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英雄无敌5硬件升级指南
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元素(末日之刃)

学院族:术士和法师
所有的奥秘迟早都会被理解与掌握

All secrets will be understood, and mastered, in time.

英雄无敌
英雄无敌
关联色  桔黄、金
崇 拜  术士们并不把龙当作神,认为那不过是较为强大的生命而已。在足够的学习与试验之后,他们就能达到龙的力量。
核心哲学 “没有神,也没有主宰。知识就是力量,力量就是自由”。宇宙是可解之谜,它终究会证明这句话的正确。
国 家  银色城邦(Silver Cities)
首 都  天空圆顶 阿尔-萨菲尔(Al-Safir)
关键象征 银星(Silver Star),智慧十字(Cross of Wisdom)
 
兵种介绍
 
小精怪(Gremlin) 高级精怪(Master Gremlin)

英雄无敌

2 攻击 3

英雄无敌

2 防御 2
1-2 杀伤 1-2
5 生命 6
3 速度 5
7 主动 11
N/A 魔法值 N/A
5 弹药 7
1×1 体型 1×1
20 产量 20
6 经验 12
22 价格 35
射手 种类 射手
  特技

修复:战斗中可以修复机械,包括复活阵亡的。

  精怪是流淌着魔鬼血液的小生物。与兽人不同,他们对主人绝对忠诚。他们非常弱小,因此在战场上担任射手的角色,能够用不可思议的武器向敌人投掷小型炸弹。他们笨拙的手可以牢牢地抓住枪管,并在近战中像铁棒一样使用它来搏斗。
  在战场上表现出色的小精怪有机会升级成为高级精怪,他们被教会修理各式各样机器(如弩车、魔像等)。


石像怪(Stone Gargoyle) 黑曜石像怪(Obsidian Gargoyle)

英雄无敌

3 攻击 3

英雄无敌

4 防御 5
1-1 杀伤 1-2
15 生命 20
6 速度 7
9 主动 10
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
14 产量 14
10 经验 18
45 价格 70
飞行 种类 飞行
元素类生物:无生命,毒、致盲、和心灵魔法免疫。不可被复活或被治疗。
激怒:生物每当友军(不包括复活起的生物或召唤的生物)阵亡时增强攻击力。
电免疫:生物对免疫霹雳闪电和连环闪电。
特技

元素类生物:无生命,毒、致盲、和心灵魔法免疫。不可被复活或被治疗。
激怒:生物每当友军(不包括复活起的生物或召唤的生物)阵亡时增强攻击力。
冰免疫:生物对免疫激射冰流和寒冬之环。
火免疫:生物对火系魔法免疫
电免疫:生物对免疫霹雳闪电和连环闪电。

  石像怪是用魔法赋予生命的雕像。这些雕像在远古时代被手工制造出来,用来守护阿沙恩南部荒地的隐蔽庙宇。当法师们发现了这些庙宇之后,他们察觉在这些雕像上的原始保护符咒可以让他们轻易地赋予石像怪生命。这些生物非常快速,并且非常有抵抗力,因为他们对闪电免疫,因此成为出色的防御部队。
  由更稀有并昂贵的材质制作的黑曜石像怪远比普通石像怪要坚固,使得他们不受火系、冰系、电系魔法的影响。


铁魔像(Iron Golem) 钢魔像(Steel Golem)

英雄无敌

5 攻击 6

英雄无敌

5 防御 6
3-5 杀伤 5-7
18 生命 24
4 速度 4
7 主动 7
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
9 产量 9
21 经验 34
90 价格 130
步兵 种类 步兵
迟缓免疫:生物不可被缓慢
魔法抵御50%:生物只受到50%的魔法伤害。
机械类生物:无生命部队,无士气。毒、致盲、和心灵魔法免疫。不可被复活或被治疗。
特技

迟缓免疫:生物不可被缓慢
魔法抵御75%:生物只受到25%的魔法伤害。
机械类生物:无生命部队,无士气。毒、致盲、和心灵魔法免疫。不可被复活或被治疗。
无限反击:生物无限次反击肉搏进攻,除非进攻方有不反击特技。

  魔像是被法师们赋予了生命的机械雕像。与石像怪类似,他们非生命的构造带来了极大的抵抗能力。他们的行动非常非常迟缓,因此法师们对他们施展了保护性法术作为补偿,让他们能够大大抵抗魔法攻击。此外,由于其机械特性,他们将不会受士气和一些魔法的影响。
  钢魔像被他们的主人小心地用魔法强化过。他们几乎不受魔法的影响(所有魔法伤害减75%),在战场上也比铁魔像更致命,因为他们可以反击敌人的每一次攻击。


