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游戏名称: 巨人
研发公司: 巨人网络公司
运营公司: 巨人网络公司
游戏类型: MMORPG
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新 手 入 门

角色属性

游戏中玩家所创建的角色是没有职业之分的,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的性别、国家就可以开始游戏了,而选择什么职业完全是通过玩家自己自由配点来决定。

军衔:人物的等级。

经验值:当前的经验值和下一级需要的经验值。

生命值:用来体现角色的健康状况。

体力值:人物使用职业技能就需要支付该值。

精力值:人物使用生活技能就需要支付该值。

负重值:人物携带物品达到负重值的80%后,移动速度将减半。

称号:人物的称号决定属性的加成。

善恶度: 非法击杀本国玩家会积累善恶度,善恶度越高,人物死亡后物品掉落几率越大。

荣誉值:人物的荣誉值可换取双倍经验道具或改变善恶度。

功勋值:人物的功勋值决定国家评定人物官位的标准。

生肖:人物的生肖。

星座:人物的星座。

人物每次升级后,会获得 1 点技能及初期 3 点人物属性点(人物属性点数随着人物等级的上升而增加)

人物属性点具有7个可自由配点的属性:

力量---- 主要增加人物的“物攻”,还可提高“物躲避”。

智力---- 主要增加人物的“化攻”,还可提高“化躲避”。

敏捷---- 主要增加人物的“物防”和“化防”。

体质---- 增加人物的“生命值”。

精神---- 主要增加人物的体力值,还可提高“物躲避,化躲避”。

魅力---- 主要增加人物的“化命中”,还可提高“致命一击”。

魄力---- 主要增加人物的“物命中”,还可提高“致命一击”。

剩余属性点:任务升级后未分配的属性点。

物攻:决定人物的基本物理攻击力。

化攻:决定人物的基本化学攻击力。

物命中:决定人物在基础物理攻击的基础上可增加的最大物理攻击力。

化命中:决定人物在基础化学攻击的基础上可增加的最大化学攻击力。

物防:决定人物的基础物理防御力。

化防:决定人物的基础化学防御力。

物躲避:决定人物对敌方物理命中的抵抗能力,躲避越大,对方可产生的最大物理攻击越小。

化躲避:决定人物对敌方化学命中的抵抗能力,躲避越大,对方可产生的最大化学攻击越小。

致命一击:决定人物有多大的几率对目标产生1。5倍的伤害或技能治疗效果。

重击:决定人物有多大的几率爆发1。5倍的攻击力。

光波抗性:决定人物受到光波伤害时能减免的伤害比率。

热能抗性:决定人物受到热性伤害时能减免的伤害比率。

生化抗性:决定人物受到生化伤害时能减免的伤害比率。

声波抗性:决定人物受到声波伤害时能减免的伤害比率。

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