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海神专长技能 |
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技能简介:
技能就是各式各样的行动能力,随着等级提升,玩家的技能与会增强,具备技能,会让玩家的游戏过程更加有乐趣,同时要达到游戏中的多种目标,学会适当的技能也是必要的。
人物角色刚刚建立的时候就可以选择一些技能,根据所选择的职业和种族的不同,角色可以在初始状态获得的技能和级别也是有差异的。人物等级每增加升一级,便可获得技能点数,并可以在升级时进行分配。玩家也可以选择非自己职业所属的技能,但相对的代价都是用同样的点数只获得一半的技能级别提高效果。玩家的技能级别随着角色的级别可以一起增长,同时也受到角色技能数的限制,但玩家肯定可以通过投入点数来获得高于自己角色级别的技能级别,技能级别越高,其成功率和效果都会随着提高。
玩家开始游戏之后,会经常感觉的技能的必要性,除了需要投入技能点数让技能级别提高之外,角色的属性、玩家的运气,以及技能所牵涉到的其他方面的客观属性,都会影响到技能的成功率,所以技能级别升到最高不代表这个技能可以百发百中。
此外,并非所有的技能都需要投入技能点才可以使用,玩家可以使用一些自己完全没有投入过技能点的技能,当然这样的话也就不要指望有很高的成功率了。 |
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技能列表:
蛮人 |
战士 |
商人 |
炼金师 |
未受训 |
使用场所 |
技能说明 |
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炼金术 |
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× |
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× |
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× |
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● |
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不可 |
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炼金师所属公会 |
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炼金师用魔法石和装备合成魔法物品 |
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鉴定术 |
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○ |
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○ |
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● |
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○ |
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可 |
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商店、船厂 |
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可辨识武器、防具、道具的实际价值 |
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唬骗术 |
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○ |
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○ |
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● |
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○ |
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可 |
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战斗中与观察术对抗 |
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使敌人连续两轮失去行动能力 |
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造船术 |
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● |
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● |
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● |
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● |
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可 |
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船厂 |
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决定玩家打工赚钱的效果 |
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交涉术 |
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○ |
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○ |
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● |
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○ |
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可 |
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集市、船厂、商店 |
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在与NPC交易时讨价还价 |
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机关术 |
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○ |
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○ |
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○ |
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● |
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不可 |
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村落 |
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可以解除发现的陷阱 |
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脱逃术 |
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○ |
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○ |
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● |
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○ |
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可 |
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战斗中与侦察术对抗 |
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使玩家直接脱离战斗 |
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信息术 |
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○ |
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○ |
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● |
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○ |
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可 |
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酒馆 |
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在酒馆中搜集信息的能力 |
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医疗术 |
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○ |
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○ |
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○ |
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● |
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可 |
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海上或战斗中B |
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止血、戒毒和补血 |
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威吓术 |
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● |
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○ |
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○ |
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○ |
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可 |
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战斗中与观察术对抗 |
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可迫使敌人主动投降并获得战利品 |
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考古学 |
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○ |
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○ |
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○ |
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● |
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不可 |
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村落中使用识别 |
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鉴别古迹发现物需要用到考古知识 |
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植物学 |
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○ |
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○ |
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○ |
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● |
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不可 |
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村落中使用识别 |
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鉴别植物发现物需要用到植物知识 |
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动物学 |
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○ |
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○ |
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○ |
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● |
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不可 |
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村落中使用识别 |
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鉴别动物发现物需要用到动物知识 |
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宝物学 |
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○ |
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○ |
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○ |
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● |
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不可 |
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村落中使用识别 |
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鉴别宝藏发现物需要用到宝物知识 |
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潜行术 |
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○ |
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○ |
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● |
|
○ |
|
可 |
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海上 |
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使自己进入潜行状态并降低一半的行驶速度 |
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搜索术 |
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○ |
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○ |
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○ |
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● |
|
可 |
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村落 |
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鉴别宝藏发现物需要用到宝物知识 |
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观察术 |
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○ |
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○ |
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● |
|
○ |
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可 |
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战斗中作对抗检定 |
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可以察觉对方是否在欺骗自己 |
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侦察术 |
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● |
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○ |
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○ |
|
○ |
|
可 |
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海上 |
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搜寻当前海域中潜行的船只并使之脱离潜行 |
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| 驱魔术 |
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× |
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× |
|
× |
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● |
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不可 |
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战斗中使用 |
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迫使NPC敌人逃跑 |
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专长简介:
专长是与技能类似,都是玩家可以在建立角色的时候就开始选择的特长,在以后的升级过程中也可以继续增加自己的专长。专长和技能的最大区别在于,技能都是需要玩家在游戏中主动选择并使用的,但专长则只需要具备就可以,只要时机和场所符合专长的特性,专长就会自动生效,而不需玩家去特别调用,例如驾驶船只的专长只能在玩家驾驶特定种类的船只出海时才有效果,而擅长火炮的专长也只在玩家拥有特定类型的火炮并且发生战斗后才有效果。
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