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战斗系统 新手指南
物品系统 战盟系统

[魔法技能]
 战 士  刺 客
 格斗家  法 师

[职业介绍]
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灵鸟族  龙 族
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金娜罗族  天 族

[游戏地图]
曼陀罗村 曼陀罗区
香巴拉区 古中国区
帕米尔高原 主神战区 

[道具物品]
 武 器  防 具
 饰 品  其 他

 内存:256M
 CPU:P3 400MHZ
 显卡:16M 3D
 硬盘安装:800MB
 硬盘空闲:300 MB

物品系统-物品的获得
物品的获得 物品的提炼

物品的获得

  在怪物掉出物品后,给予该怪物最多伤害的玩家对物品有 10秒的优先获得权。

  为了组队时的物品分配,游戏系统中有过滤设置。
  过滤选项中有“随机分配”和打怪者获得物品的“打出者获得”两种选项。
  默认值为随机得到,更改为“打出者获得”时,物品则由打出者获得。
  物品获得的选项在系统设置项中设置。
  物品掉出10秒后,物品的保护功能将消失,任何人都可以得到。

  获得物品的方法除鼠标点击外,还可以使用快捷键。使用快捷键时将优先检起最近的物品。

  组队时物品的分配情况,将表示在系统信息栏中来确认谁获得什么物品。
  形式如下,“XX, 获得XXX”
  分配卢比时,平均分配后余数部分,将分配给组队队长。
  Ex)比如,3个人组队获得100卢比时,每个人可以获得100/3=33,队长获得34卢比
  物品分配的范围是有限的。

Free

谁先检起,谁获得

Arrangement

根据组队窗口内的名称排列顺序分配

Leader

分配给组队队长

Random

随机获得


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