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简介 |
| 仙女龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的仙女龙,通常情况下4个仙女龙就可以应付你的各种需要了.在一般的1V1游戏中,2-3个仙女龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点.总之,不要训练太多仙女龙 |
魔法技能 |
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变相移动 (Phase Shift)
使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出.当这个技能发动时,仙女龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击.这个技能可设置为自动施放 (快捷键 "E") |
| 持续时间 |
施法间隔 |
魔法消耗 |
射程 |
作用范围 |
效果 |
| 1.5
秒. |
6.5
秒. |
25 |
无 |
自身 |
脱离现实,躲避攻击 |
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变相移动介绍.
在使用魔法闪耀时,无法使用变相移动.
变相移动无法消除网的效果.
这个技能的目的就是转换攻击目标,变相移动发动时的敌人攻击都会打空. | |
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魔法闪耀 (Mana Flare)
让仙女龙对那些正在施法的单位造成伤害,并增加护甲值12点 |
| 持续时间 |
施法间隔 |
魔法消耗 |
射程 |
作用范围 |
效果 |
| 30
秒. |
20
秒. |
50 |
无 |
75 |
对施法单位造成伤害 |
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魔法闪耀介绍
溅射伤害半径: 20
单位每消耗一点魔法造成伤害: 3
英雄每使用一点魔法造成伤害: 1
对单位最大伤害:
90
对英雄最大伤害: 50
掌握好使用这个技能的时机,关掉自动施放来拥有足够的魔法使用这个技能.
这个技能一次只能对一个单位造成伤害.
魔力之焰的溅射伤害不能对于没有魔法值的单位产生作用
移动仙女龙必须中止魔法闪耀技能的释放
对抗魔法闪耀
快跑,或者杀掉仙女龙.或者关掉施法单位的自动施放. |
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魔法免疫 (被动技能)
让具有这个技能的单位不受任何魔法的影响 |
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