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游戏名称: 龙与地下城OnLine
大陆运营: 上海盛大
游戏类型: 网络游戏
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客服电话: 021-50504724
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龙与地下城法术介绍:豁免抗力
豁免检定

大部分伤害法术可让受术者进行豁免检定,以避免一定程度的伤害。法术说明中的(豁免检定)一栏,标示了通过豁免检定的结果。

通过则无效:通过豁免检定则法术效果无效。

部分生效:通过豁免检定可以减轻某些效果。

效果减半:通过豁免检定则法术伤害减半(舍去小数)。

无:不可进行豁免检定。

不相信:通过豁免检定则受术者不受影响。

(物体):此法术可针对物品,只有当该物品是魔法物品或正在使用中(拿着、穿着或握着等),持有者才需进行豁免检定。除非该物品的加值较高,否则此时应采用持有者的豁免检定加值(某些此类法术也可以对生物施展)。魔法物品的豁免检定加值等于(2+该物品施法者等级的一半)。

(无害):此类法术通常是有益的,但受术者可以选择是否要进行豁免检定。

豁免检定难度等级(DC):你施法时,对方的豁免检定DC=10+法术等级+相对应的属性加值(法师是智力;术士或吟游诗人是魅力;牧师、德鲁伊、圣骑士和巡林客是感知)。同一法术的法术等级会依你的职业而异,如(火焰陷阱)是德鲁伊的二级法术,却是术士或法师的四级法术,请依照你的职业来计算法术等级。

豁免检定成功:通过豁免检定的生物会感觉到,某种带有敌意的魔法效果正通过他的身体或心灵,但是无法确知究竟是什么作用。例如:若你秘密对某人施展(魅惑人类),而他通过豁免检定,他会感觉到有人对他使用魔法,但是他不能确知这魔法想要作什么。同样地,当你施展目标型法术时,若受术者通过豁免检定,你也会感觉到你的魔法失败。但若是持续作用或区域型,你便无法知道对方是否通过豁免检定。

自愿放弃豁免检定:受术者可以自愿放弃豁免检定,接受法术效果。即使受术者对某些效果有特殊抗力(如:精灵对睡眠效果有抗力),他也可以将抗力压抑下来,自愿接受法术效果。

检定后的留存物品:一般而言,除非法术效果中特别说明,否则受术者身上所有物品都不会受到魔法攻击影响,但如果受术者的豁免检定掷出1,他身上某个暴露在外的物品会损坏(若该攻击可能对物品造成伤害)。一般而言,下表中最上方的四类物品最容易受创,决定最容易受创的四样物品之后,掷骰判断哪样物品损坏。例如,托达克被(闪电束)击中,豁免检定掷出1。他身上最容易受创的四样物品是:盾牌、盔甲、战斧或未取出的短弓(他没有魔法头盔甲或魔法斗篷,所以该两栏跳过不计)。
若某样物品没有魔法,也没有被持用或穿着,便不必进行豁免检定,只受到一般伤害。

表格:受魔法攻击影响的物品

顺序* 物品
第一 盾牌
第二 盔甲
第三 魔法头盔
第四 手上物品(包括武器、法杖等)
第五 魔法斗篷
第六 未取出或收于鞘内的武器
第七 魔法护腕
第八 魔法衣服
第九 魔法珠宝(包括戒指)
第十 其他
*顺序越前面表示越容易受到影响。

法术抗力(Spell Resistance)

法术抗力(简称SR)是一种特殊的防御能力。如果你的法术受到对方的法术抗力所阻碍,你必须进行施法者等级检定(1d20+施法者等级),检定结果至少要等于受术者对该法术的法术抗力。换言之,受术者的法术抗力就象是对魔法攻击的AC一样。

法术说明中(法术抗力)一栏,会标示该法术是否受法术抗力影响。只有当受术者成为法术目标时,法术抗力才有效,若是进入已作用的法术效果区域中,则不计算法术抗力。

法术抗力说明中,(物体)和(无害)的意思和豁免检定中一样。对于标示(无害)的法术,受术者必须自愿放弃法术抗力,才可接受法术效果。
 
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