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| 一级魔法 |
| 疲惫诅咒(Curse of Weariness) |
消耗魔法值:4 |
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诅咒目标生物,使它伤害最小化。
持续时间均为P(P为英雄Spellpower 法术力量)回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准
基础:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50%
初级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×35%
高级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×20%
专家:最终最大伤害值=最小伤害值 |
| 致败诅咒(Curse of Failure) |
消耗魔法值:4 |
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使得目标生物战斗中行动力变少。
持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准 基础:目标主动性减少 25%
初级:目标主动性减少 30%
高级:目标主动性减少 35%
专家:目标主动性减少 40% |
| 二级魔法 |
| 弱点诅咒(Curse of Vulnerability) |
消耗魔法值:5 |
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降低敌人生物的防御,可以对同一生物反复使用,但防御不能低于0。
持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准
基础:降低目标3点防御
初级:降低目标4点防御
高级:降低目标5点防御
专家:降低目标6点防御 |
| 衰弱诅咒(Curse of Decay) |
消耗魔法值:6 |
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| 对敌人目标生物施展瘟疫,目标生物每次行动时将受到一些土系伤害。
基础:持续2回合,造成 32+(8×P) 的伤害
初级:持续3回合,造成 32+(8×P) 的伤害
高级:持续4回合,造成 32+(8×P) 的伤害
专家:持续5回合,造成 32+(8×P) 的伤害 |
| 三级魔法 |
| 困惑诅咒(Curse of Confusion) |
消耗魔法值:7 |
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使得目标生物忘记在战场在做什么,目标生物(至少是它们中的一部分)忘记远程攻击和反击。
持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准 基础:50%目标
初级:70%目标
高级:90%目标
专家:100%目标 |
| 痛苦诅咒(Curse of Suffering) |
消耗魔法值:5 |
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| 虚弱敌人生物,使得它的攻击降低。
基础:降低目标3点攻击
初级:降低目标6点攻击
高级:降低目标9点攻击
专家:降低目标12点攻击 |
| 四级魔法 |
| 狂躁诅咒(Curse of Rage) |
消耗魔法值:8 |
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| 使得目标生物狂暴,被狂暴的生物将所有生物和战争机器视作敌人,并且以加倍的怒气攻击最近的一个。
基础:1回合
初级:1回合
高级:1回合
专家:2回合 |
| 失明诅咒(Curse of Blindness) |
消耗魔法值:9 |
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| 失明目标生物。失明生物不能移动,攻击或使用其他任何能力。失明的生物一旦被攻击,失明就会失效。
持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间) |
| 五级魔法 |
| 奴役诅咒(Curse of Enslavement) |
消耗魔法值:12 |
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| 给英雄暂时地控制目标生物的能力。对不死生物,元素生物和战争武器无效。
持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间) |
| 冥府诅咒(Curse of the
Netherworld) |
消耗魔法值:9 |
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| 对战场上所有非不死,非恶魔生物造成大量的邪恶伤害。
基础:造成 16+(4×P) 的伤害
初级:造成 16+(4×P) 的伤害
高级:造成 16+(4×P) 的伤害
专家:造成 64+(8×P) 的伤害 |
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