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森林族:森林精灵
随着世界的韵律起舞
We
dance to the rhythm of the world. |

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| 关联色 |
绿、褐 |
| 崇 拜 |
大地之龙茜兰纳(Sylanna),自然界的伟大母亲 |
| 核心哲学 |
以融洽的方式与别人共同生存 |
| 国 家 |
森林迷宫伊若兰(Irollan) |
| 首 都 |
Shataqua("新绿") |
| 关键象征 |
树叶,羽毛,三角符文 |
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| 
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1 |
攻击 |
2 |

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| 1 |
防御 |
1 |
| 1-2 |
杀伤 |
2-2 |
| 5 |
生命 |
6 |
| 7 |
速度 |
7 |
| 12 |
主动 |
14 |
| N/A |
魔法值 |
10 |
| N/A |
弹药 |
N/A |
| 1×1 |
体型 |
1×1 |
| 10 |
产量 |
10 |
| 8 |
经验 |
15 |
| 35 |
价格 |
55 |
| 飞行 |
种类 |
飞行/施法 |
无法反击:敌人无法对生物肉搏进攻进行反击。
喷射攻击:攻击前方三格内的敌人。 |
特技 |
无法反击:敌人无法对生物肉搏进攻进行反击。
喷射攻击:攻击前方三格内的敌人。
可用法术:蜂群滋扰(基础)洁净祝福(高级) |
妖精是ersyl的守护精灵,她们生活在这些巨大树木的分杈上,彼此之间形成了紧密的共生关系。这些生物并不擅长战斗,但她们会不顾自身弱小,勇猛地去保卫自己的家园。当她们出现在战场上时,敌人们就必须要认真面对大群飞行的生物。
妖精是花精的近亲,她们生活在Kersyl的更高层。她们微小的身材和极快的速度使得她们可以攻击不止一个敌人,并在敌人反击之前撤退。而且,与森林的密切关系,使得她们可以召唤自然的力量从而在战斗中施展法术。 |
| 剑舞者(Blade Dancer) |
战舞者(War Dancer) |
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| 
|
3 |
攻击 |
4 |

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| 2 |
防御 |
3 |
| 2-5 |
杀伤 |
3-5 |
| 12 |
生命 |
12 |
| 6 |
速度 |
6 |
| 11 |
主动 |
15 |
| N/A |
魔法值 |
N/A |
| N/A |
弹药 |
N/A |
| 1×1 |
体型 |
1×1 |
| 9 |
产量 |
9 |
| 15 |
经验 |
29 |
| 65 |
价格 |
90 |
| 步兵 |
种类 |
步兵 |
| |
特技 |
战舞攻击:攻击所有临近敌人。 |
剑舞者是森林的核心步兵。这些精灵从小就接受神秘格斗术的严格训练,这使他们擅长躲避并且动作敏捷,但并不追求强大的力量。他们不穿铠甲,很容易暴露在敌人的攻击中。基于出众的机动性与速度,剑舞者可以成为攻击战略中的重要组成部分。
在严酷的格斗术训练之外,最优秀的精灵战士改进了他们的战斗风格,在攻击直接目标的同时,也攻击所有周围的敌人。 |
| 猎手(Hunter) |
猎手头领(Master Hunter) |
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| 
|
4 |
攻击 |
5 |

|
| 1 |
防御 |
4 |
| 4-7 |
杀伤 |
5-8 |
| 10 |
生命 |
14 |
| 5 |
速度 |
5 |
| 10 |
主动 |
10 |
| N/A |
魔法值 |
N/A |
| 12 |
弹药 |
16 |
| 1×1 |
体型 |
1×1 |
| 7 |
产量 |
7 |
| 24 |
经验 |
37 |
| 125 |
价格 |
190 |
| 射手 |
种类 |
射手 |
| 双重射击:每次进攻射击两次。 |
特技 |
双重射击:每次进攻射击两次。
守卫之箭:箭上附带魔法效果,普通攻击外有机会击晕对手。 |
在和平年代,猎手供给着森林社会,因此得到了尊重。他们漫游在精灵王国内,遵从着不成文的法规,与大自然一起生活。他们不会毫无目的地去杀死生物,但在战争年代,他们会变成致命、快速的射手。
猎手头领献身于森林的防卫工作,如果有任何入侵者都会挺身而出。特别加强过的弓和箭使得他们可以在敌人发现他们之前就攻击两次,并且使得他们的目标要花上很长一段时间才能恢复过来。 |
| 德鲁伊(Druid) |
德鲁伊长老(Druid Elder) |
|
| 
|
7 |
攻击 |
12 |

|
| 7 |
防御 |
9 |
| 7-9 |
杀伤 |
9-14 |
| 34 |
生命 |
33 |
| 5 |
速度 |
4 |
| 10 |
主动 |
10 |
| 12 |
魔法值 |
15 |
| 5 |
弹药 |
7 |
| 1×1 |
体型 |
1×1 |
| 4 |
产量 |
4 |
| 43 |
经验 |
62 |
| 310 |
价格 |
425 |
| 射手/施法 |
种类 |
射手/施法 |
| 可用法术:霹雳闪电(初级)耐力祝福(高级) |
特技 |
可用法术:激射冰流(基础)霹雳闪电(高级)耐力祝福(专家)
魔法喂食:传送剩余的魔法值到英雄身上。 |
德鲁伊是自然界的化身——大地之龙茜兰纳的牧师。他们通常被认为是森林族的术士,茜兰纳的祝福让他们掌握了元素法术,可以直接用自然的愤怒打击敌人,或者是增强友军。而他们基础的魔力攻击也是极具破坏性的。
德鲁伊长老完全掌握了元素魔法,掌握森严的等级制度中所隐藏的奥秘。与盟友结合,他们可以把自己的魔法输送给友军英雄。 |
| 独角兽(Unicorn) |
银色独角兽(Silver Unicorn) |
|
| 
|
12 |
攻击 |
17 |

