为了获得金钱就要配置“市场”,为了获得兵粮就要配置“农场”。内政设施的建立采用了好象沙盘似的“盆景内政”。内政设施一共分为9种类,根据都市的战略位置进行生产,农商业,锻造武器等,都市的特征都由玩家自己创造并体现出来。
在战斗画面中,凭借包抄后路,引诱包围等战术,可以以少破多。在地图上建设“军事设施”或者“陷阱”,创造对自己有利的战场的话,将敌人一网打尽也不是不可能。游戏提供了非常策略化,智能化的战斗,爽快感无与伦比。
运用“技巧”强化自己的势力!
“技巧”就是,可以强化自己势力的特性的东西,无论内政还是战斗,武将采取的行动会获得“技巧点”,“技巧”分为枪兵,戟兵,骑兵,练兵,发明,防卫,火攻一共8个系统,每个系统都有4个阶段可以提升等级!玩家需要运用这些技巧点来研究新的技巧并获得它们。无论从哪个技巧开始着手,统一的过程也不会有太大区别。
报上名来,奋起手中枪,这次的单挑不再只有一对一!
终于连武将的单挑也全3D化了,表现着过去未曾有过的速度感和真实感。在陷入危机的时刻,同部队的武将就会作为援军冲上来,系列首次实现了复数武将的对决。
控制自己的“愤怒”,以卡片决胜负
所谓“舌战”就是智将的“单挑”。以“话题”“话术”的卡片来一决胜负。积攒“愤怒”,运用好激愤状态,就有可能实现逆转。