所有种族都具有如下的6种属性,每个种族的初始属性会有一定的差异,随着角色成长,这些差异会更加显著。
力量:反映人物的肌肉强度和力量大小,战斗中的关键数值。
敏捷:反应能力和平衡能力,影响防御的效果。
体质:反映人物的健康状况和耐力,影响到人物的生命值。
智力:反映人物的思考能力,影响到法术的效果和被抵抗的概率。
感知:反映人物的感受力和直觉,影响到医疗、侦查等技能的效果。
魅力:反映人物的说服力和吸引力,影响到唬骗以及搜集信息的能力。
种族介绍:
 |  | | | | 中国人 | | 出生地为广州,母语为汉语,所有选择中国人作为种族的游戏角色的默认国籍就是中国。由于学习速度快且才能广泛,中国人1级的时候可以获得一项额外专长。 | |
|  |  | | | | 马来人 | 岛国上的神秘种族,出生地为文莱,母语为马来语,所有选择马拉人作为种族的游戏角色,默认没有国籍,但可以在其他国家的首都进行国籍的变更。 初始属性变更:敏捷+2,智力-2,魅力-2。 | |
|  |  | | | | 印度人 | 印度人是个神秘的种族,不爱交往,也不招人喜欢,出生地为卡利亥特,母语为印度语,所有选择印度人作为种族的游戏角色,默认国籍为印度。 初始属性变更:感知+2,魅力-2。 | |
|  |  | | | | 阿拉伯人 | 阿拉伯人是出名的商人和航海者,曾垄断了海洋贸易,出生地为亚丁,母语为阿拉伯语,所有选择阿拉伯人作为种族的游戏角色,默认国籍为奥斯曼。 初始属性变更:魅力+2,智力-2。 | |
|  |  | | | | 非洲土著 | 非洲土著身手敏捷,出生地为摩加迪沙,母语为非洲土语,所有选择非洲土著作为种族的游戏角色,默认没有任何国籍,但可以在其他国家的首都进行国籍的变更。 初始属性变更:敏捷+2,智力-2,魅力-2。 | |
|  |  | | | | 维京人 | 力气巨大但苯拙,曾出过著名的维京海盗,出生地为两个,如果选择伦敦的话,则游戏角色的国籍为英国,如果选择奥斯陆的话,则游戏角色没有任何初始国籍,其母语为维京语。 初始属性变更:力量+2,敏捷-2。 | |
|  |  | | | | 南欧人 | 身体强壮但笨拙,出生地为两个,如果选择塞维利亚,则游戏角色的国籍为西班牙,如果选择里斯本,则游戏角色的国籍为葡萄牙,其母语为葡萄牙语。 初始属性变更:体质+2,敏捷-2。 | |
|  |  | | | | 美洲土著 | 美洲大地的原住民,出生地为哈瓦那,所有选择美洲土著作为种族的游戏角色,默认没有任何国籍,但可以在其他国家的首都进行国籍的变更,其母语为美洲土语。 初始属性变更:体质+2,魅力-2。 |
出生地的选择:
职业介绍: 《海神》中的角色职业分战士、野蛮人、商人、炼金师四种,每一种职业都有自己特有的技能和专长,结合种族的设定来说,由于每个种族的初始数值有一定差异,所以思维周密的玩家可以根据这一原则来选择种族和职业搭配的最佳组合。
角色介绍:
任何人都可以经过良好的训练成为一个战士。探寻中的骑士,四处征服的君主,帝王的宠将,精锐步兵,坚强的佣兵及强盗头目。有些战士保卫受难的民众,有些确是冷酷无情的土匪,有些只是来来去去的冒险者,有些战士拥有高贵的灵魂,愿意为理想牺牲生命,有些则是卑鄙至极,为了个人利益杀人不眨眼,甚至只是作恶为乐。战士拥有全面的战斗力,擅长使用标准的武器和防具。并且会专精于某样武器。战士致力于从经验中学习作战技巧,所以他们可以较快熟练许多困难的作战方式。
从冰冻的北方荒野到地狱般的南方雨林,都有勇猛强悍的斗士。文明人称他们为野蛮人或着狂战士,认为他们代表破坏,不敬,与残暴。但这些野蛮人确向人们证明他们的勇气与毅力。他们精明坚忍。对待敌人毫不留情,不容任何人的轻视。野蛮人是杰出的战斗者。可以使用强大的狂暴力量。战场中往往冲在战斗的第一线。
这个世界中遍布等着和你交易的商人。每个城镇都有商人来与你交易商品,武器,食品,生产技能的一些材料。他们构成了整个大陆的价格体系和商品流通渠道。他们任何时候都不会让自己的船空载,在他们的眼里如何把别人的钱变成自己的钱是他们最大的动力。记住在这个世界中可是无奸不商的。
战斗中可以利用无意义字音和快速手势,造出比战斧更强的力量。熟悉元素力量的构成。魔法武器与防具的生产者。举世闻名的兵器大都出自这个行业的佼佼者之手。他们在全世界旅行,并在旅行的过程中不断的帮助世界各地的人们。炼金术对他们来说不是天分,而是努力习得的技艺。
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