法师(Mage) 大法师(Archmage)

英雄无敌

10 攻击 10

英雄无敌

10 防御 10
7-7 杀伤 7-7
18 生命 30
4 速度 4
10 主动 10
10 魔法值 17
3 弹药 4
1×1 体型 1×1
5 产量 5
36 经验 55
250 价格 340
射手/施法 种类 射手/施法
魔法冲击:射击直线上的敌人,包括友军。
无远程惩罚:射手射击超过战场一半远的敌人伤害不减半。
可用魔法:天谴魔拳(初级)、洁净祝福(高级)
特技

魔法冲击:射击直线上的敌人,包括友军。
无远程惩罚:射手射击超过战场一半远的敌人伤害不减半。
能量隧道:英雄施法减少25%魔法消耗。
可用魔法:天谴魔拳(高级)、强健祝福(高级),连珠火球(初级)洁净祝福(专家)

  法师是学院社会的统治者,除非被迫,他们不会参加战斗。大部分的法师是老人,他们行动缓慢并且虚弱,但在魔法上有很高天赋。他们会发射纯粹的魔法能量波,杀伤攻击路线上的任何生物,包括友军在内。此外,他们还掌握了少数的魔法。
  法师中最强大的一部分会被提升成大法师,他们会得到使用更多法术的权利。他们仅仅是出现在战场上,就能带给领导他们的英雄更多的魔法值。


神灵(Djinn) 神灵苏丹(Djinn Sultan)

英雄无敌

13 攻击 15

英雄无敌

12 防御 13
12-16 杀伤 16-22
33 生命 40
7 速度 8
12 主动 12
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
3 产量 3
55 经验 80
480 价格 700
飞行/施法 种类 飞行/施法
可以随机释放1-3级黑暗魔法 特技

可以随机释放1-3级黑暗和光明魔法

  神灵是远古的元素精灵,他们被法师召唤到战场上,并且订下了契约。在契约束缚下,他们无法撤离,会一直保护他们的主人,直到所有生命活力耗尽为止。神灵在攻击和防御方面都很有天赋,并且是学院部队中最快速的,还掌握了基础的法术。他们是非常万能的部队,可以有效地应用到任何战略中去。
  神灵苏丹不但能施法对敌人进行打击,还能对友军施展有益的法术。但是就像普通神灵一样,他们施展的法术是无法预知的。


罗刹妃(Rakshasa Rani) 罗刹王(Rakshasa Raja)

英雄无敌

25 攻击 25

英雄无敌

20 防御 20
15-23 杀伤 23-30
120 生命 140
5 速度 6
9 主动 8
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
2 产量 2
120 经验 160
1400 价格 1770
步兵 种类 步兵
无法反击:敌人无法对生物肉搏进攻进行反击。 特技

无法反击:敌人无法对生物肉搏进攻进行反击。
力量积蓄:牺牲一轮行动来积蓄力量,增强在剩下的战斗中的主动性。

  被遗忘的复仇之魂,罗刹在阿沙恩边缘游荡了数千年之久。因为对复仇的渴望,一些法师旅行者重新发现了这些生物,经过许多失败的尝试之后,终于能够召唤并控制他们。他们非常强大,也非常万能,娴熟的近战技巧使得敌人不能对他们的攻击作出反击。
  罗刹王和罗刹妃一样是令人畏惧的敌人,但是当有必要时,他们独有的能力让他们能够以惊人的速度移动。


巨像(Colossus) 泰坦(Titan)

英雄无敌

27 攻击 30

英雄无敌

27 防御 30
40-70 杀伤 40-70
175 生命 190
6 速度 6
10 主动 10
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 5
2×2 体型 2×2
1 产量 1
242 经验 290
1宝石3500 价格 2宝石4700
步兵 种类 射手
精神控制免疫:生物对心灵魔法免疫。 特技

精神控制免疫:生物对心灵魔法免疫。
召唤闪电:生物可以释放闪电法术。
无肉搏惩罚:射手近战伤害不减半。

  巨像是法师所能梦想完成的终极创造物。制造他们的方法与造魔像的基础方法相同,但比例要大得多。而他们的灵魂则远远超越了“基础”,那是渴望重返战斗的传奇英雄的灵魂。坚定的意愿让他们能够免疫心灵控制,确保对法师们完全无缺点的忠诚。
  泰坦是一个术士梦寐以求的最大成就。跟巨人一样,泰坦免疫精神控制魔法,但是他们就算是赤手空拳也是极其致命的,更何况他们还有远距离投掷闪电束的能力。
 
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