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美军资料——兵种

 

以下是官方公布的美军兵种资料

科研级别
名称
图例
说明
1
GI步兵
你的基本步兵,相当于前作的机枪兵。本集他们可以躲藏在建筑中,你可以让他们驻扎在建筑物中,待有敌方部队接近时步兵可以开火以保卫这里。每个步兵携带Brownig 50口径液体冷却重机枪一部,如果一段时间没接到来自玩家的命令,他们会自动在沙袋后面架起机枪坚守这一地区。而且在战场上步兵还非常善于利用散兵坑等掩体减少伤亡。盟军的GI要比苏军的同类兵力更强一些,甚至可以以一敌二。
采矿车
其实就是前作的能源采集车,它没有任何攻击力(最多可以碾死小兵),但重要性显而易见,收割机同能源处理厂是并生的,两者只有共存时才能生产资金。
2
工程师
前作中出现过,可以修复自己的建筑,也能把敌人的建筑据为己有。
3
"灰熊"战斗坦克
盟军标准坦克,有点类似前作的中型坦克。
运输艇
水上运输艇的作用是在有岛的关卡上运输陆地兵力,开辟第二战场。它每次可以携带五名士兵或者一辆坦克
4
装甲运兵车
用于运兵的轻型坦克,这也意味着坦克的武器就是步兵的武器,威力一般,但比起步兵来至少有了装甲和更快的速度,一般用于快速袭击。
 
驱逐舰
属于盟军海军中的“多面手”,能够承载一架直升机,同时针对陆上目标配置了加农炮,它的雷达声纳系统也能探测到敌人潜水艇的存在。
5
鹞式垂直起降战斗机
技术先进的垂直起降战斗机,装载于航空母舰上,机动性极强。
 
火箭兵
有别于前作的"火箭筒兵",而是身后背着火箭推进系统,飞行到达目的地的士兵。他们一直在天上浮着,等待你的命令,显然,火箭兵的速度要比步兵快得多,手里的武器火箭筒也更具威力,适合突袭任务。
 
间谍
绝密!
也是前作的"老朋友",在二代中,他的重要性被进一步强调,其完成任务的过程也更加有趣了。比如,他可以偷窃对方的资金,让对方陷入财政困境;可以偷窃敌人的技术来发展己方的建筑和工业;可以让敌人的能源中断引起恐慌同时还能干许多间谍片中间谍能够干的事。如一代一样,化妆后的间谍几乎可以骗过所有敌人步兵,不幸的是,狗始终是间谍的大敌。
6
巡洋舰
具有高度反空能力的舰艇,在本作中甚至可以击落敌方的远程导弹,以及苏军另外一些空中打击武器。二代的巡洋舰取消了对地甚至海战武器,这使其威力大打折扣,依靠一艘大舰打遍天下的日子一去不复返了,想来是制作者为了平衡性而采取的措施吧。
 
S.E.A.L
保密
资料不详
 
“幻影”坦克
这种坦克可以把自己伪装成周围环境的颜色,除非敌人靠得特别近否则难以发觉。好像偷学了C&C里面NOD隐形坦克的技术,或许是盟军的间谍太厉害了吧。一旦被发现,它可以自动反击,不过,此时它的作用就与普通坦克一样了。
7
“夜鹰”运输机
保密
盟军的运输机,附带反雷达系统,可以将五名步兵安全运载到敌人后方。
 
航空母舰
可以承载3到4架盟军飞机,以便在海上快速攻击。航空母舰也装备着反空武器,在己方飞机全灭时应付敌人的袭击。最重要的是,航空母舰补充飞机时不花分文!
8
棱镜坦克
俄国人有"特斯拉"坦克,盟军威力最大的坦克则是"棱镜"。不仅防守能力很强,而且所装备的加农炮威力极大。这种武器曾被称为"日光反射阵列",一队棱镜坦克联合起来其威力要比单个大数倍。就像苏军的特斯拉坦克,"棱镜坦克"可以为日光反射塔补充能量。
 
海豚
侦察用武器,能够用声纳定位敌人的潜水艇位置,甚至声纳可以当作武器使用,但不知具体情况如何。
9
M.C.V主体基地车
盟军的主体基地车,一切战斗单位都只能从这里产生。
 
特异功能兵
保密
这些士兵有"乾坤挪移大法"的特殊技能,可以把整幢建筑瞬间送到其他地方去。显然--爱因斯坦必须完善他的相对论才能把这种"荒谬"的兵种合理化,不幸的是,他们移动建筑的距离越远,等下次移动能力再次出现时就需要越长时间。
 

 

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