| 各职业攻击力、回避率、命中率计算公式! |
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| 作者:冒险玩家
来源:网络收集 更新时间:2005-4-20 |
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……注:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运 |
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物理攻击力: |
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[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25
[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25
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武器类型修正: |
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短 剑(0.9) 单手剑(0.9) 单手斧(1.1) 单手钝器(1.1) 双手剑(1.15) 双手斧(1.2) 双手钝器(1.2) 枪 矛(1.25) 弓(0.85) 弩(0.9)
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魔法攻击力: |
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INT+(物品增加值) |
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魔法防御力: |
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INT+(物品增加值) |
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命中率: |
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[新手][战士][魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飞侠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值) |
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回避率: |
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DEX/4+LUK/2+(物品增加值) |
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手技: |
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DEX+INT+LUK |
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关于带人升级的问题: |
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带人升级的时候只有打的怪物等级不超过被带人物等级5级,被带人物才能分到经验。也就是说被带的人1级,可以打6级以下的怪物(包括6级)。怪物等级参考怪物图鉴。所分经验,被带之人与带人的相差5级以上,看被带之人与所打怪物等级差决定。
下面列出前30级带人比较快的怪物。(快指的是带人的人级别比较高能轻松杀死下面的怪物) 1-7级 水灵 7-10级 三眼章鱼 10-17级 绿蘑菇/蓝水灵 17-19 刺蘑菇 19-27级 刺蘑菇僵尸蘑菇/野猪 |
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