|
| 12 |
防御 |
17 |
| 10-20 |
杀伤 |
10-20 |
| 57 |
生命 |
77 |
| 7 |
速度 |
7 |
| 12 |
主动 |
12 |
| N/A |
魔法值 |
N/A |
| N/A |
弹药 |
N/A |
| 2×2 |
体型 |
2×2 |
| 3 |
产量 |
3 |
| 70 |
经验 |
95 |
| 700 |
价格 |
900 |
| 步兵 |
种类 |
步兵 |
| 魔法抵抗光环:生物周围所有友军加强30%抗魔。 |
特技 |
魔法抵抗光环:生物周围所有友军加强30%抗魔。
致盲攻击:生物攻击造成正常伤害并有几率使敌人致盲。被致盲的部队不能行动或攻击,但一旦被攻击则恢复视力。 |
独角兽是自然界的精灵,它们被森林族当作远古神灵的化身而崇拜。它们是整个种族的图腾动物,有预言说最后一只独角兽死去时,就是森林族灭亡的时候。独角兽拥有出众的能力,在敌人施法时,可以给附近的友军提供保护。
精灵们强大的盟友,银色独角兽从森林的中心出来赶走所有入侵者。他们那银光闪闪的光环保护盟友免遭敌人魔法伤害,他们那闪烁的独角能发出强光使敌人暂时失明。 |
| 树精(Treant) |
远古树精(Ancient Treant) |
|
| 
|
19 |
攻击 |
19 |

|
| 27 |
防御 |
29 |
| 7-17 |
杀伤 |
10-20 |
| 175 |
生命 |
181 |
| 6 |
速度 |
6 |
| 7 |
主动 |
7 |
| N/A |
魔法值 |
N/A |
| N/A |
弹药 |
N/A |
| 2×2 |
体型 |
2×2 |
| 2 |
产量 |
2 |
| 100 |
经验 |
135 |
| 1200 |
价格 |
1500 |
| 步兵 |
种类 |
步兵 |
纠缠之根:每次攻击时缠住敌人。只要随时保持接触,生物可以同时缠住多组敌人。
激怒:每当友军(不包括复活起的生物或召唤的生物)阵亡时增强攻击力 |
特技 |
激怒:每当友军(不包括复活起的生物或召唤的生物)阵亡时增强攻击力。
纠缠之根:每次攻击时缠住敌人。只要随时保持接触,生物可以同时缠住多组敌人。
生根:生物等待或防守时,加强50%防御并无限反击。 |
树精是森林部队中最巨大沉重的步兵,这些动作缓慢的大树是精灵王国最为强壮的生物。它们获得意识要感谢与精灵的紧密关联,因此它们是森林之神的忠实仆人。
他们本身就是森林的化身,树精应最强大的德鲁伊之命令,离开了广袤的森林。传说最早的一批精灵探险来到原始森林的中心时,就发现树精在那里等着他们,并誓死忠诚于他们。别被他们笨拙的步伐愚弄了,他们坚硬的身躯不容易受到伤害,任何于树精战斗的生物,都会被他的蔓藤缠绕住。
这些树木在战争时期自己走出来援助精灵们。虽然缓慢,但是强有力,最古老的这些树精能用蔓藤把敌人缠绕住,还能深深扎根于地下,使得敌人更难击倒他们。 |
| 绿龙(Green Dragon) |
翡翠龙(Emerald Dragon) |
|
| 
|
27 |
攻击 |
31 |

|
| 25 |
防御 |
27 |
| 30-50 |
杀伤 |
33-57 |
| 200 |
生命 |
200 |
| 8 |
速度 |
9 |
| 12 |
主动 |
14 |
| N/A |
魔法值 |
N/A |
| N/A |
弹药 |
N/A |
| 2×2 |
体型 |
2×2 |
| 1 |
产量 |
1 |
| 212 |
经验 |
300 |
| 3500 |
价格 |
4700 |
| 步兵 |
种类 |
飞行 |
| 酸液喷息:一次攻击可以伤害到目标和目标正后方的生物。 |
特技 |
酸液喷息:一次攻击可以伤害到目标和目标正后方的生物。
土免疫:生物对土系魔法免疫 |
绿龙是大地之龙茜兰纳的后代和仆人,他们在伊若兰的森林峭壁上和神圣山洞中筑巢。作为精灵的强大盟友,他们可以喷出酸雾,绝大多数生物抵挡不住一下这样的进攻。
翡翠龙是茜兰纳最喜欢的孩子,所以他们不会被土属性魔法伤害。跟他们幼小的同族一样,他们能突出致命的酸雾,把敌人溶解在土地中。 |
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