每个人都会在日常生活中形成自己的习惯,在游戏中也同样是如此,这并不是一朝一夕的事。如果一种习惯在很大范围内被人们所接受,则说明这种习惯有着相当的合理性。那么如何更好的理解国人的游戏习惯并加以配合和引导,就成为做好国产网游的关键。
事实上,有很多游戏因为不符合国内玩家们的习惯和口味,被淹没在游戏的大潮中了。
著名的有EQ系列——那无尽的任务在国外可以用“大行其道”来形容,在国内却是两战都遭遇滑铁卢,落得个惨淡首场的下场,正是完全西方式的游戏思维方式不为国内玩家所接受的反应。而日本游戏《信长的野望OL》,则因为操纵方法完全不符合PC玩家的操纵习惯,让很多玩家在上手之初就没有留下好感最终不能取得预想的成绩。
而本土公司制作的游戏是否是全面适应国内口味的呢?事实证明,只有经过充分的调查和确认,才能准确地把握国内游戏习惯的养成和转变。
《龙骑士online》是在经过了广泛的游戏调查和深入研究后,在设定之初就决定制作最符合国人操纵习惯的游戏。经过论证,在人物的操纵上,选择了最为广大玩家所熟悉的快捷键位设置;而在飞龙飞行的立体操纵上,也充分借鉴了模拟类飞行游戏等各类游戏的成功经验。游戏在鼠标键的操纵选择上,给予了拥有不同选择习惯的玩家以选择的权力,尊重各种玩家的使用方法。相信体验到游戏的玩家,一定能在第一时间里体会到,这是一款容易上手,并在操纵上很有乐趣的游戏。 |