/生命等指数。
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游骑兵、 力量泉源:CHAKRA ( 脉轮 )
Chakra 技能,攻击力较高而防御力偏低,需适当回避以保安全。在和HP较高的战士搏斗时,则危险。游骑兵防御力虽比战士少,但如
Chakra 累积越多,则有可能比战士还高。 |
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Harmonic Caster |
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Multi Speller |
Ache Mage |
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Spell Singer |
Mage |
Oracle |
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| witch |
sorceress |
Spell Ranger |
Magic Fighter |
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魔法师 、 力量泉源:MANA ( 魔力 )
MANA 没有特效药可以用来恢复,唯可因时间而逐渐恢复;其会依所施放的技能或 ITEM不同而需要不定的时间;若有人对其施咒,则恢时间也会被延迟。
魔法共有4种元素属性:
火 (Fire) :其威力、攻击泛围、 Casting / Cool 时间相当均衡;为魔法师的主要魔法.
冰 (Ice) :比火之魔法伤害泛围较低,但有使人移动缓慢的特殊用途。
土 (Earth) :非常强烈,敌人有50%机会受伤。
雷 (Lighting) :虽然强,但泛围相当小。 |
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Divine Magician |
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Dark Priest |
Dark Bishop |
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Priest |
Hight Priest |
Bishop |
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| Cleric |
Monk |
Paladin |
Divine Knight |
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祭司、 力量泉源:DIVINE ( 神力 )
其技能多源于对神圣信仰,故不需要消耗技能点数。如祭司不想学习其它的技能,则可以分配点数到其它技能学习上。其
OverDrive 和其它的职业技能一样消耗 SP 。 |
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Soul Decorator |
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Summoner |
Death Monarch |
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Forcer |
Necromaner |
Warlock |
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| Shamon |
Litch |
Transformer |
Elemental Linker |
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召唤师、 力量泉源:PRANA ( 气息 )
所有角色中,只有召唤师有药可以恢复其SP;其力量泉源来自其自身体内,是以HP/SP没有区分。但HP量在一定数值以下,将不能使用技能。
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●职业等级和转职规划
| 等级 |
魔法师 |
战士 |
祭司 |
游骑兵 |
召唤师 |
C(Novice)
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Witch
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arrior
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Healer
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Huntress
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Shamon
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B(Expert)
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Sorceress
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Fighter
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Priest
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Ranger
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Summoner
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A(Veteran)
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Mage
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Gladiator
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High
priest |
Ninnja
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Forcer
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S(Master)
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Arch
mage |
Master
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Bishop
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Ninnja
Master |
Necromancer
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SS(Grand
Master) |
Wizard
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Grand
Master |
Apostle
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Hokage
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Death
Monarch |
等级变动需要考试通过。等级C有可能比SS强。但 Guild 的能力是以S和SS的数值来界定的。
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