【·-三国无双4系统详解-·】
《真三国无双》是 KOEI 取材自该公司拿手的三国题材,所制作的一款独特战场动作游戏,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验「一骑当千」的快感。
在本次的《真三国无双 4》中,继承了前 3 代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕,成功脱离大众脸一族的曹丕,终于能与
2 代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对。在战略系统方面,则将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给等 3 种,防卫据点的士兵也会有独自的行动方式,各个据点的独特作用及特性,更加提升了游戏的战略性。
◆ 无双模式
在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代中将不再以「势力」为故事走向的依归,而是以「武将」各自的经历传记为主,呈现「三国豪杰生涯的故事」。以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随着剧情演变后续才投入刘备麾下。
无双模式的游戏流程如下:
1. 选择剧情; 2. 故事部分; 3. 概况; 4. 情报画面; 5. 游戏的主要部分; 6. 评定; 7. 其它
在本作中,力求表现出各武将的关卡流程差异,以求让他们各具特色。有三国统一后便结束的,也有三国统一前就结束的武将在。详细>>
◆ 据点系统
在本代中,除了以往的「进入据点」外,还追加了「攻击据点」、「防御据点」、「补给据点」等
3 种新的据点。这些新的据点,每个都有影响部队战斗、单位战斗的特殊效果。攻下各据点除了会影响整体战况外,各据点独特的攻防动作也是十分有趣。
·攻击据点
·防御据点
·补给据点
·进入据点
◆ 动作系统
1. 无双觉醒; 2. 进化攻击; 3. 聚力射击; 4. 新跳跃聚力; 5. 其它
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◆ 护卫武将系统
在先前几代中,玩家都是带领最多 8 名护卫兵一同上战场杀敌,但在本代中则变更为仅带领
1 名护卫武将与玩家角色一同作战的系统。虽说人数大幅减少,但这些护卫武将却有能与大将匹敌的能力与技能,并不逊于以往 8 名护卫兵的威力。
一开始时玩家麾下将会有 4 名护卫武将,随着游戏的过关,将会有新的护卫武将加入,最多可纪录
8 名。护卫武将会随着征战的过程而有所成长,成长的类型共分为「神童」、「秀才」、「杰物」、「奇才」等 4 种,在加入时会由三国时代知名的善相者「水镜先生」司马徽加以评价。
◆ 武器系统
本代的武器系统也与前代不同,而改采与 2 代较为类似的系统。玩家可在游戏关卡的宝箱中取得武器,并于过关后确认武器的类型与能力,所获得的武器将有以下的差异:
˙「连续攻击数」:依武器的不同而有 4~6 段的攻击,如有附加进化攻击能力,则最大到
9 段
˙「重量」 :分为「轻」、「标准」、「重」3 种,会对攻击的速度与伤害力造成影响
˙「附加效果」 :会附加与技能道具相同的效果
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