|


|
|
 |
| 1 |
27-37 [32
avg]/None |
2 |
25 |
10 |
15 |
725 |
210 |
| 2 |
30-40 [35
avg]/None |
2 |
28 |
11 |
16 |
800 |
225 |
| 3 |
33-43 [38
avg]/None |
3 |
31 |
13 |
17 |
875 |
240 |
| 4 |
36-46 [41
avg]/None |
3 |
34 |
14 |
18 |
950 |
255 |
| 5 |
39-49 [44
avg]/None |
4 |
37 |
16 |
20 |
1025 |
285 |
| 6 |
43-53 [48
avg]/None |
4 |
41 |
17 |
21 |
1125 |
300 |
| 7 |
46-56 [51
avg]/None |
5 |
44 |
19 |
22 |
1200 |
315 |
| 8 |
49-59 [54
avg]/None |
5 |
47 |
20 |
24 |
1275 |
345 |
| 9 |
52-62 [57
avg]/None |
6 |
50 |
22 |
25 |
1350 |
360 |
| 10 |
55-65 [60
avg]/None |
6 |
53 |
23 |
26 |
1425 |
375 | |
简介 |
| 牛头人酋长的两个技能战争践踏和耐力光环是非常有用的技能.不过牛头人酋长的体积很大,很多玩家无法很好的控制他,从而发挥牛头人酋长最大的潜力.方法就是,随时保持牛头人酋长在你部队的最前线,当牛头人酋长冲入敌人队列的时候使用战争践踏.最高等级的战争践踏可以让单位悬晕5秒并造成75点伤害,也就是说,可以让你的其它单位在敌人悬晕的时候尽情的攻击你的敌人.冲击波可以伤害位于一条直线上的所有单位,所以最好用它来对付那些远程和魔法兵种.尽量掌握好使用这个技能的时机,以发挥最大的效果.而耐力光环,可以作用于我方,包括同盟的所有单位.重生技能可以让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,这大大的增加了牛头人酋长在战场上的作用.
有两种典型的牛头人酋长升级方式,一种就是依此升级战争践踏和耐力光环,当然你也可以升级冲击波.这就看你的喜好了. |
魔法技能 |
 |
冲击波 (Shock
Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W") |
| 级别 |
持续时间 |
施法间隔 |
魔法消耗 |
射程 |
有效范围(宽度) |
效果 |
必要英雄级别 |
| 1 |
无 |
8 秒. |
100 |
70 |
25 |
造成75点伤害 |
1 |
| 2 |
无 |
8 秒. |
100 |
70 |
25 |
造成130点伤害 |
3 |
| 3 |
无 |
8 秒. |
100 |
70 |
25 |
造成200点伤害 |
5 |
|
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用. |
 |
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T") |
| 级别 |
持续时间 |
施法间隔 |
魔法消耗 |
射程 |
有效范围 |
效果 |
Level
Required |
| 1 |
无 |
6
秒. |
90 |
无 |
25 |
造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 |
1 |
| 2 |
无 |
6
秒. |
90 |
无 |
30 |
造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 |
3 |
| 3 |
无 |
6
秒. |
90 |
无 |
35 |
造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 |
5 |
|
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队. |
 |
耐力光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度 |
| 级别 |
持续时间 |
施法间隔 |
魔法消耗 |
射程 |
有效范围 |
效果 |
必要英雄级别 |
| 1 |
无 |
无 |
无 |
无 |
90 |
增加移动速度10%,攻击速度5% |
1 |
| 2 |
无 |
无 |
无 |
无 |
90 |
增加移动速度20%,攻击速度10% |
3 |
| 3 |
无 |
无 |
无 |
无 |
90 |
增加移动速度30%,攻击速度15% |
5 |
|
耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用. |
 |
重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法. |
| 级别 |
发动时间 |
施法间隔 |
魔法消耗 |
射程 |
有效范围 |
效果 |
必要英雄级别 |
| 无 |
7
秒. |
240 秒. |
无 |
无 |
自身 |
让英雄死而复生 |
6 |
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复生介绍
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了. | | | |