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黑暗魔法

一级魔法

疲惫诅咒(Curse of Weariness)

消耗魔法值:4

  诅咒目标生物,使它伤害最小化。

 持续时间均为P(P为英雄Spellpower 法术力量)回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准
 基础:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50% 
 初级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×35%
 高级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×20%
 专家:最终最大伤害值=最小伤害值 

致败诅咒(Curse of Failure)

消耗魔法值:4

  使得目标生物战斗中行动力变少。

 持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准
 基础:目标主动性减少 25%
 初级:目标主动性减少 30%
 高级:目标主动性减少 35%
 专家:目标主动性减少 40%


二级魔法

弱点诅咒(Curse of Vulnerability)

消耗魔法值:5

  降低敌人生物的防御,可以对同一生物反复使用,但防御不能低于0。

 持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准
 基础:降低目标3点防御
 初级:降低目标4点防御
 高级:降低目标5点防御
 专家:降低目标6点防御

衰弱诅咒(Curse of Decay)

消耗魔法值:6

  对敌人目标生物施展瘟疫,目标生物每次行动时将受到一些土系伤害。

 基础:持续2回合,造成 32+(8×P) 的伤害
 初级:
持续3回合,造成 32+(8×P) 的伤害
 高级:
持续4回合,造成 32+(8×P) 的伤害
 专家:
持续5回合,造成 32+(8×P) 的伤害



三级魔法

困惑诅咒(Curse of Confusion)

消耗魔法值:7

  使得目标生物忘记在战场在做什么,目标生物(至少是它们中的一部分)忘记远程攻击和反击。

 持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准
 基础:50%目标
 初级:70%目标
 高级:90%目标
 专家:100%目标

痛苦诅咒(Curse of Suffering)

消耗魔法值:5

  虚弱敌人生物,使得它的攻击降低。

 基础:降低目标3点攻击
 初级:降低目标6点攻击
 高级:降低目标9点攻击
 专家:降低目标12点攻击



四级魔法

狂躁诅咒(Curse of Rage)

消耗魔法值:8

  使得目标生物狂暴,被狂暴的生物将所有生物和战争机器视作敌人,并且以加倍的怒气攻击最近的一个。

 基础:1回合
 初级:1回合
 高级:1回合
 专家:2回合

失明诅咒(Curse of Blindness)

消耗魔法值:9

  失明目标生物。失明生物不能移动,攻击或使用其他任何能力。失明的生物一旦被攻击,失明就会失效。

 持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间)



五级魔法

奴役诅咒(Curse of Enslavement)

消耗魔法值:12

  给英雄暂时地控制目标生物的能力。对不死生物,元素生物和战争武器无效。

 持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间)

冥府诅咒(Curse of the Netherworld)

消耗魔法值:9

  对战场上所有非不死,非恶魔生物造成大量的邪恶伤害。

 基础:造成 16+(4×P) 的伤害
 初级:造成 16+(4×P) 的伤害
 高级:造成 16+(4×P) 的伤害
 专家:造成 64+(8×P) 的伤害

 
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