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游戏介绍 |
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游戏欣赏 |
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DF单机版 |
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热点推荐 |
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经典回顾 |
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每天当玩家角色第一次登录游戏时,他的疲劳度是满值156点。
在这里我们将地下城中的房间分为两类:怪物房间和已经通过的房间。
怪物房间就是玩家进入后还需要消灭其中怪物的房间;已经通过的房间是指之前已经消灭了其中所有怪物的房间。当玩家进入地下城后,每进入一个怪物房间,疲劳值消耗1点,进入已经通过的房间是不再消耗疲劳度的。
如果玩家角色在地下城中疲劳度减为0时,玩家还可以进入怪物房间。
如果玩家角色在城镇时疲劳度就为0时,玩家是无法进入地下城选择画面的,但是可以进入竞技场。
“疲劳度”的回复有两种方式:
1,自然回复,到第2天早晨6点(日本东京时间)自动回复到156点满值
2,道具回复,购买道具物品来补满疲劳度
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玩家角色如果在地下城中死亡,可以使用“复活币”重新复活。“复活币”也可以对死亡的队友使用,按下“F1-F4”键就可以复活队伍里对应位置的队友。
“复活币”无法交易,日服玩家每个游戏角色每天可以获得官方赠送的1枚“复活币”,如果玩家角色已经拥有1枚或者1枚以上的“复活币”将不会获得当日赠送的1枚“复活币”。
“复活币”还可以通过道具购买(付费)来获得。
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1 |
综合点 |
风格、技巧和被击中次数3项数值之和 |
2 |
风格·Style |
A,5Hit以上的Combo
B,Aerial(攻击浮空的目标)
C,同时攻击(2人以上同时攻击同一个目标) |
3 |
技巧·Technic |
A,BackAttack(攻击目标背面)
B,OverKill(用目标最大HP30%以上的伤害杀死目标)
C,Counter(反击,目标即将攻击前或攻击瞬间) |
4 |
被击中次数·Hit |
被敌人击中自身的次数 |
5 |
得分等级·Rank |
根据综合点得到的等级
由低到高依次是:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS |
6 |
地图难度 |
挑战地图相对难度越高,该数值越高,奖励经验值越多 |
7 |
组队奖励 |
组队挑战成功给予的经验值奖励 |
8 |
未开放 |
- |
9 |
经验值 |
最终获得的经验值总量 |
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